Mostrando entradas con la etiqueta Cross Game. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Cross Game. Mostrar todas las entradas

Cross Game

Béisbol, drama y amor... 100% Adachi 
Ko es un chico que vive junto a cuatro hermanas, Wakaba, Aoba, Ichiyo y Momiji. Él se lleva muy bien con la que tiene su misma edad, Wakaba, y se lleva fatal con la siguiente más pequeña, Aoba. Y como buena obra de adachi la muerte llama a la puerta de la familia de estos personajes y a partir de entonces la vida de ellos quedará marcada por este hecho y por la meta de Ko en llegar a jugar al béisbol en el Koshien (como siempre)

Una típica historia de Adachi con su típica narración (PERFECTA) que por lo menos a mí me ha llegado a la patata en unas cuantas ocasiones. Justo a esto el dibujazo de los fondos de este hombre (los personajes son muy parecidos entre ellos, como siempre) ayuda -y mucho- a meterse en la historia y en el marco de los personajes y de sus acciones.

Ojalá nos llegaran mangas como éste.

Cross Game 8 [FIN] La final


Y tomo final de Cross Game.

Me parece tremendo el tomo final, aunque para qué negarlo, acaba tal y como pensé desde el tomo #1 que acabaría. ¿Eso es malo? Un poco. ¿Tan malo? No, porque Adachi es tremendo narrando, y aunque algo sea predecible, la forma de contarlo es preciosa.

Y no es esperable sólo el hecho de cómo acaba la cosa etre Ko y Aoba, sino que el final del partido también era esperable.

Un final muy... agradable de leer y narrado de una forma magistral.

Muy contento con su lectura y triste por acabar otra obra de Adachi.

Lo mejor: El final.
Lo malo: Que es predecible.

Cross Game #7 Últimos partidos


Interesante tomaco (o tomos #14-#15 japoneses).

Quizá alguno de los anteriores tomos eran más insultos y se centraron mucho en los partidos, que al ser partidos "comunes" no tiene apenas emoción, y al no tener mucho más que estos encuentros pues la narración de la vida cotidiana típica de Adachi se reducía a nada, lo que hizo que esos tomos se me presentaran un poco cuesta arriba.

Pero este es distinto. Y mira que tiene partidos, cuartos y semifinales (¿eran semifinales? ahora no recuerdo) y mira que Adachi no les da mucha importancia porque se los quita de encima pronto... pero ¿y lo que mola el resto del tomo?

En serio... grande. Nos presenta una operación, las dudas de una de los personajes, entrenamientos, nos recuerda a la hermana que ya no está... es que es grande este hombre.

Y ya no es que mirando las viñetas consiga transmitirte la sensación de que estás allí, notar la temperatura, el olor, el ruido... no, es que este hombre hace que yo QUIERA vivir en esas viñetas y sentir el ambiente donde están los personajes... notar el sol, sentir la lluvia, ver cómo el agua chorrea por el tejado, oír los grillos, ver la sombra del árbol, tener que ir antes al colegio para entrenar, o quedarme más rato después para hacer cualquier otra cosa, vivir una adolescencia como la de los protagonistas de este manga (pero sin dramas)... o simplemente pasear por esas calles. TE ODIO ADACHI. Y me encantan tus mangas y lo que me transmiten.

Lo mejor: Todo. Amo los mangas de este hombre.
Lo malo: Nada coño, ¡nada!

Cross Game #6 Koshien, allá vamos


ME ENCANTA.

Nunca me cansaré de decir que este hombre es un puto artista. Me ENCANTA cómo dibuja los fondos de los escenarios, las viñetas en las que no salen los personajes, cómo usándolas en una página nos transmite todo lo que quiere transmitir para establecer el marco donde suceden las acciones de los personajes... Y sin una sola palabra, bocadillo o recuadro que lo explique, el capullo de él te sitúa y no te pierdes.

Y ya cuando usa recuadros para hablar de las estaciones, del tiempo... me encanta. Me encanta el "slice of life" de este hombre.

Y si sigo hablando de "me encanta", también me encanta lo que me transmite. La PENA que me da leer este manga cuando se refiere a Wakaba... pocos mangas han conseguido darme tanta pena. En serio.

Y este tomo me gusta en especial porque tiene la dosis justa de spokon, dejando totalmente en un segundo plano el mostrarnos partidos de béisbol. En primer plano está la chica que se parece a Wakaba trabajando con las hermanas de ésta, los cumpleaños de los personajes, una posible boda... etc.

Lo mejor: ME ENCANTA.
Lo peor: Nada.

Cross Game #5 Wakaba?


Dos partes bien diferenciadas tiene este tomo: el partido, que comienza con el tomo anterior, y lo que no es partido (y a mí personalmente me gusta más) el slife of life.

He tardado tanto en leerlo porque dejé un poco de leer en inglés y me daba pereza. Al principio me ha costado, pero estamos hablando de Cross Game y Adachi y no es que tenga unos diálogos difíciles así que pronto he retomado la velocidad de lectura y a pesar de ser un tomo doble, te absorbe y te lo lees de una sentada.

Y sí, la parte del béisbol se lee rápida porque se supone que hay menos viñetas, pero la segunda parte se lee rápida porque te engancha. Y es que ha llegado al barrio una chica que es IDÉNTICA  a Wakaba. O cómo sería si siguiera viva y hubiera crecido. La verdad es que esto para Adachi no es muy difícil, porque todos los personajes son muy parecidos, pero si los personajes de la  historia lo piensan y lo dicen (¿los fantasmas crecen?)  nos lo creeremos.

Quiero más. Y queda más.
Atención al detalle del dibujo *_* (ver en grande... y en papel mola más)
Me encanta.
Lo bueno: Bufff, en serio, me engancha mucho.
Lo peor: El béisbol. Pero no es tan malo.

Cross Game #4 Cuanto más prima más se arrima


Volumen que recopila los tomos #8 y #9 japoneses. Y volumen... que me ha parecido más soso que todos los anteriores.

Sí, porque si lo miro con perspectiva... lo único que pasa es... el primo mete mano con los personajes... entrenamientos.. presentación de un nuevo personaje (con la cara más simple xD) y partido... Y aunque así numerado puede parecer mucho... para un tomo doble no lo es.

Eso no quita que la forma de narrarlo no sea buena ni aburra. Por dios, hablamos de Adachi, y todo lo narra excepcionalmente bien (por otra parte es normal, porque todo lo narra de forma similar)

Lo que sí me ha gustado bastante de este tomo, es que sale bastante Wakaba

Lo mejor: Como siempre, es Adachi.
Lo peor: Algo más soso que los 3 tomos anteriores. O por lo menos eso me pareció a mí.

Cross Game #3 La nostalgia


Mucho mejor tomo que el anterior, sí señor.

Aunque es cierto que la parte del béisbol es más aburrida (y más cuando a mí me cuesta bastante ver de qué equipo es cada uno, porque llevan el mismo puto uniforme todos) el resto es... sublime.

En lo que corresponde al tomo #6 tenemos la preparación para el partido, la relación de unos personajes con otros, la presentación de un nuevo, Ko y Aoba... pero en el séptimo la cosa mejora mucho. 

Triste. Muy triste. Muchos recuerdos de Wakaba, mucho mencionarla, verla, hablarla... me encanta cómo Adachi transmite esa... esa sensación de tristeza, melancolía, nostalgia y te llega, te toca la fibra... fan absoluto porque pocos autores consiguen algo mínimamente parecido en mí.

Además, en este séptimo volumen se profundiza en algunos personajes secundarios que parecían condenamos al ostracismo, demostrando que este slice of life se sirve de todos y cada uno de ellos para llegar a ser lo que es, una obra en la que lo que importan son los sentimientos y las relaciones entre los personajes y no el trasfondo deportivo, que simplemente "baña" del aroma shonen a la historia, una historia llena de sentimientos.

Lo bueno: Increíble tomo.
Lo peor: NADA

Cross Game #2 El partido


Peor tomaco que el impresionante volumen anterior. 

Y no por el tamaño (este tomo es doble, no triple) Esto es sólo porque se centra en un partido. Pero los capítulos iniciales y finales son como siempre: una verdadera delicia. Lo que puede decir este hombre con 3 miradas, dos sonrisas y una foto. Impresionante. Y la ternura y cercanía que destilan todos los personajes (o casi todos) es digno de admiración. Otros mangakas crean personajes y te da igual lo que les pase. Con los de Adachi no (a pesar de que sean todos iguales)

Y ahora los fondos, porque con este tomo me ha pasado lo mismo que con Bateadores, con obras de Taniguchi o de Urasawa: las viñetas con fondos de la calle, árboles, farolas, casas, etc. son tan especiales, que te puedes imaginar andando por allí. Puedes incluso saber qué temperatura hace, el viento que sopla o a qué huele el aire. Me he sorprendido varias veces ojeando esas viñetas en plan panorámica. Impresionantes.

Y poco más. Con este mangaka no soy nada objetivo. No puedo serlo, al igual que con Oda o con Miura.

Lo bueno: *_*
Lo peor: Si no te gusta el béisbol.

Así comienza... Cross Game


Última obra editada de Adachi, el mangaka maldito en nuestro país.

Así que si quieres hacerte con ella, o aprendes japonés, o aprendes inglés, ya que VIZ media la está editando en USA en un curioso formato.

A ver, Ko es un chaval que trabaja en una tienda de deportes, y tiene 4 vecinas de diferentes edades: Ichiyo, Wakaba, Aoba y Momiji, y la vida de todos ellos gira en torno al béisbol, ya que trabajan en las tiendas familiares que tienen que ver con este deporte (centro de bateo y una tienda de deportes) Y a partir de aquí y como viene siendo habitual, viviremos un slice of life protagonizado por el trío protagonista formado por Ko, Aoba y Wakaba con todo el estilo del señor mangaka.

A sus pies, en serio. Porque ya desde el primer tomo consiguió ponerme los pelos de punta. Esa manera de narrar, esas viñetas, los silencios de los personajes, cómo se mueven, las posturas... todo. Es un genio (aunque pueda pecar a veces de repetitivo con sus temas y desgracias)

Y es que [SPOILER GRANDE] si en Touch teníamos que esperar al tomo 3 de la bunko editada por Otakuland, en esta historia no tenemos que esperar tanto para que el tío se cepille por las buenas a uno de los personajes. Y el elegido o elegida en esta ocasión es Wakaba, la mejor amiga de Ko, el personaje que coprotagoniza el primer tomo y que parece será el que ocupe el corazoncito de Ko... pero ya vemos que no, y partir de ahí el protagonismo recaerá en Aoba, a la que nunca le cayó bien Ko.

El dibujo, típico en él, pero me ha sorprendido que ahora hay más diferencias entre los personajes del manga, detalles que en anteriores obras no tenía y que les hacía a todos muy clónicos. 

En cuanto a la edición, pues es un tomo triple (contiene los tomos japoneses #1, #2 y #3) u omnibus. Un tochete que se puede considerar perfectamente una joyita (o joyón) Mucho queda por leer, pero todo apunta a que este tomo es el inicio de una de las obras maestras shonen del manga moderno... o por lo menos, una pieza más para decir que Adachi es uno de los mejores autores a día de hoy.

Lo bueno: Todo
Lo malo: Nada

Eooo, Adachiiiiii


Eoooo, editoriales que editáis en Españaaaaaa... que son tiempos de crisis y necesitáis superventas... mirad, mirad, que ya salió el último número de Cross Gameeeeeee... quizá hasta vendaaaaaaa. La quieroooo~~~~~

El mejor momento para la licencia


Ahora que finaliza... No me digáis que no es un buen momento para que cualquier editorial española licencie este manga de Adachi...

Harto de Cross Game, Adachi y lo mismo de siempre



Como gran parte de las entradas que hago últimamente, me ha venido la inspiración buscando información y redactando para Mision Tokyo. La noticia en cuestión es un nuevo parón de Cross Game, obra de Adachi, que durará hasta finales de enero (tampoco es tan largo, que el último duró algo más de un mes)

El caso es que me enfado. Siempre tengo que redactar lo mismo. "Las editoriales no creen que sea viable la edición de los títulos de Mitsuru Adachi" Pero... ¿a caso alguien ha probado? Quiero decir... por ejemplo: Nadie sabe si Kochikame funcionaría en nuestro pais... pero es harto complicado que lo haga, y no hace falta hacer ningún estudio o encuesta. Nadie ha probado traer Soul Eater a nuestro pais... pero el manga seguro que vendería. Planeta apostó por Kaoru Mori  (Emma, Shirley) y se comprobó que no vendía (lloro, de verdad) ¿Pero de las obras de Adachi tenemos una referencia? Sólo a la extinta editora de manga Otakuland que nos editó Touch y Short Progam.

¿Tan seguros están que no funcionarían las obras de este autor y nos traen Gaku, Team Medical Dragon, Takemitsu Zamurai, Nora o Bar Limelight? ¿Tienen estos mangas, a priori desconocidos en nuestro país antes de su salida, vender más que cualquier obra de Adachi? ¿Tan caras son las licencias de este hombre, mucho más que las de Taniguchi, Tezuka o una licencia del último shonen de moda?

Ponent, tráenos Adachi.
Related Posts with Thumbnails