Buenas gente!
Después de dar por finalizada nuestra
partida de La Marca de Este, llega el momento de valorar como ha ido
la campaña.
Ya he comentado en otras muchas
ocasiones, que es una parte que la encuentro necesaria y muy
positiva, ya que de ella puedes extraer qué es lo que ha fallado,
qué a gustado, los puntos a mejorar, lo que queda en el recuerdo...
En definitiva: una forma de mejorar como director de juego y hacerlo
cada vez mejor.
Para los que no estáis al caso, esta
campaña realizada por la gente de La Partida del Lunes (Alícia,
alcalde, Juan, Jorge, Enric y Juanjo, un servidor como
“master-cabrón”), seguímos el sistema de Las Aventuras en la
Marca del Este y enlacé varios módulos que encontré en la web de
Los Tesoros de la Marca. Exactamente, las partidas fueron las
siguientes y en este orden:
1- La Torre de la ciénaga (del manual
básico)
2- Traición
3-El soberano incapaz
4-Profanación
5-Ojos de serpiente
Los personajes fueron los siguientes:
Akela (Paladín), Niobe (Paladín), Ginebra (Elfa), Grant (Guerrero),
Pestus (Halfling) y Doga (Ladrón), este último muerto en el ecuador
de la partida.
Tras dedicar unos minutos este pasado
lunes a valorar la campaña, os hago un resumen para que os hagáis
una idea de como hemos vista la aventura y el sistema.
Historia
Los módulos que hemos utilizado en
este campaña han gustado bastante a los jugadores. La selección no
fue fácil ya que buscaba algo que pudiera seguir una línea clara
con la evolución de los personajes. Tuve que hacer alguna
modificación para que todo siguiera un mismo trasfondo narrativo,
pero no me ocasionó demasiados problemas.
Como master, puedo decir que los
módulos seleccionados son muy buenos, aunque he hecho cambios de
alguna cosilla que no me acababa de gustar: algún encuentro,
enigmas, recompensas...
Los jugadores les ha gustado la campaña
y se comentó que había sido la medida justa: más sesiones de juego
le hubiera desgastado un poco. De echo, 19 sesiones de juego está
bastante bien! No solemos ser un grupo que se destaque por sus largas
campañas de juego...
El sistema
Para comenzar, decir que era nunca
habíamos jugado ninguna partida de La Marca, y había cosas que nos
vinieron bastante de nuevo. Algunas nos gustaron...otras no.
Combates algo lentos hasta no pillar el
“tema”: No nos ha convencido el sistema de variar la CA de tu
oponente según qué tipo de personaje lleves. El tema de consultar
la tabla continuamente para definir si tu ataque es exitoso o no, nos
mareo en un principio.
Otro tema era la subida de nivel,
descompensada para algunos de nosotros. Un elfo tarda mucho en subir
de nivel, mientras que un guerrero lo hace con más rapidez.
No poder subir puntos en las
características, también no ha gustado mucho a los jugadores. Por
mucho que evoluciones en nivel, tu puntuación de característica
sigue siendo siempre la misma. Una evolución en este aspecto también
podría estar bien.
Objetos muy caros... Por mucho que en
cada aventura puedas obtener recompensas, tesoros, equipo especial,
etc., alguno de los objetos que deseaban los aventureros eran
demasiado costosos. No se hace referencia a armas, armaduras o equipo
básico, si no a objetos especiales que pueden mejorar a los Pj como
aventureros.
En resumen...
El argumento ha gustado y los módulos
que lo formaban también. El sistema de juego, aunque al principio
era lago diferente a lo que estábamos acostumbrados, lo hemos ido
acoplando a nuestra manera de jugar y, al final, hemos conseguido que
fuera algo más dinámico. Le damos una nota alta, pero con aspectos
que no nos han convencido (siempre bajo nuestra manera de jugar, por
supuesto).
Lo importante es que, seguro, que la
Marca volverá a aparecer por La Partida del Lunes, de un modo u
otro, con nuevas aventuras u puede que con nuevos personajes...
Saludos