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10 de noviembre de 2015

ENTREVISTA: IVÁN CORTÁZAR NOS HABLA DE "YURI & THE FLYING SQUID".

Hoy entrevistamos en Soñando Cuentos al polifacético Iván Cortázar, que nos habla de su último proyecto relacionado con el mundo infantil. Iván nace en Bilbao, en 1975. Aunque sus inicios laborales se movieron en el mundo empresarial, tras cursar un máster en Fotografía y Vídeo en la Universidad neoyorquina SVA decidió cambiar su futuro y dedicar su energía por completo a su pasión: contar historias a través del lenguaje visual, graduándose en 2005 con el cortometraje "Una historia de invierno". 

Tras varios éxitos relacionados con la fotografía, el videoarte y el cine, como su sugerente cortometraje experimental "Una historia de invierno", u otros premiados como "Desastre(s)", "Desenlace" o "Me aburro", Iván Cortázar ha logrado prestigio internacional mostrando sus vídeos, piezas de instalación y cortometrajes a nivel internacional.

Pero hoy Iván llega a Soñando Cuentos para hablarnos sobre un interesante proyecto relacionado con la literatura infantil y las Apps: una serie de cuentos personalizados titulados "Yuri y El Calamar Volador".



Os dejamos con su entrevista:

1. ¿Cómo surgió la idea de crear app "Yuri y El Calamar Volador en La Isla de Las Tortugas"?

La idea ha ido surgiendo a borbotones. Hace ya muchos años estaba buscando nombre para mi empresa de servicios cinematográficos y a mi novia (ahora mujer) se le ocurrió el nombre de «El Calamar Volador». Pensamos en el logo de un niño con una cometa en forma de Calamar, pero cuando pensé en la cara de los posibles clientes recibiendo una factura de «El Calamar Volador» dije, esto no puede funcionar, no es serio. Así que dejé el nombre aparcado.

Muchos años más tarde, ya siendo padre de mi primer hijo Yuri, llevaba a mi
madre al aeropuerto, y en esos momentos donde vas conduciendo y tu mente esta aburrida me empezó a venir la idea de un niño y su amigo El Calamar Volador que iban de isla en isla en busca de aventuras; un poco inspirado en Ulises o Don Quijote y Sancho Panza.

En cuanto llegué a casa me puse a escribir frenéticamente ideas, historias, notas, e incluso dibujé un boceto de Yuri y el Calamar Volador.  A la noche mandé un email a mi madre contándole la idea y le dije que iba a buscar ilustradores estudiantes de mi universidad con los que poder colaborar y hacer una serie de cuentos infantiles. Al día siguiente, con gran sorpresa veo que mi madre me ha mandado unos bocetos muy mejorados de los personajes, y así, instantáneamente mi madre se ganó las oposiciones y desde entonces llevamos dos años colaborando en esta nueva aventura.

La idea de la app surgió en la ducha; el mejor invento para la inspiración, por lo menos para mí. Ahí se me ocurrió combinar los cuentos infantiles con una app de cuentos personalizados.

Respecto al primer cuento de la serie «La isla de las tortugas» pensé - si hay «Batman begins», y toda una serie de películas donde cuentan cómo empezó la historia de esos súper héroes, yo también tendría que empezar por cómo Yuri conoce a El Calamar Volador.  Al volver de pasar unos días en la costa mediterránea, y observar que año tras año las playas están cada vez más sucias, decidí que Yuri rescataría a El Calamar Volador en una playa cubierta de basura y así sería nuestro «Yuri y el Calamar Volador ‘begins’» 

2. ¿Para qué edad crees que es adecuada la app? 

Sinceramente no lo tengo claro. Yo diría que de 2 a 6 años. Pero ahora que la app ya está disponible, estamos conociendo a muchos padres y educadores y pronto sabremos mejor qué niños responden mejor con nuestras historias. 

3. ¿Qué crees que diferencia a esta app de otras apps infantiles? 

Yo creo que un conjunto de varios aspectos:

Por un lado nuestras ilustraciones tienen un aspecto artesanal con elaborados fondos que se diferencia de la mayoría de apps y series de dibujos infantiles donde suelen primar colores planos con fondos muy simples, muchas veces realizados en 3d o con programas de dibujo vectorial.

También la sencilla manera en la que permitimos a los niños personalizar el héroe de la historia y que todo el cuento, incluido las animaciones y nombre, se actualicen con sus selecciones, es muy atractiva para los niños y padres.


La posibilidad de que los padres, y sobre todo los niños graben la narración y se escuchen contando el cuento está siendo una cualidad que está encantando. Esta característica ya está presente en otras aplicaciones, pero creo que la combinación de todos estos factores en una sola app, creo que nos diferencia del resto.

Igualmente destacar que hemos cuidado muchísimo el diseño de sonido y música. Todo el cuento tiene bella música compuesta para cada página por el músico holandés Martijn de Man, con el que llevo colaborando muchos años y que hace la música de mis cortometrajes.  Los efectos de sonido son viento, sonido del mar, incluso sonidos originales de tortugas de las Islas Vírgenes.

Estoy acostumbrado a acabar con la cabeza como un bombo después de pasar una hora en la misma habitación con mi hijo mientras ve dibujos animados que en muchas ocasiones no hacen nada más que gritar con músicas y voces que aunque pretenden ser alegres, como adulto personalmente me sacan de mis casillas. Quizás por eso he optado por hacer una aplicación que busca ser un remanso de tranquilidad en esta jungla de ruidos y sobre estimulación. Sinceramente espero que promueva una experiencia calmada y relajada, porque pienso que los niños también necesitan esos momentos y esta filosofía probablemente nos diferencie de muchas otras apps. 

4. ¿Nos podrías hablar un poco de las ilustraciones de la historia? 

Las ilustraciones están realizadas a lápiz y carboncillo por mi madre, Sol Frías (artistas plástica). Está todo dibujado por capas; fondos por una parte, personajes por otro lado, ropa y estilos de pelo por otro lado. Mi madre escanea las ilustraciones y me las manda por email. Entonces yo las coloreo digitalmente en photoshop y añado texturas de pintura sobre lienzo que mi madre realizó y fotografió en su estudio. Finalmente separo todos los elementos y creo las animaciones. El color de la piel del niño y de la ropa es añadido posteriormente por la app.





5. Además de la historia ¿la aplicación incluye algún tipo Guía para padres u otras actividades para enriquecerla? 

Sí, como padre me parece que es muy importante mantener un diálogo entre el niño, niña y el padre/madre/educador. En nuestra app hemos añadido sugerencias y preguntas para que los padres/educadores puedan hacer a los niños en cada página. Las preguntas son muy variadas y esperan crear conversaciones divertidas, importantes y a veces complicadas con los niños. Espero que con el tiempo, los padres se animen y me envíen nuevas preguntas para seguir ampliando y mejorando la aplicación.

A modo de curiosidad, cuando le pregunté a mi hijo una de las preguntas de la página 14 «Cuando has terminado de comer una piruleta, ¿qué haces con el palito?», su respuesta fue. «Me lo guardo en el bolsillo para llevarlo a casa y jugar con él».

No es la respuesta que esperaba, pero me encantó. Ese tipo de interacción me gustaría que otros padres puedan tener con sus hijos gracias a nuestros cuentos. Los niños tienen una visión fascinante del mundo de la que tendríamos que aprender. Quizás deberíamos jugar más con los palitos de las piruletas.

También como el tema del primer cuanto es la ecología, damos consejos a los padres sobre manualidades o métodos de reciclaje. Finalmente añadimos un mini juego educativo donde los niños tienen que limpiar una playa mediante secuencias de objetos.



6. ¿De qué forma pueden interactuar los niños y niñas con esta app? 

Aquí he sido un poco radical y en nuestra aplicación he intentado volver al concepto de libro clásico en papel. Desde el principio tenía claro que no quería añadir interacciones en el cuento. Quería utilizar la interacción de una manera más sutil.

A pesar de que hay algunas aplicaciones buenísimas que incorporan fantásticamente elementos de interacción en cuentos infantiles, en mi propia experiencia y tras varios estudios que he leído sobre tecnología y educación infantil, creo que la mayoría de las veces las interacciones en los cuentos distraen y dificultan el aprendizaje de los valores que el cuento intenta transmitir.

Yo lo he comprobado con mi propio hijo. En algunas aplicaciones de cuentos infantiles, en lo único que se centraba mi hijo era en intentar tocar todas las partes de la pantalla para descubrir lo que iba a pasar, pero no se centraba en el vocabulario o la historia, y a su vez rápidamente se aburría. Al final me parece que en esos casos era una experiencia muy superficial sin ningún tipo de inmersión y aprendizaje.

Esta es nuestra primera aplicación y seguro que estamos cometiendo errores que espero vayamos corrigiendo, pero en nuestro caso opté por permitir sólo una interacción inicial, donde el niño seleccione su personaje, o incluso grabe su propia narración (un aspecto que me encanta es que aunque los niños no sepan leer, al ver las imágenes pueden inventarse una historia completamente distinta y grabar su propia versión, seguro que mejor que la que yo he escrito).

Pero una vez que empiezan a leer/escuchar el cuento, no existe interacción en las páginas. Me interesa que la interacción sea más social, donde el padre/hijo hablen, comenten, y la interacción tecnológica se limite a pasar páginas, silenciar la música o cambiar el lenguaje de español a inglés.

Nuestra aplicación requiere algo más esfuerzo por parte del padre o educador, ya que para sacar el mayor provecho pienso que la deberían usar juntos, pero creo haciéndolo tendrán su recompensa. 

7. Y ya por último, ¿crees que algún día las apps sustituirán a los libros infantiles? 

Esperemos que no. Eso sería una tragedia. Yo creo que son dos medios complementarios. Por mi parte estoy añadiendo mi granito de arena para intentar conseguir la mejor adaptación del concepto de cuento infantil ilustrado a las nuevas tecnologías.

Con nuestras aplicaciones mejoramos algunos aspectos respecto a los libros infantiles en formato libro, como por ejemplo añadir sonido o personalización del personaje, pero también se pierden otras. La belleza de un cuento ilustrado en papel tiene algo especial y además si al niño se le cae el libro no es como si se le cae el iPad ¿no?.

Pienso que si el contenido es bueno, y fomenta una experiencia rica, cualquier medio es bueno, por lo que los libros infantiles tradicionales no se perderán nunca.

Ahora los libros en papel para adultos… eso ya no lo tengo tan claro.

3 de noviembre de 2014

EL VIAJE DE ALVIN.


Os traemos hoy una hermosa historia basada en un hecho real y que ya llevó al cine, de modo magistral, el aclamado director de cine David Lynch en su filme “Una historia verdadera”. Era ésta una conmovedora road-movie que iba directa al corazón de los espectadores, contada con sencillez y llena de momentos sublimes. Un canto a la hermandad llena de valores y arrebatadora desde principio a fin, lo que la convirtió sin duda en una obra maestra.


¿Pero puede ser David Lynch para niños? Pues si.... Esta historia que emociona a los adultos se convierte ahora en una road-app, un cuento interactivo para que los más pequeños disfruten de ella.  Esta hermosa idea ha salido de las manos de Raúl Barroso, Daniel Hernández, Javier González, Raúl García Pomar e Ismael González, componentes de meikme, un proyecto que idea aplicaciones basadas en las historias que nos han emocionado como adultos y que son dignas de compartir con los más pequeños.


Meikme busca referencias del mundo adulto (danza, literatura, cine, música…) para trasladarlas al lenguaje infantil con sencillez y sin artificios, pero con la calidad que se merece el público infantil que, como bien sabemos, es sin duda uno de los más exigentes.

Esta apuesta nos ha emocionado por su creatividad, originalidad, calidez y sencillez, pero sobre todo por el objetivo que  hace grande la idea de estos creadores: “Queremos hacer grande el mundo de los pequeños disfrutando y adaptando para los más pequeños el mundo de los grandes”


La perfecta adaptación de “El viaje de Alvin” para los más pequeños sobre la película de David Lynch “Una historia verdadera”, cuenta el largo viaje que el anciano Alvin emprende en su pequeño tractor para ver a su hermano que vive a kilómetros de distancia.

El viaje de Alvin nos permite acercar a los más pequeños al valor de la amistad y de la hermandad, a disfrutar de la vida y de todo lo que nos rodea sin prisas y con la calma que precisan. Acompañar a Alvin en esta aventura es todo eso y más: un sueño de media noche hecho realidad, como nos cuentan sus creadores, que se muestra con la misma hondura, sencillez y belleza que la película de Lynch. Sin duda una adaptación de calidad para un público de calidad.


Acercar una historia para adultos a los niños sin edulcorarla es difícil pero meikme ha conseguido que el guiño a esta hermosa película pueda conectar a la perfección con los más pequeños y demostrar que mediante la pasión que ponen estos creadores en su trabajo es posible conectar dos mundos, en apariencia dispares y alejados. Y no solo han conseguido acercarse a los más pequeños sino también emocionarnos a los adultos.


Este cuento interactivo puede disfrutarse como una historia continua o a través de las diferentes escenas, interactuando con sus personajes, descubriendo sonidos o pintando un paisaje. También contiene una hermosa banda sonora compuesta originalmente para esta app, con el valor añadido de contar en la narración con la voz de Pepe Mediavilla en su versión en español, uno de nuestros grandes actores de doblaje. Aquí os dejamos la narración del cuento en su voz, para que la disfrutéis:
 


"El viaje de Alvin" una app-movie que pone el tiempo en tus manos….

Este hermoso cuento interactivo podréis encontrarlo en Apple Store y Google Play.


4 de febrero de 2014

ROM Y LA BALLENA DE LOS SUEÑOS.


"Hace muchos, muchos años...
muchos más de los años
que nuestros padres o nuestros abuelos
pueden recordar,
había aquí, en este mismo lugar,
un reino gitano llamado Numia".

Así comienza esta dulce y mágica historia que nos ha gustado especialmente. Un cuento diseñado como apps para iPad y iPad mini: "Rom y la ballena de los sueños", escrito por José Miguel Vilar-Bou e ilustrado por Alejandra Zúñiga.


En el reino de Numia la gente en vez de vivir en casas, vivía en caravanas. Vivían felices y en armonía, pero cuando dormían no podían soñar. Se les había olvidado cómo hacerlo y por eso se conformaban con soñar despiertos. 

Todo parecía normal hasta que una noche de verano el pequeño príncipe Rom soñó una noche mientras dormía con una criatura mágica: una ballena con patas de león y alas de mariposa ¿Cómo podía haber pasado si nadie podía soñar? Pero una y otra vez el sueño volvía. Así que un día Rom decidió averiguar si su sueño era real y emprendió un largo viaje a lomos de su magnífico caballo Invisibe para intentar descubrir a aquel exótico animal.


En su viaje conocerá extrañas criaturas y seres increíbles, por ejemplo, con alas de pájaro y trompas de elefantes, lugares donde habitaban habitantes de agua junto a otros de fuego, u otros personajes que tenían cabezas enormes. Pero nada, ninguno sabía nada de la ballena...


A punto ya de desesperar, aparecerá en el camino de Rom un anciano de rostro tristre con un gran turbante rojo, que llega buscando ayuda porque en sus país nadie logra conciliar el sueño desde hace años. Juntos partirán rumbo a una gran aventura en busca de la ballena con patas de león y alas de mariposa... ¿Conseguirán encontrarla?

Según cuenta el propio autor, la historia está inspirada en las leyendas gitanas que conoció viviendo en los Balcanes. Sin duda, además de la magia que envuelve a esta historia, "Rom y la ballena" es un cuento interactivo de gran belleza visual y auditiva en el formato que se ha creado como aplicación para iPad, con el ingrediente añadido de estar disponible en varios idiomas: español, inglés y chino.

Para descargar el cuento pincha aquí.


JOSÉ CARLOS.

22 de mayo de 2013

DE CUENTOS, UNA APP DE CILIJ.

Como podemos encontrar en la web de la Fundación Germán Sánchez Ruipérez, la importancia de la narración oral y de los cuentos es incuestionable. Reivindicando su valor y su sentido dentro del contexto actual de lectura, la fundación lanza DeCuentos, una aplicación de vídeo-relatos gratuita creada por su Centro Internacional del Libro Infantil y Juvenil (CILIJ), que contiene una selección de 30 vídeos que combinan historias tradicionales y modernas, contadas con diferentes técnicas, y que se renovará periódicamente con el añadido de cuentos nuevos.

DeCuentos
Descárgala aquí


Como ellos mismos lo describen, "DeCuentos" es un producto de entretenimiento especialmente pensado para las familias, atractivo para niños de cualquier edad e ideal para que padres e hijos disfruten juntos. Por ello, constituye un recurso muy aprovechable para las bibliotecas y otros espacios que trabajan con niños y familias.

La aplicación está disponible para dispositivos Apple y Android a través de sus respectivas tiendas online, Google play y App Store. Cada cuento puede descargarse en el dispositivo, lo que permite verlo después sin necesidad de conexión a Internet.

25 de abril de 2013

EL LIBRO NEGRO DE LOS COLORES PARA IPAD


Explicar los colores a alguien que nunca ha disfrutado de ellos es dificil, pero el cuento que hoy nos ocupa nos demuestra todo lo contrario. Siempre hay alguien dispuesto a demostrarnos que el color se puede sentir aunque no lo veamos. 

 

 Llega hasta nosotros la aplicación para Ipad sobre El libro negro de los colores que ya os presentamos en nuestro blog hace unos años.

19 de marzo de 2013

"POR CUATRO ESQUINITAS DE NADA", EN APPS.


Uno de los títulos preferidos por nuestros seguidores, "Por cuatro esquinitas de nada", cuenta ahora con la aplicación para Appel y Android. Este álbum, editado en su momento por Editorial Juventud, nos acerca a una historia sobre la amistad, la diferencia y la exclusión que nos enseña una gran lección: todos podemos enriquecernos con la diferencia.

¿Os gustaría recordar la historia? Lo hacemos en esta adaptación de Mayte Calavia con los alumnos del CEIP. El Espartidero, de Zaragoza.

 

Pues bien, ahora de la mano de DADA COMPANY podemos acercar a los niños y niñas a esta tierna historia a través de la aplicación que han creado y que les ha valido el premio BolognaRagazzi Digital Award 2013 en la categoría Ficción, como la mejor aplicación digital, en la Bologna Children’s Book Fair (el evento internacional más importante dedicado a la industria editorial de los niños).


Según la opinión del jurado, "esta deliciosa historia narra el intento desesperado de un cuadrado por encajar en un agujero redondo para reunirse con sus amigos. La aplicación, inspirada en la obra de  Jérôme Ruillier, muestra que la transición del papel al medio digital no tiene por qué ser sofisticada, siempre y cuando contemos con una buena historia. El mensaje de la historia, la dificultad para encajar en la infancia, llamó la atención del jurado, que comentó "¡Nunca antes unas formas geométricas habían sido tan graciosas o emotivas!".


Podéis descargar la app para dispositivos Apple en:

Y para dispositivos Android en:


JOSÉ CARLOS.

14 de marzo de 2013

LOS COLORES DE VIOLETA.


Hoy os presentamos el libro de nuestra amiga Rosario Cifuentes, una ilustradora que acaba de sacar a la luz, o mejor dicho la pantalla, su primer cuento, interactivo escrito e ilustrado por ella para Ipad, Iphone de la colección Touchybook, Genera Interactive.


Este libro interactivo nos trae la historia de Violeta, una niña que un día llevará a su sombra al lugar donde vive el arco iris, para juntas buscar un nuevo color para su amiga, que está cansada de ser siempre gris... ¿lo conseguirán? ¿qué aventuras les esperan?


A través de las páginas interactivas de este cuento, los niños y niñas podrán disfrutar de páginas llenas de elementos animados, sonidos y efectos, a través de los cuales aprenderán de forma divertida los colores más importantes.


Una peculiaridad que nos ha gustado mucho es que los niños tendrán la opción de leer ellos mismos la historia o disfrutar del texto con voz, con música y efectos de sonido, adpatándose así a todos los niveles de lectura.

Para descargar el libro interactivo de "Los colores de Violeta" puedes hacerlo a traves de Google Play o la Tienda de iTunes.


Facebook de Rosario Cifuentes: http://www.facebook.com/rosario.cifuentes

JOSÉ CARLOS.

10 de marzo de 2013

NUEVA SECCIÓN. LIBROS INFANTILES EN APPS


A partir de hoy en Soñando Cuentos conscientes de la importancia que tienen las nuevas tecnologías en la sociedad actual, nos queremos hacer eco de aquellas novedades interesantes que aparecen en formato digital y que apoyan y promueven el fomento de la lectura en los más pequeños. 

 Son ya abundantes los cuentos disponibles para tabletas digitales y dispositivos móviles que están ya en el mercado y que propician una nueva forma de acceder de manera interactiva a la lectura a los más pequeños. Por ello inauguramos hoy una nueva sección que esperamos sea de vuestro agrado. 


Iniciamos esta nueva sección con una apps para android de la ilustradora onubense Pilar Leandro, "El cuento de las cosquillas". Un tierno relato interactivo a través del cual los más pequeños podrán experimentar qué les ocurre a los personajes cuando les hacemos cosquillas. Una estupenda manera de acercarse entre sonrisas, a la lectura.


Las tiernas y coloristas ilustraciones de Pilar Leandro nos transportan a un mundo mágico que conecta a la perfección con los pequeños lectores, los cuales se acercan por primera vez a un texto que gusta leer una y otra vez entre cosquilla y cosquilla.


Pilar Leandro es autora de varios cuentos infantiles ilustrado en la editorial Touchybooks y del poemario "El eco dormido"

LUIS

27 de diciembre de 2012

EL CONSTIPADO DEL SOL.


"Un día el sol se constipó..."

¿Os imagináis que eso realmente ocurriera algún día?, ¿Qué ocurriría entonces?, ¿Qué pasaría si realmente una mañana el sol amaneciera resfriado y de repente estornudara?.... Pues esa es la original historia que nos traen nuestros amigos de la editorial Pintar-Pintar.


Así pasó una mañana, en un lugar no se sabe dónde, que el sol empezó a estornudar y de su boca salieron unas inmensas e invisibles olas de calor. Fue imposible pararlas o esquivarlas, lo que provocó terribles desastres por todas partes: a las ovejas se les chamuscaba la lana, las hierbas se secaban, los animales no tenían que comer, y a las vacas se les calentaba tanto la leche ¡que se podía tomar directamente con el café y las galletas!


¿Qué hacer ahora para curar el constipado del sol y parar todos estos desastres? El doctor propuso una solución en forma de jarabe, pero ¿cómo hacer para que el sol bajara a tomarlo? Eso sería imposible, sin duda.

Fue entonces cuando varios animales se ofrecieron para hacer llegar el jarabe milagroso hasta el mismísimo sol. Y así lo intentaron el imponente y majestuoso águila volando hasta él. También, el burro propuso unir los juncos del estanque hasta llegar al astro rey. Pero todos los intentos fracasaron, demasiado calor para aguantar tan cerca de él y darle la medicina...


Y cuando ya parecía una tarea imposible, el animalillo menos pensado encontró la solución: si los rayos del sol hacen que los líquidos se evaporen y suban hacia arriba, qué pasará si echamos el jarabe en el estanque?...


A la hermosura de la historia de Esperanza Medina hay que añadir la belleza de las ilustraciones de Elena Fernández, que ha sabido conjugar a la perfección el dibujo con el collage en diferentes texturas, entre las que podréis adivinar distintos modelos de textiles.

Juntas han conseguido un cuento tierno, cálido y muy colorido, como el sol que cada día nos acompaña y que esparamos que no enferme nunca como en este libro, porque entonces... ¿podríamos hacer realidad este cuento?


El álbum también está disponible en versión digital para Ipad, a través de la tienda de Itunes.

JOSÉ CARLOS.