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jueves, 16 de julio de 2015

HIPERACTIVO DE IDEAS

Podría decir que, acabado el curso, dispongo de más tiempo para poder escribir alguna cosa en el blog...pero no es así. Y he llegado a la conclusión que soy “hiperactivo de ideas”... No sé si es un término médico que ya existe y si se puede diagnosticar, pero como yo solito me auto-medico con el Espidifen cuando tengo dolor de espalda, pues hala, me dictamino “hiperactivo de ideas” y punto. Y a quién no le guste: dos piedras!
Pero que significa? Pues eso, que mi cabeza se me va de una cosa a otra, de idea en idea, de proyecto en proyecto...y me cuesta centrarme en una sola tarea y, como no, acabar alguna de ellas.

La lista es larga...
Por ejemplo comenté aquella cosa que me rondaba por la cabeza de hacer 40 cosas especiales antes de cumplir los cuarenta. Pues, al ritmo que vamos, tendré un último mes bastante apretado porque poca cosa estoy haciendo. De momento he realizado alguna cosa como ir a ver el Mazinguer Z gigante e ir a un Room Escape en Barcelona (Habitación 73, totalmente recomendable!), pero queda muuuuucho por hacer aún.

También tengo por ahí una proto de un juego de mesa que estoy creando. Es algo divertido y de sistema de juego dinámico y fácil. Tengo la idea, el diseño...pero falta crear el material y hacer testeos para saber si funciona o es un truño de los grandes.

Lo de pintar minis queda casi en el olvido. Es una cosa que me relaja mucho y disfruto, pero montar todo el parapeto para ponerme a pintar, me quita un tiempo que ahora es muy preciado.
Vale que con el buen tiempo, uno es de salir a la montaña con la familia y que quedarse en casa es como un pecado. Eso también lo reconozco y es un factor importante en esa poca constancia en lo que me propongo.

Lo poco que he hecho se centra en seguir con las partidas de los lunes, con la que estoy disfrutando mucho bajo la dirección de Alcalde y llevando a Fannar (druida humano). El regreso de Juan como mi hermano en la partida, también me ha alegrado bastante...nos lo estamos pasando genial!
En Umbría continuamos con las partidas como jugador y las dos como director. Ahora es mala época entre vacaciones, fiestas locales, desaparición de jugadores, etc... Es lo que pasa cuando juegas por web!

Dentro de poco, tendré que meterme de lleno en mi papel de “master cabrón” ya que será mi turno como director de juego. Eso quiere decir que tengo que ponerme las pilas ya que será algo bastante diferente a lo que hemos jugado hasta ahora. Puede que no guste, siempre puede pasar, pero intentaré que enganche la historia y el nuevo sistema.

 Imagen de Nexus...el gran descubrimiento de este 2015.

Y como no, lectura diversa entre el Cthulhu Tech, Nexus, Triumphant (que me llegó hace un par de días) y juegos de mesa (Dead of winter, Samurai Sword, Rescate!...)

Y como se arregla todo esta “paja mental”? Puessss...la verdad...no tengo ni idea!
Puede que la cosa pase por organizarme un poco mejor el horario friki del que dispongo y cerrar proyectos antes de comenzar de nuevos. No sé si sabré hacerlo, pero debo. Ha llegado un momento un poco crítico en el que me siento un poco “perdido” y que hago (o mejor dicho: no hago) las cosas a gusto y sin disfrutarlas demasiado.

Debo aprender a darle a cada cosa su tiempo necesario para que lleguen a buen puerto, acompañarlas debidamente hasta que finalicen y estar contento con el resultado.
Veremos como nos las arreglamos...

Estaremos en contacto. Tarde o temprano.
Saludos y gracias por pasar.

domingo, 26 de abril de 2015

DOMINGO PERRUNO

Saludos a los que pasan por este humilde blog...

Tarde perruna de domingo y con aquella pereza que da hacer cualquier cosa. Pero he sacado fuerzas "dandesea" para (primero) actualizar las partidas de Umbría y (segundo) escribir cuatro lineas en el blog.

Y ganas tengo de explicaros lo que llevo entre manos en mi faceta como jugador de rol en Umbría. Si hace algunos meses me animé a dirigir mi primera partida como master con "Malus Kagontó", ahora estoy enfrascado en otra partida como director, de temática zombie.
Una directora de juego que tenia problemas para continuar su partida, dio la voz de alarma buscando un nuevo master para sus jugadores. Ahí que me animo yo y... La verdad es que estoy disfrutando mucho, mucho, mucho.
El ritmo es algo más rápido que la otra partida, pero lo voy solucionando y llego a dinamizarla sin demasiados problemas. Y la ambientación me está encantando: un grupo de supervivientes de un refugio "anti-infectados", deben buscar otro lugar donde vivir tras un ataque de los "caminantes". Eso provoca un sand-box enorme, con varias posibilidades y opciones de juego.
Algunos jugadores ya me han mostrado su satisfacción en el rumbo que va pillando la aventura, y eso es de agradecer.

También comentaros que han finalizado simultáneamente, dos partidas en las que he participado como jugador en la Comunidad. 3 años hemos estado llevando a cabo las partidas de Cthulhu y de Embelyon, y las he disfrutado a tope. 3 años! Jodeeeeeerrrrtt...como pasa el tiempo... 

Y mañana, después de unas semanas de parón rolero y menos partidas de mesa de lo que habíamos programado, volvemos otra vez a las andadas con una campaña de Pathfinder dirigida por Alcalde.
He comentado alguna vez que Alca se lo curra muy mucho como master, y volver a Pathfinder me tira bastante.
Mi personaje, después de muchas dudas, será un druida hermano del Pj de Juan (que vuelve al grupo...IIIIIEEEEEEEENNNNNN!!!!), y espero que esta combinación familiar le de "salsilla" a la partida. O eso intentaremos.

El tema Infinity está un poco parado. Poco tiempo tengo para poder pintar minis y menos para organizar alguna partida. Cuando llega el buen tiempo, el tema de salir a que te toque el aire aumenta considerablemente y cuesta encontrar horas para todo.

Y os dejo alguna cosilla que caerá sí o sí en el cine.

Saludos






lunes, 6 de abril de 2015

ANDE TAS METÍO, NENG?

Güenas parroquia!
Después de dos meses sin aparecer por esta humilde “casa de señoras que fuman” (que cada vez más parece este blog!), me dispongo a dedicarle unos minutos, y unas cuantas rallas, a poneros al día de lo que se cuece en mi vida frikander. Y la verdad, no han pasado pocas cosas que digamos. Por donde comenzar...?

En La Partida del Lunes, hemos estado jugando hasta hace muy poquito la aventura dirigida por Jorge. Han sido unos meses en los que cada lunes, con algún contratiempo que otro, nos hemos metido en la piel de nuestros personajillos de D&D 3.5 y nos hemos internado en la búsqueda de unos fragmentos de mapa por templos llenos de peligros. En esta partida, nos ha fallado Juan que se ha tomado un pequeño descanso rolero. Pero su retorno está al caer y lo recibiremos de nuevo con los brazos abiertos a nuestra familiar secta.
Ahora nos tomamos unas semanas de juegos de mesa, así nos toca el aire un poco, y nos meteremos en la campaña que dirigirá Alcalde. Esta vez será Pathfinder de nuevo.
La verdad es que tengo unas ganas enormes de comenzar por varios motivos: primero, la aventura (Forjador de reyes) pinta más que bien; segundo, Pathfinder mola; tercero, dirige Alcalde y se lo curra de lo lindo; cuarto, volveremos a tocar personaje con magia.


En esto último, y creo que ya lo comenté en alguna otra entrada, quiero hacer algún comentario. En esta última aventura, he vuelto a llevar un guerrero. Sí, un mediano con perfil caballeresco (al más puro estilo Iñigo Montoya) con florete y gran honor. No he buscado ni ataques poderosos ni nada parecido, si no más bien algo como “ataque elástico” y así. Conclusión: se le puede dar la vuelta al tema del “mata-mata” pero la cosa queda un poco limitada.
La magia, sea en un mago, hechicero, druida o lo que sea, da otro estilo de juego con más posibilidades. Como mínimo requiere algo más de...no sé...reflexión? Tienes que pensar qué conjuro es mejor, cuando realizarlo, control de conjuros al día, etc.
La magia mola...y en la partida de Alcalde me meteré en la piel de un druida.

Pero no solo de Partida del Lunes vive el friki que hay en mi... Y si, por si ya fuera poco con el rol, me he metido en el tema de INFINITY. 


Hacia mucho tiempo que le había echado en ojo pero no había tenido la oportunidad de meterme de lleno. Me gusta la ambientación, las minis...y ahora que he probado el sistema, me gusta aún más.
Ahora solo falta buscar el tiempo para ir realizando de vez en cuando alguna que otra escaramuza.
De momento, me estoy afianzando de un ejército combinado que me gusta muy mucho. Tengo un par de grupos de miniaturas en las que estoy enfrascado pintándolas y, si la cosa no me queda como el culo, os colgaré fotos del resultado.

Otra cosa en la que poco a poco iremos buscando hueco, será el X-WING. Hemos jugado un par de veces y parece que a Alcalde y a Juan les ha gustado. Alcalde se ha comprado el básico y yo tengo alguna que otra nave más. De momento ya podemos enzarzar fuerzas rebeldes vs. imperio, pero faltará buscar el día y hora para poder meterle caña. Y eso es lo difícil...

También he podido conocer algún juego de mesa nuevo, echar partidas con algo que ya tenía, etc. Y de nuevo en algún juego de ordenador, que de vez en cuando me da el mono de jugar en pantalla. Pero es que he estado liado con otras cosas y, la verdad, las ganas de meterme delante del teclado ha escribir no han aparecido ni por asomo.

Asinas me pongo al pensar en escribir en el blog
 
Haber que pasa a partir de ahora...

sábado, 31 de enero de 2015

LLEGARON LOS 39!

Pues sí, amiguitos, hace cosa de 10 días (el 21 de enero) fue mi cumpleaños. Exactamente 39 años. Y mira que tenía pensada una entrada para el blog hablando sobre este tema, pero no pudo ser... No penséis que entré en un estado depresivo, un bajón viejuno o cosas por el estilo, no. No hice la entrada porqué vamos de culo (búho niño, he dicho búho!).

Mucha gente me decía en este “feliz, feliz en tu día” cosas como: “nene, se acerca el 4!”, o “prepárate porqué ya te llega la cuesta abajo” o “Buenoooo, estás hecho un agüelete!”.
Pues la verdad, es que me hizo mucha ilusión que llegara el 39. Y por qué, os preguntaréis? (y si no lo hacéis, maaaal!). Pues muy fácil. Mirad...me queda un año para el cambio de decena y me he propuesto hacer una serie de cosas que me hará especial alegría realizarlas.
Nenes y nenas, os presento... LAS 40 DE LOS 40!!!

Sí, lo de la lista no es invención mía.
 
Os explico (que tampoco no tiene mucho secreto la cosa, no os creáis!): tengo un año para hacer 40 cosas, de una lista que ya tengo medio montada, que me hagan especial ilusión. Algunas son chorradas que en un pim-pam se hacen, otras requieren algo más de preparación. Por ejemplo, raparme al cero no será mucho problema (pá cuatro pelos que me quedan...), pero correr 40 kilómetros seguidos ya es otra historia.

En mi lista hay cosas de todo tipo (familiares, en solitario, en pareja...) y también alguna cosilla friki. Ir a ver el dichoso Mazinguer Z de Tarragona es una, jugar (después de 20 años de tenerlo) una partida al Battletech es otra, crear un juego me mesa seria otra...
Es una lista abierta, por lo que puedo añadir o quitar ideas o propuestas. Lo importante es hacer 40 cosas antes de los 40.
Si alguien se anima a proponerme alguna otra idea, tenéis los comentarios para hacerlo...

Y esta simple chorrada, me ha provocado un subidón importante que, en muchas ocasiones, me hacía falta. Tengo por delante todo un año para llevar a cabo estas 40 cosas (que ya os digo que no son pocas) pero solo de pensar en organizarlas, buscar cuando hacerlas, con quién y como, ya me hace una ilusión tremenda.

Lo dicho: vuestras propuestas serán escuchadas!

domingo, 11 de enero de 2015

SACABÓ LA NAVIDAD!

Que no haya actualizado el blog durante las vacaciones de navidad, tiene una razón: la navidad misma!
Aquí tenéis mis razones...

No me gusta la navidad.
Estoy de acuerdo en todo ese rollo de ser felices y mejores personas, las lucecitas que adornan las calles, los días de fiesta sin ir a trabajar, que hagan pelis infantiles por la tele, la posibilidad de poder echarte la siesta relajadamente, la llegada de los reyes, etc.
Pero continua sin gustarme la navidad.

Para comenzar: no me gusta comprar. Y en navidad, o compras o no eres nadie! Es como tener o no tener facebook, según un amigo mío.
En estas fechas (tan señaladas...por el Corte Inglés), te pasas el día comprando: que si el regalo del amigo invisible, que si la comida de Nochegüena, que si los regalitos del Tió, que si la nueva decoración del pesebre, que si los regalos de reyes (mega spoiler infantil, cágate lorito!), que si las uvas de fin de año (ese problema no lo tuvieron en Canal Sur, oye), que si esto, que si lo otro... Joder, tol día gastando!

 Se han pulido el sueldo y la paga extra en compras... y aún se ríen!!

A mi todo eso de entrar en una tienda, tener que buscar, hacer cola, pagar...me pone de mala leche! Y que conste que lo evito a toda costa, pero en navidad es imposible.
Mi mujer, al llegar diciembre, ya comienza con las listas de regalos. “Los nenes, tu madre, la mía, el cuñao, los primos, tu hermana...”. Cuando la veo con el papelito... ya tiemblo, nene!

El otro palo es la familia. Esas obligaciones de compartir “momentos inolvidables” con miembros de tu familia con los que no tienes nada en común...es una gozada, vamos! Llega la Nochegüena, llegamos a casa de mi madre (lugar fijo para reunir a tanta gente) y llega esa tanda de preguntas fijas de cada año: como va el trabajo? Y el cole de los niños? Aún haces aquello? Y lo otro? Yo, con lo mismo...
No es que no sea familiar, pero lo soy con los más cercanos. Y con eso tengo suficiente y me sobra.
Porqué en estas situaciones se mezclan dos handicaps negativos: familia con la que no tienes mucha relación y la obligación de ir a una cena/comida/loquesea a la que no tienes muchas ganas de ir.
Sabéis aquella sensación de “con lo bien que estaría en casa, en pijama, comiendo cualquier chorrada, espatarrado en el sofá con los peques, viendo alguna película divertida”?..., pues esa sensación.

MENTIRA!!
 
Y esas comidas que nunca se acaban? Amigos, que a mi me gusta comer, pero estos días es pasarse tres pueblos!
Comienzas con el pica-pica (o aperitivo, según se diga), el primero, el segundo, los postres, las pastitas del café, los turrones, los polvorones, algo más “que te veo desganao”, que si “ya que estamos hacemos merienda”, un licorcito para hacerlo bajar, pero unas galletas que son muy buenas, que si “os quedáis a cenar”...y que se acabe el mundo que yo tengo el estómago “explotao”, cagontó!
Entre que no tienes tiempo de quemar en el gimnasio y lo que te zampas en 4 días, acabas barrilete barrilete.

Que no me gusta la navidad. Y si la cosa va bien, el año que viene nos pasamos estos días en algún otro lugar, alejados de casa, la familia y las obligaciones. Digo!

Ah, y feliz 2015!

viernes, 26 de diciembre de 2014

ESTE ÚLTIMO MES

Bueno nenes, ha pasado casi un mes de la última entrada y esto que no se anima!

Jodeeeeerrrrrrrttt!!! Que esto está más "parao" que la braga una vieja!

La verdad es que me está costando lo suyo ponerme a escribir alguna cosilla. Y es la falta de tiempo la causante de todo. Por un lado, el final de trimestre en la escuela y el trabajo que eso conlleva. Por otro, el ponerme a dirigir mi primera partida en Comunidad Umbría. Por otro lado, otras aficiones. Y entre todo...una pereza que te cagas en ponerme delante del ordenador y sacar alguna palabreja.
Veo que el ritmo de entradas no mejora, ni mejorará, en lo que viene por delante. Así que...se hará lo que se pueda!

Qué ha pasado estos días? Pues que, como dije hace poco, hemos comenzado la nueva partida de Jorge y que está pareciendo interesante. De momento estoy apuntando todo lo sucedido en una libretita molona para, cuando reúna las ganas suficientes, poderlo sacar en el blog.
Ir preparando la mente para dioses que le dan al juego y al cachondeo, ángeles caídos con mala leche y mata gigantes algo "pesaetes" (jejeje!).
Si todo va bien, estos días de vacaciones, podré colgar la crónica de las primeras sesiones de juego.

En una de nuestras sesiones alternativas al rol, pudimos jugar una nueva partida de "Huida de Silver City" que, si no lo conocéis, es un juego de zombies de aquellos de "corre que me cago, que hay que salir por patas antes que se acabe el tiempo y se nos eche la bomba encima!".


La partida estuvo bien, mejor que la última vez al menos, ya que la aparición de hordas zombies fue menos elevada gracias a la mega-tope-ultra-chachi-organización del grupo y a que (creo) que seguimos las reglas de aparición de zombies de forma correcta.
El juego esta bien menos, a mi parecer, este aspecto. No queda del todo claro como aparecen los enemigos entre "puntos calientes", "zonas de peligro", etc. Que si salen por aquí o salen por allá... En este aspecto, Zombicide es mejor. Sííííí...y en otros aspectos, pero en este, seguro!


Mássssss... Que me anime a dirigir mi primera partida como master a Mouse Guard. Solo había jugado una vez, pero el sistema me gustó y la dinámica de trabajo en equipo me llamó mucho la atención.
Y la cosa no fue del todo mal! Disfruté mucho de la aventura y de los jugadores, que de 3, 2 no habían jugado nunca al juego, salieron muy contentos de la sesión.
Puede que me siente muy cómodo con Mouse Guard por el hecho de que se basa mucho en la narración, la interpretación y que las normas (las 4 que hay) se pillan muy rápido. No es de aquellos juegos de mirar tablas, comprobar tiradas, añadir bonus, que si combates largos pá aburrirte... Nada de eso: tu me explicas qué quieres hacer y, en un pim-pam, lo resolvemos.
Cierto que no es un juego para campañas largas, pero para hacer un par o tres de sesiones de vez en cuando, va de fabula.

En otros aspectos, estoy buscando día para ir a ver la última del Hobbit. Las críticas que me llegan no es que sean muy buenas. No hablo de aspectos técnicos, que seguro que en eso se aguanta el Señor Jackson para alargar un librillo como el Hobbit en 3 mega-pelis de dos horas cada una. Hablo de eso mismo: que se han pasado la historia por el forro de los calzones y han puesto de todo y más.
Si puedo (ya estamos con promesas que no cumpliremos...) os hablaré de la peli cuando la vea.

Atención pregunta:
Me quedaré con esta cara de atontao después de verla?

Los regalitos que me están llegando a casa por navidad, caga tió y demás no están nada mal. Eso lo dejaré (y ahí va otra promesa sin cumplir!) para una entrada al blog exclusivamente sobre regalos.

Ahí os dejo que comienzo a tener rampas en los dedos de escribir. Falta de costumbre!

Saludos

viernes, 28 de noviembre de 2014

ENTRE CAMPAÑA Y CAMPAÑA

Yo os habíamos informado en anteriores posts que los miembros de La Partida del Lunes nos tomábamos un descansillo rolero para echarnos unas partidas a aquellos juegos de mesa que, por motivos varios (falta de tiempo, falta de jugadores, etc.), habían acabando criando polvo en nuestras estanterías de casa.

Pues la cosa no ha ido del todo mal, ya que hemos podido jugar a alguna cosilla interesante que, en alguna otra ocasión, podremos volver a destapar.
DUNGEONEER y LUNA LLENA, por ejemplo. Dos juegos a los que hemos jugado y hemos salido con bastante buen sabor de boca.

Personalmente, aún y las ganas de comenzar la campaña rolera de Jorge, me hubiera gustado probar alguna cosilla más. Tengo ya unos cuantos "tesoros" salidos de los festivales que he ido estos últimos meses que esperan que alguien los saque a "pasear" y hacer alguna partida.
Pero bueno, hay tiempo para todo, y tarde o temprano tendremos ocasión de jugar con ellos.
También hemos podido asistir a algún evento, como las Juguem! de Vilafranca y volver a disfrutar con el DUNGEON FIGHTER, el ZOMBICIDE y descubrir el SEASONS:

 

Ahora estamos de lleno dentro de la locura de Jorge, en la que iré posteando regularmente (entendiendo "regularmente" como "a la que pueda!") las crónicas de nuestras partidas. De momento hemos hecha la primera sesión y la presentación de lo que será una campaña interesante.

Pero no hablo más y ya iréis viendo para donde van los tiros.

Saludos y nos leemos por aquí.

sábado, 6 de septiembre de 2014

D&D NEXT: NUEVO PERSONAJE...PERSONAJE MUERTO

Bueeeeeenasssss...
Superada la primera semana de trabajo (y no ha sido demasiado dura, la verdad!), me pongo de nuevo a escribir alguna cosilla en el blog aún teniendo cierta “pereza perruna”. Y es que, últimamente, me está costando bastante ponerme en el blog. Eso de tener la cabeza en varios temas a la vez tiene sus consecuencias...pero esto lo hacemos para pasarlo bien, ya se sabe!
Uno de estos temas es el que os comento a continuación: el D&D Next (o 5ª o como lo quieran decir).

La cosa empieza cuanto un compañero del Pati, asociación de juegos de mesa y de rol de la que forma parte, lanza la propuesta por “guasap” de hacer unas partidas de prueba del nuevo Dungeons and Dragons.
Siendo sincero, conocía el lanzamiento de la nueva versión del manual (y la intención de recuperarse de la cagada de la 4ª) pero no he seguí mucho como evolucionaba el proyecto. Escuché que enviaban fragmentos del manual para que la gente diera su opinión, los cambios (a groso modo) respecto a otras ediciones, etc. Se habían vuelto simpáticos y todo con el D&D Next!
Pero a parte de eso...ni pajotera idea de nada más.


Pues eso: que Roger (Gaelos) nos comento que si alguien se anima a jugar una partidilla...y yo de vacaciones. Maldición!
Por suerte, al volver a la dimensión real del día a día, pudimos quedar una mañana (con críos incorporados) para darme 4 rasgos sobre el manual y para la creación de mi personaje. Y la sensación, a primeras, me gustó.

A grandes rasgos, esta nueva edición pretende potenciar el tema de roleo y dar importancia a la interpretación de los pj's. Comenzando por el tema de los “trasfondos” que enriquecen la idea de personaje que podemos llevar. Esta vez, no solo la clase determina como somos o nuestra forma de actuar, si no que podemos darle uno de estos trasfondos para poder sacarle más jugo a nuestras sesiones de juego.
Si además le añades todo el tema de los “rasgos de personalidad”, los “ideales”, los “vínculos” y los “defectos”...pues ya veis que la cosa tira para estructurar de forma más afinada como actua o puede actuar nuestro Pj en según qué condiciones.
Y no acaba aquí la cosa, ya que el master puede premiar a los jugadores con dados de “inspiración” si interpretan a sus personajes según los puntos anteriores.
Y que es eso de la inspiración? Fácil: poder tirar dos dados de 20 y quedarte con el resultado más alto.

Más cosas... Menos sumas y más dinámico (han tardado en darse cuenta que eso de contar, a veces, aburre). Un solo modificador para tiradas de ataque y habilidad, entre otras cosas. Vamos, que se agiliza bastante el desarrollo de un encuentro y se va “por faena”.
Porque, sinceramente, estaba muy cansado de sumas por esto y lo otro, que al final era necesaria la calculadora científica para sacar alguna cosa en claro!

- Mi pj quiere rascarse el culo, master. Dificultad?
-Espera que saco la calculadora!

Otro punto positivo es el tema de recuperación rápida, que no sé como es el nombre específico. El tema va en que puedes descansar lo equivalente a 1h para poder recuperar puntos de vida y conjuros, evitando aquellas situaciones de “joder nenes, me he quedado sin conjuros y estoy hecho una piltrafa...y solo son las 4 de la tarde!”.
Una buena forma de no frenar el avance de los personajes en la aventura, a mi parecer.

Cuando caes inconsciente, y ese es otro cambio importante, debes realizar cada turno una especie de tirada de salvación. Puedes tener Éxitos o Fallos. En el primero, te recuperas y estás en condiciones de realizar acciones. En el segundo...al hoyo directo!

En general, los personajes comienzan a nivel 1 siendo ya aventureros curtidos, con cierto potencial y ganas de dar mamporros considerables. Y en especial los usuarios de las artes arcanas. Porque ya me diréis si un clérigo de nivel 1, con el conjuro de Rayo dirigido de nivel 1 con 4d6 de daño (sí, amigos, 4d6!) no mola!
Acostumbrados a los enclenques magos de otras versiones, estos que chamuscan el culo de forma contundente.

Y en directo, el D&D Next como funciona? Supongo que, como siempre, depende de los jugadores, del master, de la aventura... En mi caso, me lo pasé muy bien.
Tras ponernos al día de todo lo acontecido anteriormente, nos presentamos al grupo.
Mi personaje era una sacerdotesa bastante macizorra, y cierta presencia zorrona, de normbre Scarlet. Algo como así:


Estuvimos bastante con el roleo y la interacción de personajes, siguiendo la aventura de forma activa y bastante enganchados. Una fiesta en un pueblo, el encargo de proteger una caravana, un desfiladero, un ataque de unos bandidos y...la muerte de mi personaje!

Si, amigos y amigas, primera sesión de juego de Scarlet y la acabamos con la muchacha muerta como un palo. Y mira que me había currado un buen trasfondo, una historia con chicha, de aquellas que puedes ir descubriendo poco a poco, con sus odios y sus esperanzas, con sus...joder, que me estoy emocionando y todo!

Y ahora tocará “montarme” otro personaje. Un arquero elfo o algo por el estilo. Trasfondo? Pues no se yo cuento durará este... ya me lo pensaré.

La valoración final es que el sistema de juego y los cambios sirven para ir un poco más rápido en las sesiones de juego. Puede que encaje bastante bien con la gente de La Partida del Lunes, ya que somos de sistemas no muy complicados y más roleo que otra cosa.
Me gustó, si se puede acabar con algún tipo de nota, pero tengo ganas de “meterle mano” un poco más para poder darle una nota definitiva.
La primera impresión es buena...aunque no tengan intención de traducirlo al español.

martes, 2 de septiembre de 2014

VOLVEMOS...

...a esto...


...y a esto...


 ...y a esto...
...y a esto...

...y a esto...


...y a esto...
...y a esto...
 ...y a esto...
 ...y, como no, a esto:


martes, 5 de agosto de 2014

NUEVA ENTREGA "VACACIONERA"

Relajados y desconectados saludos a todos los que, entre piscinas, playas, gintonics y siestas de sofá, pasáis por aquí a chafardear un poco.

Poco puedo explicar de lo que estamos haciendo durante estos días. La verdad es que estamos en MODE “Perruno” y hay pocas ganas de escribir.
Habiendo actualizado las crónicas de lo que llevamos de campaña de de Horda Roja, podría ponerme a escribir alguna cosilla que me ronda por el cabezón. Pero hay “pequeños” inconvenientes que frenan esta posibilidad. Por un lado la poca cobertura wi-fi del camping para conectarme en condiciones y por el otro, que tendría que sentarme frente del ordenador pasadas las 12 de la noche. Y como que no...

A parte de estar todo el día entre excursiones, remojones en la piscina y a ritmo de “trote cochinero” (entiéndase: sin prisa pero sin pausa), por la noche estamos para refrescarnos con un gintonic fresquito y la atrayente lectura del “Imperio Final” de Brandon Sanderson.


Después de un par de lecturas igual de atractivas y que te dejan buen sabor de boca, este libro me está gustando muy mucho. Jorge y Alcalde, habían hablado de él en alguna de nuestras sesiones, y me había quedado con las ganas de leerlo. Y la verdad, vale mucho la pena...

Estos días también me han servido para organizar, estructurar y definir al completo todo la próxima partida que tengo en mente para La Partida del Lunes. Ya os dije que sería algo bastante diferente a lo que llevamos jugado hasta ahora, pero por lo que llevo escrito, creo que les puede gustar a los jugadores y quedarse algo desconcertados en alguna de las escenas de la partida.
Me gustaría escribir algo más al respecto, pero no quiero quitarle el factor “sorpresa” al tema.
Dentro de poco, comenzaré a dar alguna pista sobre como irá la campaña... Mu ha ha ha ha...

Por otro lado, de vez en cuando echamos una partida a algunos de los juegos que he traído de casa. La Isla Prohibida, Ciudadelas, Zombies!, Room 25... La cuestión es que me estoy poniendo “palote” otra vez con los juegos de mesa y, siguiendo por Instagram a algunos “jugones” del mundo, estoy viendo cosas muy y muy alucinantes.
Y nuevamente, me viene a la cabeza la idea de proponer a la gente de La Partida del Lunes un día mensual, para hacer una quedada y poder jugar a aquellos juegos que nos gustan.

También es cierto que hay juegos que sean por el precio (que algunos se pasan tres pueblos con las 60, 70 o 80 euracos por juego) o por su dificultad, o preparación previa, quedan descatalogados de la elección. 

-Andestá el comodín?

Últimamente, los juegos que busco deben seguir alguna de estas premisas:

-Posibilidad de poder jugar solo. No siempre se encuentran jugadores para echar una partidita, sea por cuestiones de tiempo o por temática del juego.

-De dinámica no muy compleja. A veces estás más tiempo explicando como se juega que no jugando propiamente.

-Duración de partida media. A veces, grandes juegos se pierden por ser demasiado largos.

Así que, si alguien quiere recomendarme algún juego que siga estas características...dejad un comentario!

martes, 8 de julio de 2014

CARGANDO PILAS

Un nuevo año de vacaciones y un nuevo verano repleto de días para descansar, relajarse y desconectar del estrés que nos acompaña durante el curso.
Después de unos días de mucho ajetreo en el trabajo, por fin hemos pillado la furgo y estamos “cargando pilas”. Y la verdad: necesitaba pero “ya!” un respiro no solo del trabajo, si no también de unos meses de mucho lío a nivel general. Por delante, un par de meses para relajarme y disfrutar de alguna cosilla que tengo en mente y en este mismo post os resumiré.
Por lo pronto, decir que las sesiones de juego de La Partida del Lunes se toman un pequeño parón hasta finales de agosto (o ya casi septiembre!). Y lástima, porqué la cosa estaba más que interesante.
Los jugadores ya han superado gran parte de la campaña y están a punto de meterse de lleno en los capítulos finales de la Horda de la Mano Roja. Ya he dicho en más de una ocasión que estamos disfrutando mucho de la aventura. Los personajes han subido sus merecidos niveles y ahora deben sacar jugo a todas sus habilidades para salir airosos de los encuentros que presenta la campaña.
El parón llega en medio de un combate, pero las vacaciones son las vacaciones, y uno necesita un descanso del duro trabajo.

Uno de mis objetivos para este verano será, de una vez por todas, poner al día las crónicas de partidas de la campaña. Por un motivo u otro, se han ido retrasando y la cosa necesita un empujón para que no quede en el olvido. Así que, una de mis actividades de verano será coger por banda las crónicas y actualizarlas de una puñetera vez.

Por otro lado, también tengo en mente comenzar a plantear lo que será mi futura próxima partida. Si seguimos la rotación que masters que últimamente hemos hecho, el siguiente en dirigir sería Jorge, Alcalde y de nuevo un servidor. Pero por si la cosa no sigue el patrón y aprovechando que ahora tengo más tiempo, me pondré a ponerle un poco de “cuerpo” a la idea que hace días que me ronda.
Será algo diferente a lo que hemos jugado, tanto por ambientación, temática y sistema de juego.
La verdad es que la idea que me gustaría plantear me atrae bastante. Tiene algunos puntos que, creo, pueden ser bastante curiosos para los jugadores. Emoción, intriga, dolor de barriga.

Y durante el verano qué? Pues tengo alguna partidilla preparada para jugar con los chavales del camping. El año pasado les monté una aventura sencilla de Star Wars y llevan todo el año pidiéndome otra aventura para las tardes calurosas de verano.
Pero había pensado en montar algo con un poco de continuidad, de más de una sesión. Sistema sencillo, evidentemente, pero con la idea de que vean como su personaje se hace más fuerte, más hábil, más poderoso a cada nueva aventura que superan.
La idea es algo del tipo fantasía medieval más que de ciencia-ficción, pero ellos decidirán en último momento.

Algunos padres de la pandilla del camping también tienen ganas de probar eso de “jugar a rol” y me pidieron que les montara alguna partida corta para ver como va “esa cosa friki a la que juegas”. Y en eso estamos: preparando un Cthulhu, pero muy, muy simple para meterles el gusanillo.
El problema es el cuando jugar. El momento es de noche, cuando los peques ya están en la cama. Pero también es cuando los grandes notan el cansancio y las ganas vienen por juntarse, prepararse un gintonic y pegarse la charla hasta metida la noche.

Pero para eso también me he traído de casa unos juegos que pueden gustar: Room 25, Ciudadelas y Munchkin. Ahora falta ver cuando sale la posibilidad de jugar!

Pues ahí estamos, que si esto que si lo otro. Conectarme, me conectaré poco, pero intentaré poneros al día de lo que me pase por la cabezota, que no es poco.

Disfrutad de las vacaciones y poneros cremita!

martes, 24 de junio de 2014

4 DIAS PARA LAS VACAS

Hoy me levanto con resaca de verbena. No con aquellas resacas de dolor de cabeza, estómago revuelto, remordimientos de lo que hiciste la noche anterior, promesas de “no volverá a ocurrir” ni nada por el estilo, no. Llevo resaca “perruna”. Pijama enganchado al cuerpo, paseos zombies de un lado al otro del piso, silencios incómodos, el mantra de “vaya palo me da todo”...
Y es que me fui a dormir tarde. Y ya no tengo el cuerpo para ciertas trasnochadas...
Fuimos de cena a casa de unos amigos (toda la tropa: Miss More, Piltrafilla, el Pequeño Goblin y un servidor) y la consigna era ir disfrazados. No problemo.
En mi casa, disfrazarse, no genera conflicto. Miss More de planta, Piltrafilla de ejecutiva, el Goblin de Batman y yo de Starman.
No, yo no iba "asinas"!!

Cena, petardos (muchos petardos), juego de pistas organizado por los pekes y vuelta al cuartel general.
Lo que pasa es que uno se anima y se le va el sueño en nada. Que si leer por aquí, que si pillas la maquinita con el Final Fantasy, que si me he “liao”... Pero bueno: para eso están las fiestas!

La cosa es que estoy a las puertas de unas vacaciones deseadas, esperadas y, para las energías que me quedan en el cuerpo, bastante “tardonas”.
Y es que llego apurado al final de este curso. Han sido unos dos últimos meses de mucho trabajo, proyectos que se tenían que cerrar, informes de final de curso, poco tiempo para desconectar, cansancio... Y eso ha afectado a la dosis friki que necesito!

Por ejemplo, he estado bastante desconectado de la asociación El Pati, y justo cuando había cosas organizadas bastante interesantes (que al final, por aquello de las circunstancias, se han quedado en nada!). Y me sabe mal no haber estado más conectado, pero cuando hay prioridades...

La campaña de La Partida del Lunes con La Horda de la Mano Roja sigue adelante y con buenas sensaciones. Hemos superado la primera de las partes y ha habido de todo un poco. Incluso algún personaje que ha estado a menos y “ná” de morir a manos de un terrible enemigo.
Los jugadores se lo pasan “piruleta” viendo como sus personajes evolucionan y se hacen más poderosos. Eso gracias a los encuentros a los que se van enfrentando. Y ahí es donde podemos meter alguna cosilla que no nos acaba de gustar: mucho combate y poco roleo.
Ha habido sesiones de juego que han acabado siendo un mata-mata constante: salir de un encuentro para meterte en otro. 

Nos gustaría alguna situación más de interpretación (aunque no sea nuestro fuerte), resolver alguna situación por medios que no fueran el del “sopapo va, sopapo viene”, algún misterio por resolver...
Como master, me tocará meter algo más de “chicha” interpretativa y añadir alguna cosilla que ofrezca algo de aire a los Pj's entre tanto combate.

A parte de eso...poco más.
Ahora llega el verano y viene ese parón tan largo, sin sesiones de juego y búsqueda incansable de alguien que se anime a una partidilla o lo que se tercie.
De momento, comienzo a pensar qué me llevaré de vacaciones para saciar el mono rolero. Un libro-juego, algún manual para leer, la libreta negra para pensar la próxima aventura (que ya tengo algo en la cabeza...).

Pues eso, si no nos leemos: felices vacaciones para los que comiencen ya y entraré por aquí cuando pueda...y no será fácil!

lunes, 19 de mayo de 2014

PUPURRI INFORMATIVO

Pasad, pasad y a ponerse cómodos...como si estuvierais en vuestra casa!
Unas cervecitas? Ganchitos no me quedan, pero tengo “Jamón, jamón”.
Que como va todo? Pues no nos podemos quejar... por donde comenzamos. Puessss...

Llevamos una temporada que las entradas en el blog van escaseando. Si llegamos a una por semana ya es mucho, pero es que llevo unos meses que he bajado revoluciones de forma importante. Estaba acostumbrado a ir como una moto y tener cientos de ideas y proyectos en mente que, demasiado a menudo, se quedaban en nada. Y eso me provocaba cierto mal cuerpo... como cuando tienes un peo “atravaseo” y no quiere salir, vamos!
 -Ojeteeeeeee los datrás: que me viene el apretón!

Que si la vida virtual en internet (el blog, Comunidad Umbría, el Pati, etc.), que si preparación física para competiciones, que si proyectos en el trabajo, que si cosas frikis que quieres hacer, que si la familia, que si...

La cosa era que llegó un punto en que necesitaba parar máquinas porque comenzaba a pasar factura, primero de forma física (con un sinfín de lesiones, la más grave en la rodilla) y luego mental (agobios, sensación de no llegar a todo, apatía, mal humor, etc.). Era necesario una temporada de ir más despacio y tranquilizarse un poco.

Así pues, estos últimos meses he ido un poco a ralentí...y, la verdad, me ha ido muy bien. Cierto es que he tenido que “apearme” de forma tan activa de algunos de los proyectos en los que estaba metido. Digo “apearme” porque no los abandono, solo que asumo un papel menos activo y responsable.
Ahora no tengo aquella sensación de ir de culo por esto o por lo otro. Si llego, perfecto, si no...ya llegaré mañana!
Y es un gustazo salir del trabajo y saber que, hasta el día siguiente, eres “agente libre” para hacer lo que te plazca. Que si volver a casa con los peques con toda la tranquilidad del mundo, que si pensar que peli o serie vas a ver aquella noche, que si volver a la lectura de un buen libro, que si preparar la partida del lunes...cosas que realmente te vienen de gusto hacer.

Relaja que te cagas...
 
De momento seguimos enganchados a Juego de Tronos con la que estoy disfrutando de lo lindo. En la recámara tengo Orphan Black, Arrow y haré la prueba con Los 100, a ver qué tal (es el momento de recomendar series, chicos!...en comentarios...jejeje).

He vuelto al mundo de los cómics, pero de forma limitada. De momento estoy con Maldad Eterna (DC Comics) y con mi querida Patrulla X (Marvel). Me tienta entrar en alguna otra colección, pero seria un abuso para el bolsillo y para mi cabeza, que con tanta línea argumental cruzada es un cachondeo.


En tema rolero, seguimos con la partida de La Horda de la Mano Roja en La Partida del Lunes, con el sistema de Pathfinder. No creo que los jugadores digan lo contrario si afirmo que lo estamos pasando en grande en la partida. Una historia a contrarreloj que te obliga a no dormirte en los laureles bajo el avance de la fuera trasgoide. Los encuentros son muy intensos y los personajes ya tienen el nivel con el que los disfrutas a tope. Conjuros, dotes, talentos, dominios...en conjunto, un grupo de aventureros que saben muy bien como sacar partido de sus habilidades.
Un buen compañero del Pati (Roger-Gaelos) me comentó que posiblemente tuviera que modificar el nivel de los encuentros para hacerlos más “duros”. Pero con lo que llevamos de partida, no he tenido que ajustar nada y las están pasando bastante canutas. Muy al borde de la muerte...
Espero que la cosa no decaiga y que el ritmo, la intensidad y las ganas de los aventureros no disminuya en las próximas sesiones. Por mi parte, haré lo posible para que se lo pasen “pipa”!

En la Sociedad Pathfinder, las noticias no son tan buenas. El disfrute en las partidas continua siendo positivo y la organización extraordinaria. Pero tengo que informar de la muerte de uno de mis personajes, el primero, el más querido, el “más mejor” de mis hijos: Donayev Olesson.


Una serie de circunstancias, en las que prefiero no entrar, produjeron la triste defunción del gran guerrero del norte. Y mi decepción no viene por la pérdida del personaje, si no por como murió...pobrecico...
Ahora me queda mi hechicero gnomo Bruno y tendré que comenzar a pensar en montar algún otro tipo de personaje. Me da vueltas por la cabeza el pícaro o explorador. O meterme en alguna clase de esas “raras” que ya dan vueltas por las mesas de juego. Me lo pensaré...

En la Umbría vamos tirando con las partidas, por suerte, a ritmo lento (1 post semanal). Disfrutando muchas de alguna de ellas y en las expectativa de otras. Pero es una buena manera de rolear y dejarte llevar por la vena “cutre-narrativa” que pueda tener uno.

Y poco más... Bueno, informaros que las chavales del camping ya me piden otra partida de rol! Y la verdad es que puede que le eche algún vistazo a algunos manuales para niños que han salido por ahí. La cosa es engordar el ejército friki que dominará el mundo en pocos años.

Ahí os dejo, saluditos y nos leemos pronto!

sábado, 3 de mayo de 2014

EL RETORNO DE LA LIBRETA NEGRA

Después de unos días algo “perrunos” entre retorno de semana santa, diada de sant jordi, semanas cortas de trabajo y vuelta a tener puente de mayo, he tenido poco tiempo en ponerme a escribir el inicio de nuestra nueva campaña.

Por motivos que ahora no tocan, tuvimos que hacer un cambio de día (de lunes al domingo anterior), avanzando 24h. la presentación de La horda de la Mano Roja, en la que yo me meto de nuevo como “master-cabrón”.


Por avanzar la sesión no había problema ya que todo lo tenía preparado: encuentros claros, figuritas a punto, mapas preparados... Pero después de un fin de semana ajetreado, lo que más temía era notar el cansancio del dos días a tope de actividades.
En lo que sí que fui un poco “pillao” fue en repasar las fichas de los personajes. Contaba en tener algo más de tiempo y tranquilidad en poder darles un buen vistazo para evitar errores, y al final metí el turbo para tenerlo todo a punto.

Lo primero que hicimos al llegar a casa de Ali y Jorge, fue repartir las fichas y encajar cosillas que no estaban del todo correctas: alguna dote de más, menos puntos de vida, faltaban puntos de habilidad, dudas sobre algunos aspectos, explicar qué había pasado con el súper equipo que habían conseguido en la anterior campaña, etc.

Una vez aclarado este tema, nos metimos de lleno en la aventura. Descripción del Valle de Elsir, lugar donde se desarrolla la aventura, un buen encuentro para meter a los jugadores en tensión (y el primer “cangueli” viendo que las pasaban canutas...y eso es bueno!), llegada a Transbordador de Drellin, conocer un poco mejor qué sucede en aquellas tierras, aceptar trabajos del portavoz de la ciudad, encuentro aleatorio en el Bosque Tenebroso... Una sesión bien repleta de todo un poco donde llegamos (pizza de cena incluidas) a estar 4 horitas de juego.
No temáis porqué en breve colgaré la crónica de la partida, como es costumbre en mis partidas.


Pero alguna cosa no me acabo de gustar...
Y no fue una mala sesión de juego, si no que no me acabé de sentir cómodo tras la pantalla. Y los motivos creo tenerlos claros y ponerme a corregirlos.

Para comenzar, hacia meses que no dirigía y me noté algo “encarcarado”, lento de reflejos y a ralentí. Eso lo achaco, puede, al cansancio de un fin de semana de callejeo con la familia “non stop”.

Por otro lado, la lentitud también venía por tener demasiadas cosas sobre la mesa: el manual de juego, el bestiario, el módulo oficial, la libreta negra, la libreta de anotaciones (para puntos de vida, iniciativas, turnos especiales, etc.). Tardaba mucho a la hora de consultar un dato, mirar esto o lo otro, qué sigue, qué encuentran... Por quererlo hacer bien, la cosa era poco natural y fluida. Como mínimo a mi me lo pareció!
Solución: volver a la antigua usanza, cuando lo tenía todo “todito” escrito en la libreta negra, ahorrando tener que mirar en 200 libros antes de tirar “palante”.


Por lo que hace al trasfondo de la historia, creo que poco a poco, los jugadores se irán metiendo y les gustará. De momento las sospechas que se han hecho son las correctas y han comprobado, aunque tuve que recordárselo en alguna ocasión, que se han metido en un lugar en el que no les será nada fácil sobrevivir.

Este lunes, segunda sesión. Con muchas ganas por mi parte de mejorar la entrada a la campaña de la Mano Roja y de agilizar mi dirección de juego. Y sobretodo, de hacer sufrir (y disfrutar) a los jugadores de La Partida del Lunes.

martes, 22 de abril de 2014

ACABAR UNA, PARA COMENZAR OTRA

Después de una Semana Santa bien relajadita y desconectado del mundo real, volvemos a la carga con muuuuchas ganas de lo que nos espera para las próximas semanas.

Después de un final muy intenso en la partida del Alcalde, enfrentándonos a enemigos de efectivo ataque cuerpo a cuerpo y magia de las que te haces “caquita encima”, llega el momento, como ya es tradición, de hacer una pequeña valoración de la partida que hemos finalizado.

Pues que “mú bieng” todo: buena historia, buena dirección por parte del master, buenos encuentros, buen final, buen Pathfinder... Estupendo, vamos!

Ha sido nuestra primera partida siguiendo el manual Pathfinder y, entre Alcalde y yo, hemos intentado aclarar las dudas que iban surgiendo sobre el sistema de juego. Poco a poco, los jugadores han ido aprovechando sus habilidades en combate y sacando “tajada” de lo que podían aportar al grupo. Ataques poderosos de los guerreros, furtivos del pícaro, el sigilo del monje, la magia de mi gnomo...cada uno con lo suyo.

Reconozco que los primeros días me mareo un poco la cantidad de nombres, situaciones, objetivos que se nos iban presentando. Pero poco a poco, a medida que solucionábamos “papeletas”, la cosa se ponía en su sitio.

Alcalde ha dirigido de fábula: bien preparado, justo, marcando el ritmo de partida... Y la aventura de creación propia ha sido más que correcta. Cada vez pone el listón más alto, el muchachote!

Personalmente he disfrutado a los grande con Kryll, mi gnomo mago. El hecho de perder el miedo a la magia ha sido lo más positivo. Antes me “tiraba patrás” el hecho de todo lo referente a conjuros, pergaminos, tiradas de concentración, etc. Pero me ha gustado muy mucho el tema arcano: pensar y escoger los conjuros, saber cual es el mejor en cada momento, conocer los efectos, etc. Y me ha gustado bastante más que un personaje de melé...

Y después de la gran partida de Abrogais, me toca a mi dirigir!

Como ya había dicho anteriormente, me he decidido por llevar a cabo la campaña de La Horda de la Mano Roja de D&D 3.5, pero adaptada un poco a Pathfnder (poca cosa hay que hacer, la verdad). Nos interesa hacer “crecer” a nuestros personajes (Nebin, Mirtha, Wong, Kurgan y Artemisa) hasta niveles altos, y con esta aventura avanzaremos un poco más en su evolución (esperemos llegar a nivel 12, más o menos).


Y ahora estoy en los preparativos de la partida, que dará inicio el próximo lunes 28. Repasando fichas, aclarando dudas de la historia, modificando cosas que no me gustan, comparando estadísticas de los enemigos... Y como siempre, disfrutando de estos momentos previos a la partida!

Como me gusta hacer en mis partidas, colgaré las crónicas de las sesiones de juego de forma semanal (espero) e iré informando de como va la partida. Espero que os animeis a seguir nuestras aventuras...

Pues nada más, continuo con la preparación de la campaña y nos leemos en breve.

A cuidarse y a jugar!

domingo, 16 de marzo de 2014

SIGUIENTE TURNO

Después de un par de días de “machakas” en el camping, montado lo que será nuestra segunda residencia en cuanto tengamos días de fiesta (fines de semana, puente, vacaciones y cuando se tercie), me paso por el blog para informaros de alguna cosilla de la gente de La Partida del Lunes.

La partida de Alcalde sigue adelante, disfrutando a tope con la historia y con Pathfnder, y según nos informó el “master-cabrón” en cuestión, estamos en la recta final de la campaña. En unos 5 días, finalizará una aventura que seguro no olvidaremos.

La cosa es que después me toca a mi coger el relevo de director de juego. Y no os engaño si os digo que tengo muchas ganas de ponerme tras la pantalla y hacer que los jugadores las pases canutas a la par que disfruten de la aventura.

Lo que pasa es que mi idea de propuesta de campaña ha variado varias veces en los últimos meses. Primero quería proponer algo de estilo y ambientación futurista (Cyberpunk), a lo que se le junto el impulso de pillar algo de Star Wars d6.
Como no sabía qué decidir, había pensado en proponer a los jugadores que escogieran lo que les hiciera más gracia. Pero tras “experimentar” con Star Wars, la idea de montar una campaña larga con este sistema se deshizo por completo. No me sentí cómodo con el tema de d6 y toda la estructura de juego (demasiados d6...jejeje!).
Y la verdad: Pathfinder nos está pillando muy fuerte!

Tras pensarlo un poco, me he decidido a plantear la partida con Pathfinder y que los jugadores sigan con sus Pj's de la campaña de Alcalde, ya que creo que todos disfrutan bastante de sus personajes.
Pero la cosa no queda así, nenes: ahora toca decidir que aventura jugar!

Y mi propuesta es la siguiente:

PRIMERA OPCIÓN: Retorno al Templo de mal elemental
(Campaña de D&D adaptada a Pathfinder)


Mega-campaña donde los jugadores se enfrentaran a una buena pandilla de criaturas en un enorme dungeon. Los jugadores, para que os hagáis una idea, iniciaran la aventura a nivel 4 y acabaran a nivel 14. Cágate lorito!
Tengo muchas ganas de dirigirla, pero también me da cierto respeto por la extensión de la campaña. Y puede que demasiado dungeon y que a cosa acabe siendo un “mata-mata” sin sentido.

SEGUNDA OPCIÓN: La horda de la Mano Roja
(Campaña de D&D adaptada a Pathfinder)

Campaña también de extensión considerable, donde pasaremos de nivel 6 hasta 12.
Esta me llama más la atención por la variación de los escenarios de los encuentros. La historia también creo que puede encajar bien en el grupo de personajes y a medida que voy leyendo, más me está gustando.

TERCERA OPCIÓN: Cosecha propia

Si sale de mi "cabecita", posiblemente algo de esto habrá...
 
Como muchas otras veces hemos hecho en La Partida del Lunes (la gran mayoría de veces, mejor dicho!), nuestras campañas son el fruto de ideas propias. Eso equivale a muchas horas de trabajo y dedicación, pero también la alegría de ver que los jugadores disfrutan con lo que tu mismo has montado.
Esta opción también puede ser una realidad: tengo más o menos la historia en mente, pero faltaría estructurarla y acabar de darle forma (mapas, encuentros, sub-tramos, criaturas...).

En eso estamos. Mañana les propondré a los jugadores las opciones y comenzaré a trabajar en ello. Y después de Semana Santa...al tajo!!

martes, 4 de marzo de 2014

ABROGAIS NOS HACE DISFRUTAR


Una de las “más mejores” sensaciones que un jugador de rol puede experimentar, es aquella en la que uno tiene cuando está disfrutando de una buena partida. Y, personalmente, estoy en ese punto de disfruto y jolgorio frikander.
Para comenzar, la partida que nos está planteando Alcalde me está gustando muy mucho. A parte de plantear una buena historia (con tramas y sub-tramas), a mi parecer está bien estructurada en cuanto a encuentros, pnj's y equilibro entre los desafios que plantea y el nivel de los personajes.
Pero lo que completa este “orgasmo rolero” es el hecho de estar disfrutando con un Pathfinder que cada vez nos gusta más y más. Posiblemente, el conocer y dominar poco a poco el manual de juego, provoca que aproveches al máximo las posibilidades de las habilidades de tu personaje, las dotes, los conjuros, etc. Nuestras partidas ahora són más “pensadas”, sin dejar la parte interpretativa y cachonda que siempre nos acompaña, pero antes de actuar, reflexionamos sobre cual es la mejor opción...y eso nos hace crecer como jugadores. Y digo yo, que eso debe ser bueno!

Por mi parte, jugar con Kryll (mi mago gnomo) me está abriendo una puerta al mundo de la maia que, en un pasado no muy lejano, me provocaba cierto reparo. El tener que decidir los conjuros que aprende, cual es el mejor para según qué situación, como y cuando utilizarlos, su lenta pero constante evolución... Que sí, que por la Sociedad Pathfinder tenemos a mi “otra joyita”, Donayev Olesson, una auténtica máquina de matar que te deja lelo de un solo sopapo. Pero el tiempo que pasas en decidir como crece un personaje y otro es diferente.
Me estoy dando cuenta que són más “ricas” e interesantes ciertas clases frente a las otras. Un hechicero, un druida, un mago...dan más “vidillla” rolera que no un tanque bárbaro o un caballero “ahívalaostia”.



Pero que tampoco no soy muy quisquilloso en según que cosas...
que un buen guerrero, o guerrera, tiene su gracia, eh!


Pero a lo que íbamos, que la partida de Alcalde interesante del cagar.  A falta de las crónicas de partida de Jorge, os puedo explicar como los personajes visitan un pueblo enano abandonado pero repleto de muertos vivientes (Raseri Cantón), como el grupo se separa por primera (y no será la última vez, fijo!) para enfrentarse a diversas trampas a cada cual más interesante, como nos enfrentamos al típico bandido que barra el paso de un puente (el puente de Alcalde...el de toda la vida!), el encontronazo con una arpía, la llegada de Curgan (el personaje de Enric que ha vuelto y reenganchado a la partida), la llegada a los pies de la escultura de Elth y la obtención de un cuchillo mágico, dirigirse a la Guarida de Olf y la misteriosa búsqueda de Farmer (con secuestro de Wong incluido)...
Muchas cosas, y más que me dejo, en lo que llevamos de sesiones de juego. Y lo que decía: disfrutando a tope!

Pero a parte de recuperar a Enric en nuestras partidas de los lunes, ayer pudimos celebrar algo importante: Alcalde se nos hace grande y había que celebrarlo!
El detalle de regalarle la pantalla de máster de Pathfinder creo que le hizo feliz, junto con el pastelito que Alícia hizo aparecer en medio de un encuentro, fue redondo. Y de aquí poco...Enric se suma al club de hacerse más viejuno.
Osea que el lunes, partida con cena: pizza de la güena!

Y haber si me recupero de estas dos semanas de trabajo a tope en el cole (entre semana de medio ambiente y carnaval, tengo la neurona seca!) y puedo comentar alguna cosilla más. Por ejemplo la “história del Pati” que tantas ganas tiene en leer Roger o mi imminente participación como master en la Sociedad Pathfinder Barcelona.

Hasta ese día...por aquí estaremos!