...C'est en effet à partir e ce point ou Blener commence à patauger quelque
soit le système. Utiliser le bouton 'Faster draw' sur les maillages dans la
fenêtre éition et jouer avec les calques permet d'atteindre 5 / 6 Mo. sans
trop de problèmes.
Au delà de cette taille il vaut mieux avoir un fichier commun comportant
tous les éclairages et caméras et travailler les éléments de la scène en
fichiers séparés. Pour le rendu final il faut tout réimporter dans un même
fichier et brûler un cierge.
Réduire l'échelle de tous les objets peut-être une solution mais si ils ont
déjà été texturés cela peut entraîner quleques mauvaises surprises.
hashka wrote:
> est ce normal ke je ram avec un fichier = 3_4 Mo (500 mhz ,128 ram ,
> geforce ddram leadtek...)
> merci
>
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>
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