Corría la mitad del año 1995 y como ya nos contó Logan en su columna del jueves pasado, Magic ya la venía rompiendo en ventas y revolucionando el mercado de los juegos de cartas coleccionables.
Para ese año la editorial Marvel Comics tenía varias cosas en carpeta: desde la super mega hiper recontra vendedora saga mutante “Age Of Apocalypse”, hasta comprarse la distribuidora Heroes World para que todos sus revistas pasen a tener una distribución exclusiva y así cortar con el dominio de Diamond Comics y Capital City, empresas que distribuían hasta ese momento la mayoría de los sellos de historieta yanki.
Pero para agosto de 1995 Marvel sacaba a la venta otra innovación, demostrando que, como siempre, está un paso por delante de su principal competidora DC Comics y también para demostrar que el pequeño reinado de Image Comics (con Spawn a la cabeza) era sólo eso, un reinado pasajero.
Así fue que nació Overpower, el primer juego de cartas coleccionables de superhéroes mainstream y del que les voy a contar un poco hoy.