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jueves, 6 de diciembre de 2012

MONSTRUOS ALTERNATIVOS: el Thor...pedooooo!

 
De las tierras más “chick” del Asgard, este nuevo y perfilado dios del trueno, ha llegado para llevar a la locura a nuestros aventureros.
Acompañado por su carro alado y tuneado, y con una gran selección de música dance al más puro estilo Scissor Sisters, podrá aparecer en cualquier lugar del territorio (sobretodo de noche y en tabernas).

Dados de golpe: Muchos... es el dios del trueno. Además, le gusta “recibir”.

Velocidad: depende de la música que suene en ese momento. Y no es la velocidad, si no sus movimientos lo que hay que tener en cuenta.

CA: A principio del combate, su defensa es alta. A medida que se suceden los asaltos, va perdiendo (mejor dicho: se quita él mismo) armadura para estar más “preparado” para el ataque mortal.

Ataque: Con su martillo y su ataque especial: la caída de ojos estilo “me vuelves loca, bandido!”.

Cualidades físicas: se cuida mucho y se gasta un pastón en cremas.

Punto débil: decirle que le ha salido un grano en la cara, que le salen pelos de la nariz o que su vestuario está pasado de moda. Eso lo mata!

jueves, 12 de julio de 2012

MONSTRUOS ALTERNATIVOS: las Patatas Bravas


PATATA BRAVA (Pomme de Terre Brave)

Criatura que tiene su hábitat cerca de puestos de provisiones móviles (chiringuitos) , terrazas de posadas y algún que otro local de las tierras del sur.
Suele presentarse de forma pacífica y con cierto aire apetitoso. Pero tiene un peligro escondido: tras su ingesta excesiva, el cuerpo de la víctima comienza a notar una preocupante dilatación de su abdomen, provocando el terrible estado alterado de “michelín”.

Dados de golpe: depende de lo que te cueste la broma: si es tapa o plato.

Velocidad: ella, poca. Pero tu, después de comértela...menos aún!

CA: dependerá del tiempo que ha estado en el microondas y de cuando fue hecha la salsa... ojo, piojo!

Ataque: “bravas non stop”...comienzas y no puedes parar!

Cualidades físicas: patata frita y salsa brava...fácil.

Punto débil: solo tiene un punto débil: Acabar con ella a base de cerveza. Es cuestión de ahogarla!

jueves, 14 de abril de 2011

MONSTRUOS ALTERNATIVOS: la Buenorra

Aparecida de entre los sueños más húmedos de nuestros aventureros, es capaz de vencer al mejor grupo de valientes guerreros utilizando sus “fasbulosas” técnicas de combate cuerpo a cuerpo. O bien deja embobados a sus enemigos o bien consigue que se maten entre ellos esperando tener “algo de intimidad” con la criaturica.


Dados de golpe: los que quieras... con ese cuerpo como voy a llevarte la contraria!

Velocidad: espero que lenta, con tiempo para poder disfrutar de cada detalle...

CA: poca, muy poca... lo justo.

Ataque: “embobada colectiva” dejando al grupo en estado catatónico babeante.

Cualidades físicas: salta a la vista.

Punto débil: plantear una conversación sobre la base filosofico-matemática de la teoría de Sófocles aplicada a la relatividad de los cuerpos en un medio quimico-energético anti-gravitatorio y su estrecha relación con la geo-política de las Malvinas en el siglo XVII. O eso o hablar de fútbol.

martes, 1 de junio de 2010

MONSTRUOS ALTERNATIVOS: el Mimo

MIMO (Homo Mimus In)

Terrible engendro que se caracteriza por su rostro pálido (que coñ* pálido? blanco como la nieve!), uso de guantes blancos y camiseta con rayas negras.
Nacido de los experimentos de un mago satánico adicto a los algodones de azúcar y a las ferias de atracciones infantiles, decidió crear una criatura monstruosa capaz de sacar de quicio a la persona mas pacífica.
Para mas molestia, el MIMO no realiza ningún tipo de sonido o gruñido. Digo "molestia" porqué no hay cosa que joda mas que darle un golpe a tu enemigo y no diga ni un triste "Uyyy, quedañomashecho!".
Su característica principal es que imita todos y cada uno de tus movimientos, así como tus características y habilidades. Vamos, un copión en toda regla!

Dados de golpe: al imitar todas tus características, también imita tus puntos de golpe. Osea, qe como seas un enano barbaro de nº20 con 100 puntos de vida... tienes MIMO para rato!

Velocidad: tu caminas, el camina, tu corres, él corre, tu te tiras un "cuesco"... imagínate!

CA: la camiseta a rayas esa, parece poca cosa pero aguanta lo suyo. El secreto es darle entre raya y raya.

Ataque: a parte de lo molesto que es que repitan constantemente tus gestos, el MIMO no ataca si tu no lo haces. Ahora bien, enfrentarte con ellos puede tener mas de un quebradero de cabeza.

Cualidades físicas: se repite como el chorizo picante de las lentejas de mi "agüela".

Punto débil: ponerle delante de un espejo. Eso sí que le toca las narices!

domingo, 23 de mayo de 2010

MONSTRUOS ALTERNATIVOS: Homo Perruno

LICÁNTROPO (Homo Perruno)

Criatura humanoide con claros rasgos caninos, sea por la “mata pelo” que cubre todo su cuerpo, sea por la manía que tiene de enseñar la cola (la de atrás, nos referimos).

Tendencia a orinar en las esquinas de cualquier construcción o fortaleza, así como a excavar en busca de huesos en cualquier dungeon o cementerio en el que se encuentre.


Dados de golpe: dependerá del tipo de canino al que se haga referencia. Evidentemente no será lo mismo un licántropo tomando como base a un caniche (también conocido como “Perromierda”) que otro con una de bulldog (también conocido como “Nometoquesquemuerdo”).

Velocidad: depende de si aquel día lleva el pelo suelto o recogido en trencitas.

CA: armadura natural... piojos, suciedad, garrapatas, excrementos secos, bicharracos varios...

Ataque: normalmente su ataque consiste en darte un “bocao”. A veces, se decide por algo mas escatológico e intenta orinar en la pierna de su oponente. No hace daño, pero jode...

Cualidades físicas: traerte las zapatillas cuando llegas a casa, ir a buscar la pelota que hace unos segundos has lanzado, levantar la patita cuando se lo pides, hacerse el muerto... cosas de perros!

Punto débil: Dog Chow o galletitas en forma de hueso.