Después de unos días
algo “perrunos” entre retorno de semana santa, diada de sant
jordi, semanas cortas de trabajo y vuelta a tener puente de mayo, he
tenido poco tiempo en ponerme a escribir el inicio de nuestra nueva
campaña.
Por motivos que ahora no
tocan, tuvimos que hacer un cambio de día (de lunes al domingo
anterior), avanzando 24h. la presentación de La horda de la Mano
Roja, en la que yo me meto de nuevo como “master-cabrón”.
Por avanzar la sesión no
había problema ya que todo lo tenía preparado: encuentros claros,
figuritas a punto, mapas preparados... Pero después de un fin de
semana ajetreado, lo que más temía era notar el cansancio del dos
días a tope de actividades.
En lo que sí que fui un
poco “pillao” fue en repasar las fichas de los personajes.
Contaba en tener algo más de tiempo y tranquilidad en poder darles
un buen vistazo para evitar errores, y al final metí el turbo para
tenerlo todo a punto.
Lo primero que hicimos al
llegar a casa de Ali y Jorge, fue repartir las fichas y encajar
cosillas que no estaban del todo correctas: alguna dote de más,
menos puntos de vida, faltaban puntos de habilidad, dudas sobre
algunos aspectos, explicar qué había pasado con el súper equipo
que habían conseguido en la anterior campaña, etc.
Una vez aclarado este
tema, nos metimos de lleno en la aventura. Descripción del Valle de
Elsir, lugar donde se desarrolla la aventura, un buen encuentro para
meter a los jugadores en tensión (y el primer “cangueli” viendo
que las pasaban canutas...y eso es bueno!), llegada a Transbordador
de Drellin, conocer un poco mejor qué sucede en aquellas tierras,
aceptar trabajos del portavoz de la ciudad, encuentro aleatorio en el
Bosque Tenebroso... Una sesión bien repleta de todo un poco donde
llegamos (pizza de cena incluidas) a estar 4 horitas de juego.
No temáis porqué en
breve colgaré la crónica de la partida, como es costumbre en mis
partidas.
Pero alguna cosa no me
acabo de gustar...
Y no fue una mala sesión
de juego, si no que no me acabé de sentir cómodo tras la pantalla.
Y los motivos creo tenerlos claros y ponerme a corregirlos.
Para comenzar, hacia meses
que no dirigía y me noté algo “encarcarado”, lento de reflejos
y a ralentí. Eso lo achaco, puede, al cansancio de un fin de semana
de callejeo con la familia “non stop”.
Por otro lado, la lentitud
también venía por tener demasiadas cosas sobre la mesa: el manual
de juego, el bestiario, el módulo oficial, la libreta negra, la
libreta de anotaciones (para puntos de vida, iniciativas, turnos
especiales, etc.). Tardaba mucho a la hora de consultar un dato,
mirar esto o lo otro, qué sigue, qué encuentran... Por quererlo
hacer bien, la cosa era poco natural y fluida. Como mínimo a mi me
lo pareció!
Solución: volver a la
antigua usanza, cuando lo tenía todo “todito” escrito en la
libreta negra, ahorrando tener que mirar en 200 libros antes de tirar
“palante”.
Por lo que hace al
trasfondo de la historia, creo que poco a poco, los jugadores se irán
metiendo y les gustará. De momento las sospechas que se han hecho
son las correctas y han comprobado, aunque tuve que recordárselo en
alguna ocasión, que se han metido en un lugar en el que no les será
nada fácil sobrevivir.
Este lunes, segunda
sesión. Con muchas ganas por mi parte de mejorar la entrada a la
campaña de la Mano Roja y de agilizar mi dirección de juego. Y
sobretodo, de hacer sufrir (y disfrutar) a los jugadores de La
Partida del Lunes.
Yo estoy disfrutando mucho la partida.Y me da que cada dia lo voy a pasar mejor aun.Artemisa mi joven Cleriga ya se encuentra muy a gusto con su nuevo grupo y va cogiendole el gustillo a su rol en el grupo.Cada vez me gusta mas ser participe en la aventura apoyando y ayudando a los demas.
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