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24 de fevereiro de 2016

XCOM2 Já Disponível nas Lojas


“Um dos jogos de estratégia mais profundos e mais gratificantes de no mercado”
- Game Informer
9.5/10

“Excecionalmente difícil, premiando a estratégia e uma reformulação da fórmula magistral XCOM. Vamos jogar para sempre.”
- PC Gamer
94%

“XCOM 2 é um jogo surpreendente”
- IGN
9.3/10

“XCOM 2 é fantástico”
- Gamespot
9/10

20 de dezembro de 2015

GTA online: Executivos e Outros Criminosos já estão disponíveis


Executivos e outros criminosos trazem novas maneiras de fazer o crime valer a pena em GTA online para PlayStation 4, Xbox e PC One - oferecendo aos jogadores a possibilidade de desenvolver as suas próprias organizações criminosas, contratar e demitir outros jogadores, e enfrentar rivais em operações Freemode. Los Santos também recebe uma atualização premium com a introdução da Imobiliária "Stilt" no Vinewood Hills, novos Apartamentos Penthouse com estilos de interiores personalizáveis ​​e Super Iates agora à venda no Docktease. A atualização também vem com novos veículos blindados, duas novas armas e muito mais.
Ser seu próprio patrão
Os jogadores com mais de US $ 1 milhão em dinheiro GTA na sua conta bancária, podem optar por se tornar um VIP com a capacidade de criar e nomear a sua própria organização, e contratar até 3 outros jogadores para servir como guarda-costas. Todos os jogadores terão acesso ao novo menu SecuroServ no Menu Interação do jogador para se tornar um VIP e construir a sua organização.

Trabalho constante
Jogadores que querem participar de uma organização como guarda-costas podem procurar no telefone por convites no novo app SecuroServ e podem definir o seu status como "à procura de trabalho" através do menu SecuroServ. VIPs podem disponibilizar munições e armaduras para os membros da Organização, bem como pedidos de novos veículos on-demand, incluindo o novo turreted Limo, e pedir favores como "Ghost Organization" para remover temporariamente toda a organização do radar.

Juntar-se a uma organização como um guarda-costas tem a vantagem de oferecer um salário periódico de GTA$5.000, bem como RP adicional para assumir trabalhos VIP que ocorrem no Freemode. No entanto, os ganhos (dinheiro ganho) por um trabalhador Bodyguard quando não está a trabalhar para a organização (como completar os eventos Freemode ou outras atividades Freemode como Bounties ou Hold Ups) vai para o VIP. O Guarda-Costas também desfruta de benefícios adicionais, incluindo a regeneração acelerada da saúde, bônus RP frequentes e a elevação de estatística quando nas imediações do VIP.


Novos Jogos e Desafios
Trabalho VIP é o nome para 6 novos tipos de jogos que operam diretamente no Freemode. Na aquisição hostil, um pacote desconhecido é mantido dentro de uma área restrita, e as organizações competem para recolher o pacote e entregá-lo num local definido. Soa enganosamente simples, mas quando o 'pacote' é um tanque dentro de "Fort Zancudo", as coisas ficam mais complicadas.

Recuperação de espólio
Envia a tua organização para estações LSPD ao redor da cidade para recuperares veículos apreendidos. É até o teu equipamento para desbloquear esses espólios e devolvê-los ao local designado, enquanto os policiais e os outros jogadores na sessão estarão olhando para destruir seus veículos.

Prevenção da pirataria é um ataque e defesa no convés de um luxuoso iate. Aparecem Jogadores de defesa no iate enquanto jogadores de ataque aparecem em terra com acesso a barcos, helicópteros e Seasharks prontos para capturar o andar do deck superior


Deathmatch Executivo 
Coloca organizações rivais em uma batalha de estilo Deathmatch dentro do Freemode, com cada VIP com apenas 10 vidas. Desafios VIP são testes Freemode intra-organizacionais em que os membros estão uns contra os outros para obter ganhos pessoais. Há 6 tipos de desafios, incluindo:
Mais Procurado: A acção está ao virar da esquina, com todos os jogadores da organização com 5-estrelas a querer o nível. Em uma contagem regressiva de 10 minutos, o último jogador vivo ganha o desafio.
Manipulação de mercado: Todos as lojas de conveniência abertas são blipped no mapa. Os jogadores têm de correr de loja em loja para recolher tanto dinheiro quanto lhe for possível. Quando o tempo de contagem regressiva acaba, o jogador com mais dinheiro ganha.
Auto Buyout: Os jogadores devem roubar e entregar tantos veículos quanto puderem. Cada veículo tem um valor específico exibido quando o jogador entrar no veículo, para escolher cuidadosamente as suas aquisições. O jogador com o maior valor total de veículos entregues no final do tempo, é o vencedor do desafio.


Vida Com Iate
Os jogadores terão a opção de comprar um único Super Iate do site da Docktease. Lates funcionam como apartamentos flutuantes e incluem o seu próprio capitão pessoal para deslocar o barco à sua escolha entre 12 locais ao redor de Los Santos e Blaine County, e um barman para servir bebidas ao jogador e aos seus convidados você e seus convidados. Escolha entre uma variedade de designs, com iates mais sofisticados que se caracterizam pelas banheiras de hidromassagem, e opções de transporte de cortesia adicionais, incluindo helicópteros e embarcações pessoais. O nome do navio é personalizável com uma bandeira, revestimento com opções de cor e uma diversidade de opções de iluminação. Cada Yacht vem equipado com um sistema de defesa antiaérea para ajudar a proteger contra ataques indesejados de organizações rivais e outros atacantes Freemode.


Outros novos recursos

10 Casas estão agora à venda em torno de Vinewood Hills, cada uma equipada com uma garagem de 10 carros e um quarto de Planejamento Heist
3 Apartamentos personalizados à venda em Eclipse Towers, com 8 interiores temáticos customizáveis
10 novos carros para venda, incluindo uma limusine com torres e 6 novos veículos executivos com variações blindados
2 novos helicópteros - SuperVolito e SuperVolito Carbono
2 novas armas, o Magnum Revolver e Switchblade,com variantes para VIPs e Bodyguard
Os jogadores terão agora a possibilidade de adquirir uma quinta Garagem ou Apartmento

Novas roupas e acessórios, incluindo Robes, revestimentos fumadores, pijamas e roupas de banho
Executivos e outros criminosos também trazem o novo modo Adversário. As equipes de guarda-costas devem procurar, localizar e extrair com segurança um alvo Executivo de seu jato derrubado antes que um rival o impeça com um esquadrão de ataque e elimine o alvo.

Novos avatares personalizados no Social Club
Agora é possível tirar um mugshot ou selfie do seu personagem e usá-lo como seu Avatar no clube social. Além de fotos do seu personagem GTA on-line, isto também funciona com personagens de Story Mode, e quaisquer mugshots ou selfies na sua galeria Snapmatic. Fotos criadas antes de Maio de 2015 podem não aparecer, e fotografias com texto ou meme não aparecerão como opções. A seção Arte e Downloads do site da GTAV também foi actualizado com a mais recente obra de Executivos e outros criminosos - num intervalo de parede do desktop, fundo tamanhos de avatares.

GTA online: Executivos e outros criminosos já está disponível como uma atualização automática para PlayStation 4, Xbox One e PC.

20 de maio de 2015

Jogo "Evolve" - Crítica


Na ultima década viemos a conhecer cada vez melhor o multiplayer simétrico nos videojogos, este consiste em ter pessoas em duas ou mais equipas todas com as mesmas hipóteses de vencer. Evolve segue uma linha diferente, multiplayer assimétrico. Neste jogo uma equipa de quatro caçadores vai tentar abater uma criatura ou serem arrasados pela mesma.
Evolve é um jogo para cinco jogadores no qual quatro tomam os papéis dos caçadores e um quinto o do monstro. Os quatro caçadores são o Caçador (trapper) que pode usar armadilhas para conter a criatura, o Suporte (support) que ajuda os restantes evitando dano causado à equipa e fazer de olheiro para a criatura, o Médico (medic) como o nome indica cura os aliados durante a batalha e o Assalto (assault) consegue infligir imensos danos à criatura. Do outro lado do ringue temos uma criatura capaz de evoluir, dai o nome do jogo, para mais dois de três estágios, ao ingerir a fauna local e fazendo certas ações no jogo.


O jogo começa com a criatura a ter uma vantagem e a começar por fugir aos caçadores usando a flora e geografia do planeta, que está a mostrar muito bem as capacidades gráficas desta nova geração de consolas. Os caçadores tem de perceber não só a geografia do nível como também ver pássaros a voar para fugir da criatura ou usar as capacidades do Caçador para por sondas que disparam quando a criatura passa por elas. Depois joga-se um jogo do gato e do rato enquanto a criatura foge e tenta evoluir, ganhando novas habilidades e ficando cada vez mais forte. Quanto ocorre um encontro todos os elementos da equipa têm de se coordenar para lançar uma armadilha à criatura visto que esta é mortal mesmo nos estágios iniciais para uma equipa descoordenada. Se por ventura a equipa permite a criatura chegar aos estágios finais está quase garantida a vitória para a criatura.


Uma das coisas que mais nos alegrou neste jogo é a longevidade do jogo ao tomarmos cada um destes papeis, sendo o monstro o preferido da nossa equipa. O jogo contém vários modos de jogabilidade para aumentar a sua longevidade, sendo estes caça (hunt) em que os caçadores caçam o monstro ou vice versa, Ninho (nest) nos quais os caçadores têm de eliminar seis ovos da criatura, salvamento (rescue) no qual colonizadores do planeta estão perdidos pelo mapa e os caçadores têm de impedir que a criatura os apanhe e por fim Defesa (defend) no qual os caçadores têm de defender um nave espacial enquanto esta está a ser abastecida e o monstro tem que a destruir. O jogo torna-se muito emocionante quando jogado com mais quatro amigos principalmente se estiverem fisicamente no mesmo local. Mas juntar quatro amigos pode ser complicado e o jogo faz um bom trabalho ao injectar "bots" nos papeis das personagens que não foram escolhidas pelos jogadores.


Jogar on-line pode por vezes ser difícil pois os restantes jogadores falham por vezes o intuito da sua personagem e acabamos com Caçadores que não fazem o seu papel dando tempo à criatura para evoluir para o estágio final e destruir por completo qualquer plano. Por outro lado quando encontramos jogadores com um pleno conhecimento da sua personagem o jogo sobe a níveis épicos de diversão.
O jogo é divertido e aconselhamos, mas pode tornar-se repetitivo visto existirem poucos níveis e criaturas para já, ficando a promessa da equipa do jogo de mais conteúdo para o futuro.

Crítica por Tiago Costa

23 de março de 2015

Passatempo Dia dos Namorados - Jogos Lego PS3/PS4 - Vencedores

A D'Magia agradece a todos os participantes, infelizmente só 3 poderiam ser premiados.
 
E os vencedores são: 

Pack 1 - Gabriela Costa
Jogo “LEGO Marvel Super Heroes” PS3
Caderno “LEGO Marvel Super Heroes”

Pack 2 - Rui Monteiro Queiroz  
Jogo“LEGO Batman 3” PS4 Caderno “LEGO Batman 3”

Pack 3 - Silvina Ferreira
Jogo “LEGO Movie Videogame” PS3
Minifig Emmet
Meia p/ Telemóvel “LEGO Movie Videogame” 
 
Os vencedores serão contactados por email.
Parabéns aos vencedores.

16 de março de 2015

Novas Músicas Chegam a GTA V: The Alchemist e Oh No Present Welcome to Los Santos


Lançamento de nova estação de rádio e álbum da banda sonora estão a caminho para GTAV composto por The Alchemist & Oh No.


Hoje, estamos orgulhosos de poder anunciar The Alchemist and Oh No Present: Welcome to Los Santos, uma coleção abrangente de músicas novas para Grand Theft Auto V,  a estrear com a versão PC de GTAV a 14 de Abril mais um álbum ´standalone´ a ser lançado a 21 de Abril  pela Mass Appeal Records.

Bem-vindo a Los Santos apresenta novas faixas inspiradas em GTAV's original score, composto por The Alchemist and Oh No em parceria com Woody Jackson Tangerine Dream para criar um álbum ambicioso e exclusivo. Alchemist e Oh No entrelaçam uma viagem musical que abrange todos os cantos do mundo fictício de Grand Theft Auto V e apresentam convidados de todo o espectro musical – incluindo Earl SweatshirtLittle DragonPhantogramFreddie GibbsPopcaanKiller MikeTunde Adebimpe e Samuel T. Herring (da Future Islands).

A música de Welcome to Los Santos vai estrear em GTAV para PC com The Alchemist and Oh No- uma nova estação de rádio convidada ‘The Lab’ sendo adicionado ao sintonizador do rádio de Los Santos. Fique atento para mais atualizações futuras sobre as músicas de GTAV. As faixas do álbum também estarão disponíveis no Rockstar Editor para PC como bandas sonoras para seus vídeos personalizados originais. O álbum ´standalone´ completo, previsto para lançamento a 21 de Abril, estará disponível para download digital e no retalho, em CD e em vinyl lançado pela Mass Appeal Records.

Leia o artigo da Vanity Fair aqui, e ouça o primeiro single do álbum, intitulado de “Play it Cool” por Gangrene (The Alchemist e Oh No) apresentando Samuel T. Herring (da Future Islands) e Earl Sweatshirt. E fique atento para muito mais sobre o albúm Welcome to Los Santos nas próximas semanas.

11 de março de 2015

Jogo "Escape from Dead Island" PS3 - Critica


Escape from Dead Island é um jogo diferente, algo estranho para os nosso dias, um grito do passado da Playstation 2 no final da vida da Playstation 3. Um jogo que muita gente critica por ser antiquado, outras por não ser conformista, outros porque não segue o padrão dos jogos anteriores da série. Eu não o faço pois eu gostei. Nem todos os jogos necessitam de ser cópias uns dos outros e mais do mesmo e Escape From Dead Island cai exactamente num campo diferente.

Escape from dead Island conta a história de um grupo de amigos Linda Waterson e Devan Mavropani, liderados por Cliff Calo, que chegam para investigar e documentar os rumores do que aconteceu em Banoi (nos jogos prévios da série). Ao chegar à ilha de Narapela, apercebem-se que nem tudo está normal e que algo terrível aconteceu. Além disso, Cliff apercebe-se que nem tudo o que vê ou sente pode ser verdade. Este jogo é uma aventura claramente virada para contar a história das origens dos zombies no arquipélago de Banoi. O jogo é jogado na terceira pessoa e dá muito ênfase ao combate corpo a corpo e ao avanço furtivo pelos zombies.


Assim que entramos no jogo vemos que o estilo gráfico mudou bastante, estando agora mais virado para os desenhos animados, num estilo cell-shaded. Os gráficos em si não são muito bons, mas não são maus. Ficavam melhor no final da vida da PS2 do que no final da vida da PS3. O som não é especialmente memorável. A gameplay é onde o jogo mostra mais de si, misturando perfeitamente um jogo furtivo, com história e acção suficiente para nunca nos aborrecer. Não é brilhante mas não desilude. O combate é um pouco desajeitado, mas penso que o nosso problema é estarmos demasiado habituados a personagens que sabem lutar desde o berço e são peritas nisso. No geral o jogo é agradável, tendo por vezes alguns momentos mais aborrecidos devido aos controlos menos sensíveis. 


É claramente é uma tentativa de fazer um jogo mais contido, monetariamente falando, que simula muito dos jogos existentes na ida Playstation 2 substituindo os elementos de role play por uma experiência mais linear e mais centrada na história, mudando pouco desde o inicio do jogo até ao fim. Mas eu gostei disso, é sempre bom experiências diferentes e não irmos atrás do rebanho.

por Tiago Costa

25 de fevereiro de 2015

Evolve - Planos Revelados do Conteúdo de Download

 


As Edições Hunting Season Pass, Digital Deluxe incluem novos Hunters – 
“Caçadores” jogáveis, quarto Monstros jogáveis, e muito mais.


Pre-load a Xbox One Open Beta a partir de hoje
Portugal – Janeiro de 2015 A 2K e a Turtle Rock Studios anunciaram os detalhes do conteúdo para download para Evolve™, incluindo o Hunting Season Pass, a Digital Deluxe Edition, e a PC Monster Race Edition, um quarto monstro jogável, Behemoth, e muito mais. 
O Season Pass Evolve Hunting inclui nesta primavera quatro novos personagens jogáveis Hunter – “caçadores”, e as três ´skins´ de Monstros que vão estar disponíveis à data do lançamento do jogo a 10 de Fevereiro de  2015. Os fãs que planeiam comprar o ´Hunting Season Pass´ podem adquirir a Evolve Digital Deluxe Edition, a qual inclui o jogo principal Evolve mais o Hunting Season Pass a um valor muito mais favorável. A Edição Evolve Digital Deluxe está já disponível para pré-compra em digital download para Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, e para Windows PC nos retalhistas aderentes, e estará disponível muito brevemente para download digital na PlayStation®4 computer entertainment system. A Edição Evolve PC Monster Race acrescenta ainda mais conteúdo e poupança, e encontra-se já disponível para pré-compra para Windows PC nos retalhistas participantes.


Adicionalmente, e disponível a partir de hoje, os jogadores podem pre-load a Open Beta de  Evolve para Xbox One, a qual se iniciou às 12:00 PM ET do dia 15 de janeiro de 2015. A Pré-compra de Evolve ou da Deluxe Edition de Evolve para Xbox One garante aos jogadores o desbloquear instantâneo e exclusivo do terceiro Monstro e o terceiro nível de Hunters – “Caçadores” no lançamento e para utilizar durante a Open Beta de Xbox One.

A 2K e a Turtle Rock Studios revelaram também o quarto Monstro jogável: Behemoth. Behemoth é um Monstro tanque que se torna num gigante, num pedregulho destrutivo e em rolos para uma passagem rápida através dos ambientes. Behemoth estará disponível para compra nesta primavera por 14,99€, ou como parte do Monster Expansion Pack, o qual é gratuito* para aqueles que reservem e pré-comprem Evolve, que inclui à data do lançamento a skin Savage Goliath. Detalhes completos acerca de Behemoth podem ser encontrados no blog oficial de Evolve aqui: http://evolvegame.com/news/evolve-fourth-monster-behemoth.

Detalhes do Anuncio de Evolve:

Pré-Compra e Pré-Load para o Exclusivo Xbox One
·         A partir de hoje, os jogadores podem pré-load a Open Beta de Evolve para a Xbox One, a qual tem início a 15 de Janeiro de 2015;
·         Pré-Comprar o jogo Evolve ou Evolve Digital Deluxe Edition para Xbox One garante aos jogadores um exclusivo e desbloqueio instantâneo do terceiro Monstro (Wraith) e o terceiro nível Hunters – “Caçadores” (Parnell, Abe, Caira, Cabot) no lançamento e para utilizar durante a Open Beta de Evolve para a Xbox One;
·         Os jogadores que pré-comprarem Evolve ou a Evolve Digital Deluxe Edition para Xbox One recebem também o Monster Expansion Pack gratuitamente*, o qual inclui Behemoth, o quarto Monstro jogável, esta primavera, e a Skin Savage Goliath no lançamento.

Evolve Hunting Season Pass*
·         Inclui quatro novos personagens jogáveis Hunter disponíveis nesta primavera, um em cada classe: Assault, Trapper, Medic, e Support;
·         Inclui três ´Skins´ monstro no lançamento, exclusivo no Evolve Hunting Season Pass: Magma Goliath, Magma Kraken, e Magma Wraith;
·         Evolve Hunting Season Pass contem 29,96€ de conteúdos por 24,99€;
·         Os quarto personagens jogáveis Hunter estarão disponíveis para compra individualmente e for a do Evolve Hunting Season Pass por 7,49€ cada.

Evolve Digital Deluxe Edition
·         A Evolve Digital Deluxe Edition está já disponível para pré-compra em digital download para Xbox One e Windows PC, e estará muito brevemente disponível para o sistema PlayStation®4;
·         Inclui o jogo principal de Evolve e o Evolve Hunting Season Pass;
·         A Evolve Digital Deluxe Edition contêm 74,98€ de conteúdo por 64,99€;
·         Os jogadores que pré-comprarem Evolve ou a Evolve Digital Deluxe Edition vão também receber gratuitamente Monster Expansion Pack, o qual inclui Behemoth, o quarto Monstro jogável, esta primavera, e a Savage Goliath Skin à data do lançamento.

Evolve PC Monster Race Edition
·         A Evolve PC Monster Race Edition encontra-se disponível para pré-compra para Windows PC nos retalhistas participantes;
·         Evolve inclui o jogo principal, o Evolve Hunting Season Pass, e conteúdo adicional quando estiver disponível e após o lançamento: o quinto Monstro jogável, dois personagens Hunter adicionais jogáveis, e quatro ´skins´ de Monstros que estará disponível exclusivamente para quem comprar  o Evolve PC Monster Race Edition para 30 dias;
·         A Evolve PC Monster Race Edition contêm 104,95€ de conteúdo por 79,99€;
·         Os jogadores que pré-comprarem Evolve PC Monster Race Edition também recebem Monster Expansion Pack gratuitamente, e a qual inclui Behemoth, o quarto personagem Monstro jogável, esta primavera, e Savage Goliath Skin no lançamento.

Detalhes adicionais sobre Evolve Hunting Season Pass, Digital Deluxe Edition, e PC Monster Race Edition disponíveis no blog oficial de Evolve aqui: http://evolvegame.com/news/the-evolve-digital-versions-breakdown.

A Open Beta de Evolve para Xbox One tem lugar de 15 de Janeiro a 19 de Janeiro de 2015. O exclusivo da Open Beta para Xbox One tem início às 12:00 PM ET Quinta-Feira, 15 de Janeiro, os jogadores podem experienciar o modo “Hunt” de Evolve. Novos personagens Monster – “ Monstro” e Hunter – “Caçadores” desbloqueado na Open Beta da Xbox One irão transitar para a versão final de retalho do jogo. Com início a 17 de Janeiro, os jogadores da Open Beta de Xbox One os jogadores vão ganhar acesso exclusive a Evacuation, a dinâmica campanha de Evolve que combina o conjunto completo de mapas e modos numa experiência única e altamente rejogável. Mais detalhes acerca da Open Beta da Xbox One Open Beta disponíveis no blog oficial de Evolve aqui: http://evolvegame.com/news/the-evolve-xbox-one-open-beta-is-coming.


Evolve estará disponível a 10 de Fevereiro de 2015, mundialmente para Xbox One, PlayStation®4 system, e Windows PC. Evolve está classificado com a letra M de Mature – “Maturidade” pela ESRB. Para saber mais acerca sobre Evolve, siga-nos no Twitter, torne-se fan no Facebook, subscreva o YouTube e visite http://www.Evolvegame.com

23 de fevereiro de 2015

A 2K Lança Evolve: Hunters Quest para Smartphone e Tablet Devices Worldwide

 


Experimente uma nova combinação de peças, e Aventuras de Monstros em combate na app official de Evolve, um dos títulos mais esperados de 2015 *


Fevereiro de 2015 – A 2K, a Turtle Rock Studios e a Cat Daddy Games anunciaram que Evolve: Hunters Quest, o jogo oficial e ´shooter´ 4v1que bomba adrenalina , Evolve**, está já disponível para download gratuito nos sistemas selecionados iOS, Windows, Android e Amazon Fire devices.*

Evolve: Hunters Quest é um jogo de puzzles de combate que disponibiliza aos jogadores mais de 100 missões que se situam no universo de Evolve. Os jogadores juntam-se a uma equipa de Caçadores no planeta Shear na procura de vida selvagem e Monstros únicos. Ao longo das missões, os jogadores devem fazer coincidir três peças da mesma cor para desencadear ataques devastadores contra os seus inimigos, encher as barras de energia para ativar habilidades especiais de caçadores, e ganhar Pontos Mastery para nivelar os seus personagens.

Para os fans que adquirirem Evolve para PC ou consola, Evolve: Hunters Quest liga-os diretamente para o jogo principal permitindo uma experiência alargada, que pode ser apreciada ´on-the-go´. Os jogadores podem aplicar os ´Mastery Points´ conquistados em Evolve: Hunters Quest aos personagens do jogo Evolve e em qualquer plataforma. Os jogadores podem também descobrir e desbloquear peças de arte únicas do jogo, e melhorar as suas habilidades por assistir a repetição das suas partidas multiplayer online a partir de uma visão estratégica de cima para baixo.

Evolve: Hunters Quest foi desenvolvido pela Cat Daddy Games, a 2K studio, e encontra-se agora disponível para download para os smartphone e tablets seleccionados da App Store, Windows Store, Windows Phones Store, Google Play Store e Amazon Appstore.

Para saber mais sobre Evolve: Hunters Quest e Evolve, siga-nos no Twitter, torne-se fan no Facebook, subscreva o YouTube e visite http://www.Evolvegame.com e mantenha-se atento as redes sociais da CapitalGames.
*Embora qualquer pessoa possa fazer o download de Evolve: Hunters Quest, por favor tenha em atenção que o jogo é compatível com iPad 2, iPad mini, iPhone 4s, iPod 5 e superiores, e poderá NÃO FUNCIONAR em dispositivos de gerações anteriores.

**Evolve foi eleito um dos jogos mais esperados de 2015 pela Associated Press, CNET e Game Informer.


***Evolve é lançado para Microsoft Xbox One, Sony PlayStation® 4, e Windows PC a 10 de Fevereiro de 2015. 

Jogo "Dying Light" - Critica


Antes de começar...
Sempre tive um gosto pela temática pós-apocalíptica, seja pelos filmes ou pelos jogos, há algo que me atrai na fantasia de um mundo virado do avesso e onde só os mais fortes e astutos sobrevivem. Chegou sexta-feira 13 e pareceu-me o dia ideal para começar a jogá-lo. Não só o dia parecia ser a data indicada para jogar algo desta temática, como o dia em si começou com neblina e frio numa manhã pouco característica de Lisboa. Chegando à noite a casa, liguei a consola, coloquei os headphones (indicado para tirar o máximo partido do ambiente sonoro) e iniciei o jogo.

Conhecendo Harran


A história começa com Kyle Crane, um agente da GRE (Global Relief Effort) que é largado de avião na cidade em quarentena de Harran, onde rebentou um surto infeccioso tornando pessoas em zombies. Crane tem a missão de entrar em contacto com Kadir Suleiman e recolher informação confidencial, crucial para encontrar uma cura para o surto. Assim que faz a sua descida de pára-quedas e chega ao solo, Crane é emboscado por bandidos, mas rapidamente salvo por estranhos que o dão a conhecer a “Torre”. A “Torre” é a designação dada a um prédio onde sobreviventes juntam esforços para combater o surto e manter a vida humana intacta. Serve também de ponto de partida para Crane aprender todos os movimentos e habilidades que lhe serão úteis no desenrolar do jogo. Quase 2 horas dentro do jogo, e ainda estaremos a aprender a mecânica e movimentos, que se desenrola a um ritmo lento e com uma curva de dificuldade elevada no início. Cada vez que saímos da Torre, somos levados a explorar a cidade de Harran para cumprir missões, na esperança de encontrarmos Kadir. Andando pela cidade, vamos recolhendo objectos encontrados em caixotes de lixo, nas malas de carros, ou simplesmente escondidos nos inimigos que servirão para ser vendidos em troca de armas, ou em certos casos, para combinar objectos e criar novas armas tendo assim mais hipóteses de fazer dano nos inimigos.


Mecânica do jogo


Dying Light é um misto de Mirror’s Edge, com toda a sua acção parkour tomando grande foco no jogo, e uma “continuação" ao famoso Dead Island, lançado pela mesma produtora, Techland. Desde cedo nos deparamos com 3 categorias, sendo elas sobrevivência, agilidade e poder, nas quais Crane irá evoluir e desbloquear novas habilidades ao fazer missões, ajudando sobreviventes espalhados pelo jogo e fugindo ou matando inimigos.


No entanto, quando a noite cai tudo muda. O pânico instala-se e tudo corre a uma velocidade alarmante. A primeira vez que avisam Crane que “a noite está a cair, é melhor voltar para a base ou poderás não sobreviver à noite”, não me preparou para o que aí vinha. Assim que a luz do dia cai, fazendo jus ao nome do jogo (Dying Light), o relógio toca o alarme dando o som das 21h e zombies mais rápidos e poderosos aparecem na noite e fazem de tudo para nos apanhar.

Começo a correr pelas ruas e vielas o mais rápido possível, sem qualquer visibilidade à minha frente, apenas tento saltar e agarrar-me a qualquer coisa, pois se acendo a lanterna para ver o caminho, arrisco-me a alertar ainda mais zombies. Após alguns minutos a fugir tentando chegar de volta à Torre, encontro a entrada e recebo a notícia de que sobrevivi a minha primeira noite lá fora. Isso traduz-se em recompensas nas habilidades que posso desbloquear em Crane, e um sinal de que sair à noite é extremamente perigoso mas também recompensador, já que esses mesmos pontos são ganhos a dobrar.

Side quests


À parte da história principal do jogo, teremos sempre "side quests” nos quais podemos embarcar. Além de serem uma fonte essencial para subir de nível de experiência, trazem sempre grandes recompensas monetárias úteis para mais tarde.

Multiplayer


Como qualquer jogo open world que se preze, Dying Light tem também vários modos competitivos online, úteis para mais umas largas horas de diversão. O modo “Be the Zombie” em Dying Light, deixa-nos experienciar a componente multiplayer pela perspectiva dos zombies, permitindo-nos caçar humanos reais, invadindo-os assim no seu próprio jogo.

Conclusões


Algumas horas depois de jogar Dying Light, ficam algumas notas a ter em conta. A história principal infelizmente não é a mais forte neste tipo de jogos, assim como a fraca caracterização das personagens, muitas vezes desprovidas de emoções. A curva de aprendizagem é inicialmente castigadora (sempre que morremos, o jogo retira-nos pontos ganhos) e bastante lenta de início, tendo para isso que se investir algumas horas até que o jogo nos deixe dar largas à imaginação. Ao mesmo tempo, é essa mesma característica que permite que sempre que conseguimos fazer algo sem ajudas, por nossa conta e mérito, dê a Dying Light um sentido de recompensa mais gratificante que em muitos jogos. Os gráficos mantêm-se no standard que as consolas next-gen nos têm vindo a oferecer, com especial destaque à luz natural da cidade de Harran e ambiente sonoro do jogo. A jogabilidade não traz grandes novidades além do parkour, que permite no entanto ser jogado com movimentos fluídos e sem grandes complicações. Mas atenção, Dying Light é sem dúvida um título divertido e a jogar por fãs de "zombie survivals”, tendo umas boas dezenas de horas pela frente até finalizarem a missão principal e os seus side quests. A velocidade e elemento surpresa entre o ciclo dia e noite tornam o ambiente bastante intenso e emergente, e é sem dúvida um dos aspectos mais positivos do jogo, assim como a capacidade de criar, combinar e alterar armas com as ferramentas disponíveis. Quanto ao futuro do jogo, esperemos que mais DLCs surjam em breve.

Jogo: Dying Light
Disponível para PS4, Xbox One, PC
Género: Survival Horror

por João Alves

14 de fevereiro de 2015

Passatempo Dia dos Namorados - Jogos Lego PS3/PS4

A D'Magia em parceria com a Up Load Distribution tem para oferecer três packs de miminhos muito especiais para o Dia dos Namorados constituidos por:



Pack 1
Jogo “LEGO Marvel Super Heroes” PS3
Caderno “LEGO Marvel Super Heroes”




Pack 2
Jogo“LEGO Batman 3” PS4
Caderno “LEGO Batman 3”





Pack 3
Jogo “LEGO Movie Videogame” PS3
Minifig Emmet
Meia p/ Telemóvel “LEGO Movie Videogame”

O passatempo termina dia 9 de Março. 

Para te habilitares a ser um dos vencedores só tens de preencher o formulário abaixo e seguir as regras do passatempo:

Regras do passatempo: 
1) Só aceitamos participações de residentes em Portugal. 
2) Podem participar todos os dias. No máximo de uma vez por dia. 
3) Só serão aceites participações de fãs e/ou seguidores. 
4) É obrigatório dar like no Facebook na Página D'Magia 
5) Ser fã do facebook e seguidor do blog dá direito a duas participações no passatempo. 
6) Poderás partilhar este passatempo numa rede social e via twitter uma vez por dia. Cada nova partilha conta como uma participação extra. 
7) O prémio é sorteado via random.org entre todos os participantes validados. 
8) Os vencedores serão contactados por email.
9) Não nos responsabilizamos por qualquer extravio no envio do prémio. 

Boa sorte a todos!!!

10 de fevereiro de 2015

Passatempo Dia dos Namorados - Ecoplay

A D'Magia em parceria com a Ecoplay tem para oferecer um miminho muito especial para o Dia dos Namorados constituido por três exemplares do jogo "Saints Row – Gat Out of Hell" para a PS3.



Sinopse:
Depois dos piores acontecimentos de Saints Row IV, muitos dos fãs perguntaram o que poderíamos fazer a seguir… a resposta? Atingir o Diabo na face. Joga no papel de Johnny Gat ou de Kinzie Kensington, enquanto destróis o Inferno numa demanda para salvares a alma do líder dos Saints. Ícones históricos, velhos amigos, inimigos ainda mais antigos, uma arma que fala, um número musical integral e muitas outras diversões aguardam por ti no Saints Row: Gat Out of Hell, a expansão autónoma de mundo aberto.

Características principais:

· Joga no papel de Johnny Gat ou Kinzie Kensington – Pela primeira vez, joga no papel de Johnny Gat e Kinzie Kensington, sozinho ou no co-op de 2 jogadores online.
· Um mundo-aberto do Inferno – Combate o Príncipe das Trevas em 5 excecionais distritos de inferno da forma que desejares: resgata aliados, antagoniza-te com o tenebroso Arquiduque, rouba as fábricas de processamento de almas de Satanás… dezenas de opções aguardam por ti numa cidade completamente nova, diferente de qualquer outra anteriormente vista no Saints Row.
· Novos poderes supernaturais – Os aclamados superpoderes do Saints Row IV estão de volta com um toque infernal – plana no ar com asas de anjo caído, convoca demónios satânicos para atacarem os teus inimigos e rodeia-te de uma aura divina que força todos a venerar-te.
· Armas fantásticas – Faz o melhor uso dos 7 pecados com um arsenal de armas do submundo: dispara sapos explosivos contra inimigos, dispara enxames de gafanhotos e espalha destruição sentado na poltrona mais confortável (e letal) da vida eterna.
· Mata Dex – Prometemos que podes fazer isso desta vez. É o nosso compromisso.

O passatempo termina dia 24 de Fevereiro. 

Para te habilitares a ser um dos vencedores só tens de preencher o formulário abaixo, fazer uma declaração de amor à tua cara-metade, e seguir as regras do passatempo. As três melhores declarações de amor ganham este prémio.

Regras do passatempo: 
1) Só aceitamos participações de residentes em Portugal. 
2) Podem participar todos os dias. No máximo de uma vez por dia. 
3) Só serão aceites participações de fãs e/ou seguidores. 
4) É obrigatório dar like no Facebook na Página D'Magia 
5) Ser fã do facebook e seguidor do blog dá direito a duas participações no passatempo. 
6) Poderás partilhar este passatempo numa rede social e via twitter uma vez por dia. Cada nova partilha conta como uma participação extra. 
7) O prémio é sorteado via random.org entre todos os participantes validados. 
8) Os vencedores serão contactados por email.
9) Não nos responsabilizamos por qualquer extravio no envio do prémio. 

Boa sorte a todos!!!