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17.6.13

1971 Holiday Homes [Diana Jowsey]/ Perversiones Naturales_Edificio Paisaje

















La misma idea de catálogo de reproducciones a la hora de equipar el territorio, es utilizada por Diana Jowsey en su “Holiday Homes” (1971), proyecto de 5ºcurso en la Architectural Association, dirigido por Peter Cook, en el que genera una serie de prototipos de viviendas paisaje, desde la vivienda duna a la vivienda bosque, no muy diversos al equipamiento-roca o servicios-tronco propuestos por otro miembro de Archigram como fue David Greene, en su intento de imitar lo natural a partir de elementos plásticos, estrategia utilizada también en proyectos como la “Casa Biotectónica” (1967) de Rudolf Doernach.

28.11.11

DO IT YOURSELF. CATÁLOGO. Design for the Real World [1972] Victor Papanek / Nomadic Furniture I y II [1973] James Hennessey + Victor Papanek

Claro referente Arqueológico para los actuales e interesantes trabajos de recopilación de sistemas de montaje, detalles constructivos y procedimientos de diseño compartido entre los que destacaré el de Inteligencias Colectivas (este post nace en una conversación con Manu Pascual de Colectivo Zuloark, uno de los impulsores de IC).
Ya en los 70, Victor Papanek (diseñador que asesora a la UNESCO entre otras organizaciones y facultades) escribió su gran "Design for a Real World", en el que hace hincapié en la inteligencia colectiva como base del diseño, abogando por sistemas "Do it yourself" y de recilaje (a pesar de que el libro es un manual de diseño en toda regla). Junto a James Hennessey también en los 70 escribe dos volúmenes de su "Nomadic Furniture", catálogos de mobiliario a partir de sistemáticas Do it Yourself y reciclaje con planos y detalles para que cada uno pueda construirlos en su propio hogar.
Aquí algunas de las Inteligencias Colectivas de Papanek en "Design for a Real World":

Cocina portátil de Jalisco hecha a base de matrículas caducadas.

Diseño para bombeo de agua reciclando un neumático.

Receptor de radio casero fabricado con un bote de zumo y parafina y una mecha como sistema energético.

Nomadic Furniture [portada y hoja interior].

+Info de Inteligencias Colectivas:



Bibliografía
Design for the Real World [1972] Victor Papanek
Nomadic Furniture [1973] James Hennessey + Victor Papanek
Nomadic Furniture 2 [1974] James Hennessey + Victor Papanek

5.10.11

CATÁLOGOS ENCONTRADOS. 1965 Interiores de avión

Sin duda alguna, la catalogación es una de las ovbsesiones principales de Arqueología del Futuro.Esta recopilación de interiores de avión es otro de esos catálogos encontrados que permiten el análisis sistemático a partir de la catalogación exhaustiva de un grupo de elementos.




Bibliografía
DESIGN Septiembre 1965

3.10.11

Nuevas estrategias. 1968 / 2000 TIME CAPSULE [ANT FARM]




Derivadas de las ya famosas "Cápsulas del Tiempo" como la exhibida en la Expo Universal de 1939 en el pabellón de la WestingHouse, Ant Farm utiliza en varias ocasiones este formato participativo. En 1975 entierran una cápsula del tiempoo materializada en un icono como era un automóvil Oldsmobile Vista Cruiser del 68 lleno de objetos de todo tipo donados por la gente del lugar. Todo ello es enterrado en el Artpark de Lewiston en el estado de Nueva york a través de un acto ceremonial multitudinario. Otra manera de trabajar con el catálogo!



Bibliografía
ANT FARM Berkeley Museum HYX Editions [2007]

20.9.11

CATÁLOGOS ENCONTRADOS. Catálogo de eventos y sistemas del FESTIVAL PLAZA [Arata Isozaki]



Interesante manera de representar el rango de acción posible en el Festival Plaza a partir de un catálogo de sistemas tecnológicos (robots, control de iluminación y ambiente...) y eventos a lo largo de un día que este equipamiento posibilitaba. Estos pequeños flashs reproducen un ambiente futuristas, distorsionado y tecnificado. ¿Qué pasó en Osaka 70?



Bibliografía:
The Japan Architect nº164 [1970]

14.9.11

Sobre la importancia del contenedor, envoltorio o paquete [1970] Michael Barnard + David Greene

El catálogo como generador arquitectónico...
Divagaciones de Barnard y el archigramero Greene sobre la importancia del "package" en la sociedad de consumo:

"The pac, packaging, the package, deal... -fundamental- characterístics of the consumer scene- the building together of often diverse items and services to provide a complete dream. The pac is a module, and the meaning of the module is determined by its use. The attraction of a pac lies its completeness in that you don't need any more hardware to operate it, but that the way that you use it is dependent on your own software"

Architectural Design Septiembre 1970





Bibliografía:
Architectural Design Septiembre 1970

25.5.11

DO IT YOURSELF como opción de futuro 1971 FARALLONES SCRAPBOOK


Buceando en el maravilloso trabajo (muy afín a Arqueología del Futuro) de Lidia Kallipoliti http://www.ecoredux.com/ y su búsqueda de proyectos experimentales del pasado que utilizan materiales ecológicos (fundamentalmente publicados en Cosmorama de Architectural Design y pequeños fanzines), encontré referenciado este libro de DIY denominado Farallones Scrapbook (de un grupo de diseñadores del mismo nombre) parecido a otros trabajos de publicaciones DIY (ya sean los Domebook, Inflatocookbook de ANT FRAM o, “ How to build your own living structures “, 1974, de Ken Isaacs) aunque de una manera más enfocada al espacio semipúblico (el subtítulo del libro era: “A Momento and Manual of Our Apprenticeship in Making Places and Changing Spaces in Schools at Home and Within Ourselves”) generado en el hogar o el colegio. Es interesante como presentan catálogos de materiales técnicas y objetos diversos (entre los que no faltan por supuesto estructuras neumáticas ni cúpulas geodésicas), así como consejos constructivos relacionados con el reciclaje y con materiales de bajo impacto ecológico. Sin duda alguna este movimiento DIY es deudor de la gran aceptación del mismo en las revistas populares americanas y reivindica la capacidad del usuario para transformar su ciudad, desde su vivienda hasta el espacio público. Sin duda alguna presenta una clara línea de continuidad en la actualidad (con la intercesión de algunas de las nuevas tecnologías) en nuevos catálogos de soluciones constructivas que de alguna manera mantienen ese espíritu de capacidad de cambio por parte del usuario (ya sean trabajos de Santiago Cirugeda a través de sus Recetas Urbanas http://www.recetasurbanas.net/ , el recetario de MAKEA http://www.el-recetario.net/, patentes abiertas de Basurama http://basurama.org/index.htm o el catálogo libre de soluciones constructivas colectivas generado como Inteligencias Colectivas http://www.inteligenciascolectivas.org/.

En la página 12 del Farallones Scrapbook, este grupo de diseño define con esta frase parte de su filosofía:

“Marshall McLuhan uses books to tell us books are obsolete”





Bibliografía:

Farallones Scrapbook. Momento and Manual of Our Apprenticeship in Making Places and Changing Spaces in Schools at Home and Within Ourselves [1971]


19.5.11

HABITAR LAS INFRAETRUCTURAS COMO OPCIÓN DE FUTURO. 1973 KIT BITS [Derek Ince + Graham Story + Geoff Thorpe]


Kit Bits aparece como una de las ideas ganadoras del concurso convocado por la North Kensington Amenity Trust para colonizar el espacio inferior de la Westway Motorway. Kit Bits aparece como un catálogo de equipamiento (más o menos ligero / para construir espacios o equiparlos) que se almacena en una Kit-Base y que está al alcance de cualquier usuario que para solicitarlo deberá explicar el tipo de evento a realizar y las necesidades (dentro del catálogo Kit-Bits que éste requiere. Interesante propuesta de colonización de infraestructuras y del catálogo como opción de futuro.


Bibliografía:

Architectural Design [Junio 1973]

14.3.11

“El hermano pequeño” 1964 FUN PALACE Camden [Cedric Price]



A pesar de que la construcción del mítico Fun Palace para Lea Valley (el conocidísimo y laureado hermano mayor) fuera denegada a mediados de 1963, Cedric Price y Joan Littlewood habían estado buscando otros emplazamientos en Londres y otras ciudades británicas, entre los que destacaba un pequeño solar abandonado y sin planeamiento existente en el barrio de Camden. Al igual que el Fun Palace original, éste prototipo serviría a menor escala para dar cabida a pequeños programas artísticos y de ocio relacionados con el barrio siguiendo los preceptos de su hermano mayor: flexibilidad y control ambiental. En este caso el equipamiento era un kit compuesto de unidades de proyección, estructuras ligeras de protección acústica, proyección o equipadas, paneles de suelo ligeros, estructuras inflables… así como una serie de módulos industrializados modulares que podían componer distintas estructuras superiores customizables y totalmente colonizables (primer estudio de lo que luego sería su alabado GENERATOR). El edificio era por lo tanto una combinación de todos estos elementos que servía de unión también entre dos zonas de una red de carreteras principal y por la que atravesaba también un viaducto de comunicaciones rodadas. El proyecto sin embargo, careció de financiación aunque tuvo el apoyo popular. Puede considerarse un germen de lo que luego sería el INTERACTION CENTER.




Bibliografía:

Architectural Design [Noviembre 1967]

3.2.11

1973 CATÁLOGO + AUTOSERVICIO [IKEA en DOMUS] Una opción de Futuro

Cuando Ikea aún sólo tenía cinco sedes (en Suecia, Noruega y Dinamarca), la revista Domus le dedicó un pequeño artículo valorando su apuesta de tienda de muebles que funciona como un supermercado a través de los sistemas de catálogo y autoservicio (además de diseño barato). Creada en 1943 como empresa de venta por correo, hoy es una de las principales empresas de venta de muebles del mundo… Catálogo + Autoservicio como opción de futuro? Parece que acertaron no?




Bibliografía:

Domus Nº520 [1973]

6.2.10

Catálogos Encontrados OSAKA70

Aquí un pequeño catálogo esquemático (de esos que tanto les gusta hacer a los japoneses)de los edificios principales de la Expo de Osaka '70...

Bibliografía:
Kenchiku Bunka marzo 1970

13.10.09

CATÁLOGOS ENCONTRADOS 1967 THE FIRST SATELLITES

Catálogo de los primeros satélites lanzados por el hombre al espacio desde 1958 (lanzamiento del Vanguard I norteamericano el 1 de marzo de 1968) hasta 1964. Todos los elementos del catálogo presentan la misma escala y manera de ser representados.


Bibliografía:
Architectural Design (Febrero 1967)

27.9.09

1971 12 CIUDADES IDEALES [Superstudio] parte II

Fifth City
City of Hemispheres




La ciudad es una deslumbrante hoja de cristal en medio de bisques y verdes colinas. Al acercarse a ella, uno puede darse cuenta que está fabricada con las tapas de unos 10,044,900 sarcófagos de cristal, de 185cm de alto por 61cm de ancho y otros 61cm de profundidad. Las paredes entre sarcófagos son también transparentes y cada uno de estos es habitado por una persona desnuda, con los ojos cerrados que respira aire limpio y está conectado a una sonda.

Sixth City
Barnum Jnr’s Magnificient and Fabulous City


La ciudad descansa bajo una enorme carpa de circo de rayas rojas y azules. La carpa se sujeta a través de una extensa red de cables anclados a cientos de globos aerostáticos, hasta un diámetro de dos millas 205 yardas. El centro de la misma está ocupado por un cilindro de una milla y 105 yardas de altura de acero inoxidable en el que se sitúa una ciudad a escala cinco veces menor que la real, que contiene reproducciones de la mayor parte de monumentos más importantes del mundo: desde el Empire State a la torre Eiffel, del Coliseo a Sunset Boulevard. A la entrada hay una venta de entrada con un precio fijo de 50 céntimos por cada minuto en el que pases en esta ciudad…

Seventh City
Continuous Production conveyor belt City



La ciudad se mueve, desenrollándose como una serpiente majestuosa, transportando a sus 8 millones de habitantes en un paseo a través de valles y colinas, desde las montañas hasta la playa, generación tras generación.
El centro de la ciudad es la Gran Fábrica, de 4 millas de anchura, que va explotando la tierra por la que va pasando la ciudad, ya sea mediante la recogida de cosechas, frutas y alimentos, como extrayendo materiales que procesados puedan ayudar a la construcción de la ciudad.

Eighth City
Conical Terraced City



La ciudad se erige en medio de un gran plano, rodeada por un canal de 600piés de anchura. Está formada por 500 niveles circulares , uno encima del otro, cada uno de diámetro 32 piés menor que el siguiente. Cada nivel tiene una altura de 8 piés hasta un total de 4000 piés y un diámetro para el nivel inferior de 16000 piés. En el muro curvo de cada nivel hay puertas de 2x7piés hasta 6500 para el nivel inferior. Cada nivel superior tiene 13 puertas menos, por lo que el nivel 500 tiene sólo 13 puertas y sobre él, en el nivel superior hay una cúpula de metal plateado de 8piés de radio.

Ninth City
The “Ville-machine habitee”

La ciudad es una máquina, tan grande que ni sus habitantes saben su tamaño. Sus tuberías, sus hileras de motores mecánicos, sus cintas transportadoras, sus válvulas, sus pistones se suceden en la niebla y mire dónde mire, aparecen cavernas ocupadas entre los aparatos y paredes que nunca antes hubieran sido vistas. Los habitantes viven en la máquina, infinitamente arrastrados por las cintas transportadoras, por tolvas y tubos neumáticos, desde su nacimiento hasta su muerte.

Tenth City
City of Order


La ciudad no parece tener nada raro sobre ella. Tiene calles, plazas, jardines, casa nuevas o antiguas. En efecto parece ser una ciudad cualquiera. La única cosa distintiva es que ha sido gobernada por el mismo alcalde durante 45 años. La razón: el alcalde tuvo una excepcional idea. En vez de intentar ajustar la ciudad a sus habitantes como en las demás ciudades ocurre, trató de ajustar los ciudadanos a su ciudad.

Eleventh City
City of the Splendid Houses


La ciudad no tiene ningún tipo de conexión con las ciudades vecinas ya que posee todo lo que complace a sus habitantes. Es ciertamente la ciudad más bella del mundo ya que sus habitantes, durante todo momento de sus existencia se mueven por una simple meta: “Poseer la casa más bella”. Cada ciudadano parte de un mismo punto: una red de calles paralelas de 10 metros de anchura entre las que hay parcelas de 6m2 en las que se insertan las viviendas de 36m2 para cada familia. La limitación de espacio de las viviendas obligan a los ciudadanos a poner todas sus energías en el enriquecimiento estético de sus casas.

Twelfth City
City of the Book



El libro que todos los ciudadanos llevan colgando atado a una cadena alrededor de su cuello es el espíritu de la ciudad. En la parte izquierda del libro las páginas se llenan de listas de normas morales, en la derecha, páginas llenas de códigos de comportamiento en el que los ciudadanos basan sus vidas. La ciudad consiste en una serie de edificios paralelos de 10 m de altura, 30m de anchura y 10km de longitud distantes entre ellos 3m.


SUPERSTUDIO
1 Alessandro Magris
2 Alessandro Poli
3 Piero Frassinelli
4 Cristiano Toraldo di Francia
5 Roberto Magris
6 Adolfo Natalini

Bibliografía:

01 Architectural Design [Diciembre 1971]
02 Superarchitecture. Le Futur de l'architecture 1950-1970

17.9.09

La evolución según Charles Jencks


Tree 2000 by Charles Jencks.

“Tiempo presente y tiempo pasado
Tal vez ambos estén en el futuro,
Y el futuro contenido en el pasado”
T.S Elliot “Burnt Norton”

En 1971 el crítico de arquitectura Charles Jencks dio su personal visión del desarrollo futuro de la arquitectura del siglo XX a través de un diagrama evolutivo de las distintas “corrientes” arquitectónicas asociadas a sus creadores más destacados.

El árbol evolutivo presenta una componente temporal dividida en decenios
[2], pervertida a través de una serie de gráficos bulbosos con continuidades y discontinuidades temporales aparentes que se va disgregando en una serie de tendencias poco definidas. El eje vertical se estructura a partir de una serie de posiciones “ideológicas” o filosóficas como “LÓGICA”, “IDEALISTA”, “AUTOCONSCIENCIA”, “INTUICIÓN” y “ACTIVISMO”… siendo la última de estas filas dedicada a la arquitectura anónima que representa más del 80% de la realidad.

Jencks se basa en la idea del proceso evolutivo explicando algunos de los métodos usados por los científicos para detectar posibles evoluciones en la ciencia fundamentalmente.

Crecimiento exponencial de las Tendencias
El incremento exponencial de las tendencias se explica a través de la curva S común o curva de Verhulst
[3], que muestra la tendencia corriente al crecimiento acelerado entre dos niveles de equilibrio. A menudo el crecimiento exponencial está compuesto de varios pequeños crecimiento (curvas pequeñas) que escapan a la atención de los pronosticadores.


Curva S de la evolución de los sistemas de impulsión. Science Journal octubre 1967.

Seccionabilidad
Concepto por el cual Jencks establece la capacidad adquirida por nuevos sistemas tecnológicos para desestabilizar sistemas (que poseen la tendencia a formar conjuntos íntimamente interrelacionados) y hacer que sus partes puedan evolucionar independientemente del todo, para así poder contrarrestar las consecuencias negativas de su posible evolución. En el gráfico de Gabriel Bouladon sobre la posible Evolución del automóvil hacia una creciente miniaturización, la seccionabilidad se detecta en la incapacidad para reducir el espacio para personas, reduciéndose sin embargo la capacidad de equipaje y de los componentes tecnológicos como el motor y los sistemas de tracción.



Gabriel Bouladon, Evolución del automóvil hacia una creciente miniaturización
La creación y el Árbol Evolutivo
A partir del concepto de no reversibilidad temporal, Jencks analiza algunas de las predicciones acerca de lo que probablemente pueda ser creado hasta el año 2000. A pesar de que el azar es un componente importante en la mayor parte de los descubrimientos, la predisposición al mismo, es el rasgo primordial de cualquier posible evolución
[4]. Entre algunos de los métodos que analiza, destaca la técnica Délfica para predecir invenciones y descubrimientos por la que se pregunta a los expertos sobre la década en que creen se descubrirán, representando los puntos más altos el mayor número de respuestas y el ancho horizontal el abanico de años en los que se cree que esto sucederá.


Science Journal octubre 1967. Técnica délfica para predecir invenciones y descubrimientos.

Análisis Estructural
[5]
A partir de los conceptos básicos del estructuralismo, Jencks divide las corrientes de la arquitectura moderna de 1920 a 1960 a través de las seis tradiciones principales que la generan, estudiando a partir de las cuales una serie de proyectos como paradigma de la tendencia evolutiva de cada una de ellas. Resumiré alguna de las tendencias que Jencks elabora en su libro a través de un ejemplo muy simplificado:

La tradición inconsciente de sí misma
El creciente desarrollo de los sistemas de venta por catálogo, representadas por la casa de los Eames a partir de componentes compatibles, representa una posible evolución de este tipo de sistemas básicos a través del “Do it Yourself”.


Anuncio de compras por correo VS Casa Eames [1950]

La tradición consciente de sí misma
La sistematización de los sistemas de comunicación a través de un fuerte órgano Central de poder y control (1984 de George Orwell) queda patente en proyectos como la ciudad de 10000000 de habitantes para la bahía de Tokyo de Kenzo Tange.

Plan para la Bahía de Tokyo [1960] Kenzo Tange.

La tradición activista
La necesidad de nuevos lugares capaces de generar espacios que se adapten a las cambiantes necesidades de los usuarios queda reflejada en el proyecto FUN PALACE o palacio de la diversión de Cedric Price y sus sistemas tecnológicos de montacargas y grúas móviles y sus sistema de caducidad de las partes del edificio, también presente en la Plug In de Archigram.


Fun Palace [1963] Cedric Price.

La tradición intuitiva
La intuición de colonización de otros planetas se reflejan de una manera suave y biomórfica en la película Barbarella así como Archigram predice en su Living 1990 el ascenso de los electrodomésticos dentro de los hogares hasta convertirse en elementos autónomos capacitados para generar imágenes, cocinar alimentos o ambientar la vivienda.


Barbarella [1968] . Living 1990 [1967] Archigram.

La tradición lógica

La estimulación que la tecnología produce en la tradición intuitiva se trata en la tradición lógica de una manera lógica o científica a través del diseño paramétrico. Imágenes futuristas como las de 2001 Odisea en el Espacio de Stanley Kubrick y estrenada en 1968 siguen las formas clásicas aerodinámicas y se inspiran en proyectos de esa época de los programas espaciales.


2001 Odisea en el EspacioStanley Kubrick [1968].

La tradición idealista
La estandarización de piezas muy concretas y a medida de la cadena de producción de automóviles les sirve a Alison y Peter Smithson para crear su House of the Future de 1956 a partir de un sistema de piezas similares. No existen posibilidades de variación, cada pieza es específica, por l que la venta masiva de este tipo de vivienda justificaría el esfuerzo para conseguir este sistema de elementos tan específicos.


The House of the Future [1956] Alison + Peter Smithson.


[1] ARQUITECTURA 2000 Método y predicciones [1975] Charles Jencks
[2] La noción de '10-year rule' de reinvención de los genios creativos para el siglo XX fue argumentada por el científico del conocimiento de la Universidad de Harvard Howard Gardner en su libro Creating Minds, 1993.
[3] La función logística o curva logística modeliza la función sigmoidea de crecimiento de un conjunto P. El estadio inicial de crecimiento es aproximadamente exponencial; al cabo de un tiempo, aparece la competición entre algunos miembros de P por algún recurso crítico K ("cuello de botella") y la tasa de crecimiento disminuye; finalmente, en la madurez, el crecimiento se detiene.
Una ecuación logística se define por la fórmula matemática: para parámetros reales a, m, n, y τ. Estas funciones tienen un campo de aplicación muy amplio, desde la
biología a la economía
[4] Cabe destacar el azaroso caso del descubrimiento de la penicilina por Alexander Fleming.
[5] De acuerdo con esta teoría, dentro de una cultura el significado es producido y reproducido a través de varias prácticas, fenómenos y actividades que sirven como sistemas de significación (se estudian cosas tan diversas como la preparación de la comida y rituales para servirla, ritos religiosos, juegos, textos literarios y no literarios, formas de entretenimiento...). La novedad que introduce el estructuralismo no es la idea misma de estructura, que ya está presente de forma continua a lo largo del pensamiento occidental, sino la eliminación en la misma de un concepto central que ordena toda la realidad, como las ideas platónicas. El iniciador y más prominente representante de la corriente fue el antropólogo y etnógrafo Claude Lévi-Strauss (década de 1960), que analizó fenómenos culturales como la mitología, los sistemas de parentesco y la preparación de la comida.
El iniciador y más prominente representante de la corriente fue el antropólogo y etnógrafo
Claude Lévi-Strauss (década de 1960), que analizó fenómenos culturales como la mitología, los sistemas de parentesco y la preparación de la comida.