|
parenter un groupe d'objet à un empty pour faire une :-- |
Dével. | 6 | jmsoler |
sondage: quelles sont les notions indispensables à la :-- |
Dével. | 6 | jmsoler |
En cherchant l'inspiration...:-- |
Dével. | 11 | Pierre Huber |
comment se procurer THE GIMP ???:-- |
Dével. | 1 | thierry.celia |
www.universdugraphisme.com (nouvelle version):-- |
Dével. | 14 | Crazy Lord |
Ca_va_continuer_encore_longtemps_ce_délire:-- |
Dével. | 2 | Eric Gosselain |
[boite à outils] coder une video en MP4 (divX):-- |
Dével. | 3 | jmsoler |
Une tête pas trop mal...:-- |
Dével. | 2 | Virtualmint |
_Nouveau_Concours_CREATE-3DVF_du_mois_de_Decembre_=>:-- |
Dével. | 1 | nowlan |
[image] en cours... ( 50 Ko ):-- |
Dével. | 3 | Abjedi |
[Bin] pas de solution, mais un contre-exemple [19ko]f:-- |
Dével. | 19 | Onyx |
[HS] j'en veux plus !!!:-- |
Dével. | 6 | David |
Bumpmapping ?:-- |
Dével. | 2 | Graphinc |
OUBLIEZ PAS DE CANCELLER VOS MESSAGES!:-- | Dével. | 0 | franck |
image[40k0]:-- |
Dével. | 4 | paulo |
[tutoriel]Texture metallique:-- |
Dével. | 8 | Jean-luc SONGA BUTERA |
[image19.6ko] encore un dino rouillé:-- | Dével. | 0 | Graphinc |
:-- |
Dével. | 11 | Grim Fandango Marlone |
Blender V2.04 Pb avec la touche Play:-- |
Dével. | 3 | Sebastien Chessel |
[bin 27 kos] Projet collectif, proposition de personnage: un lapin:-- |
Dével. | 2 | fmurr |
aaahhh !!!:-- | Dével. | 0 | Ze Mad |
adresses des archives LFT aux 16/07/2000:-- | Dével. | 0 | Stephane Bretel |
Script python pour la reflection - mirroir:-- |
Dével. | 10 | Celine |
Help sur la radiosité:-- |
Dével. | 6 | bolo |
Script python pour les mirroirs:-- |
Dével. | 4 | Olivier Saraja |
adresses des archives LFT aux 16/07/2000:-- |
Dével. | 2 | jmsoler |
Radiosité:-- |
Dével. | 1 | Pol |
AIDE::POVRAY:-- |
Dével. | 9 | Blender Boy |
essai de cheveux:-- |
Dével. | 3 | buisine jacky |
Archives du forum...:-- |
Dével. | 2 | jmsoler |
archives du forum: les sujets:-- |
Dével. | 2 | jmsoler |
tut': changement d'adresse...:-- |
Dével. | 1 | jmsoler |
Avis aux pythonneurs:-- |
Dével. | 6 | pol |
A visiter pour python et plugins:-- | Dével. | 0 | Maigrot Michel |
[JMS MERCI POUR LES ARCHIVES]:-- |
Dével. | 1 | Stephane Bourzeix |
Version stable de pytool.:-- | Dével. | 0 | pol |
Nouveau tut sur blender.nl:-- | Dével. | 0 | olivier blin |
[presse !!!!!!!!!!]:-- |
Dével. | 5 | cos |
config:-- |
Dével. | 6 | titi |
Spamming ???:-- |
Dével. | 4 | Olivier Saraja |
Quand fo y aller, fo y aller !:-- |
Dével. | 2 | pol |
mascotte des archives: "kingouin":-- |
Dével. | 2 | jmsoler |
F7-No Speed:-- |
Dével. | 2 | Olivier Saraja |
pingouin zig et puce:-- |
Dével. | 4 | Maigrot Michel |
Radiosité_+_texture=2C_premières_images_[20ko]:-- |
Dével. | 3 | Onyx |
Compte rendu de Londres.:-- |
Dével. | 5 | pol |
BMRT:-- | Dével. | 0 | VETSEL Patrice |
Archives: tout ce qui a été présenté ici...:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
Nouveau site:-- | Dével. | 0 | pol |
J'yétais aussi !:-- | Dével. | 0 | Freid |
On parle de moi sur www.blender.nl:-- |
Dével. | 6 | pol |
Appel aux pythonneurs confirmés...:-- |
Dével. | 2 | pol |
autocad&blender:-- | Dével. | 0 | marc le verger |
[IRTC] "The Laboratory" nouveau sujet !:-- |
Dével. | 2 | Stephane Bourzeix |
Blender Beos:-- |
Dével. | 3 | Julien Pons |
Nouveau tut sur GameBlender:-- |
Dével. | 3 | pol |
Version francaise:-- | Dével. | 0 | pol |
[python] tooltips :-- |
Dével. | 2 | Sam |
[python] mise à jour Shell Factory 90b (:-- | Dével. | 0 | cobalt |
Nouveau tutorial de GameBlender en francais.:-- | Dével. | 0 | pol |
ptit't jeu:-- |
Dével. | 4 | Abjedi |
premier essai:-- |
Dével. | 3 | marc le verger |
.dat ???:-- |
Dével. | 1 | pol |
Archives: feedback images >> messages...:-- |
Dével. | 4 | jmsoler |
Deformation avec Lattice ???:-- |
Dével. | 7 | Pizza Boy |
Nouveau tut:-- | Dével. | 0 | pol |
essai2:-- |
Dével. | 1 | marc le verger |
test insertion img outlook:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
[horror] Bonne nuit !:-- |
Dével. | 8 | Stephane Bourzeix |
Texturing in GameBlender tutorial:-- |
Dével. | 8 | pol |
Waypoint tutorial:-- | Dével. | 0 | Christophe Guerin |
Waypoint tutorial fini!:-- |
Dével. | 8 | Christophe Guerin |
[info ou intox] GMAx...vu sur nzn.fr.3d (tout court):-- |
Dével. | 19 | jmsoler |
mise à jour de blender.free.fr:-- |
Dével. | 1 | dwarf |
et stratastudio:-- |
Dével. | 18 | Freid |
essai3:-- | Dével. | 0 | marc le verger |
C'est bien strada studio ?:-- |
Dével. | 1 | pol |
[journaux] la version 1.8a de blender se trouve...:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
mise à jour de la page de liens du LFBT.:-- |
Dével. | 4 | jmsoler |
ARNAQUE!:-- |
Dével. | 8 | franck |
encore un tutorial.:-- |
Dével. | 4 | pol |
[Strata Download] was =>Re: ARNAQUE!:-- |
Dével. | 5 | Stephane Bourzeix |
[mailing liste]:-- |
Dével. | 1 | Stephane Bourzeix |
[python] Est ce possible ?:-- |
Dével. | 2 | pol |
moteur de jeux:-- |
Dével. | 8 | guignot |
l'image de 3 heures du mat':-- |
Dével. | 3 | pol |
Archives du groupe: feedbach image...nouvelle mouture.:-- |
Dével. | 2 | jmsoler |
performance hard game blender:-- |
Dével. | 11 | Danard Franck |
Je sens la un avis péjoratif de Game Blender:-- |
Dével. | 8 | pol |
un micro tut' pour le combo de touche shift-f [14 kos]:-- |
Dével. | 3 | jmsoler |
l'adresse de mon site: cobalt3d:-- |
Dével. | 2 | cobalt |
[Python] Linux France Mag:-- |
Dével. | 3 | Stephane Bourzeix |
Concour 3DVF - CREATE.:-- |
Dével. | 12 | Onyx |
Nouvelle image:-- |
Dével. | 3 | pol |
Tutorial sur l'IA en cours:-- |
Dével. | 2 | Christophe Guerin |
Nouveau tutorial:-- |
Dével. | 4 | Christophe Guerin |
mon pub : mise a jour:-- |
Dével. | 9 | Freid |
question sur les particules:-- |
Dével. | 4 | dwarf |
Essai texture peau + squelette sur mesh humain [33ko]:-- |
Dével. | 2 | franck |
Comment tu fais de si belles feuilles ?:-- |
Dével. | 1 | pol |
dans le genre lattice ce fichier m'a completement :-- | Dével. | 0 | cobalt |
Concour 3DVF - CREATE. originalité ?:-- | Dével. | 0 | Onyx |
A Jean-Michel Soler.:-- |
Dével. | 6 | Onyx |
première_essai_[33Ko]:-- |
Dével. | 5 | Onyx |
[python]Cart2pol: quelqu'un connaîtrait-il un tutoriel?:-- | Dével. | 0 | Jean-luc SONGA BUTERA |
1ere partie tutorial IA fini:-- |
Dével. | 5 | Christophe Guerin |
[Studio Multimédia] Article Blender de Dwarf:-- |
Dével. | 6 | Stephane Bourzeix |
Renseignements sur la doc de blender:-- |
Dével. | 13 | Ced |
[rendu toon]:-- |
Dével. | 2 | franck |
traduction du tutor book sur ftp.blender.nl:-- |
Dével. | 2 | dwarf |
traduction du tutor book sur ftp.blender.nl:-- |
Dével. | 1 | dwarf |
errata sur l'adresse du tutor guide:-- | Dével. | 0 | dwarf |
nouvelles: beta 2.03 ...:-- |
Dével. | 11 | jmsoler |
les news sur blender.nl:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
texturer les faces d'un même objet avec des :-- | Dével. | 0 | jmsoler |
Archives: nouvelle base images:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
Porte ferme-ouverte:-- | Dével. | 0 | Christophe Guerin |
Merci pour vos réponses et question sur python:-- |
Dével. | 5 | Ced |
Nouveau tutorial (GB):-- |
Dével. | 12 | Abjedi |
IA:-- |
Dével. | 2 | Christophe Guerin |
Un pamphlet sur Bender:-- | Dével. | 0 | Freid |
trans sur b2:-- | Dével. | 0 | cos |
Mouarf:-- | Dével. | 0 | pol |
Concour_CREATE_-_màj_lune_[21Ko]:-- |
Dével. | 2 | Onyx |
blender 2.03: etat des lieux en anglais:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
Modules python?:-- |
Dével. | 5 | laborde christophe |
NAN EN DANGER:-- |
Dével. | 24 | franck |
Face mapping + bump : Help !:-- | Dével. | 0 | Freid |
créer de l'eau qui coule:-- |
Dével. | 3 | Manuakaman |
[critiques]:-- |
Dével. | 13 | cos |
bump in gameblender:-- |
Dével. | 1 | Freid |
pkoi ca marche pas ?:-- |
Dével. | 11 | pol |
comment lancer blender2.03 en -noaudio sans se compliquer la vie..:-- |
Dével. | 9 | jmsoler |
bah g deja essayé:-- |
Dével. | 1 | pol |
utilisation (sans accords) de nos images:-- |
Dével. | 16 | dwarf |
mon pub : çà se précise !:-- |
Dével. | 5 | Freid |
question a whitecat:-- |
Dével. | 2 | Freid |
uv mapping . trop fort /:-- | Dével. | 0 | Freid |
Infos BTM:-- |
Dével. | 6 | MetalFx |
Dll de raytracer...:-- | Dével. | 0 | MetalFx |
Vitesse:-- |
Dével. | 3 | Blender Boy |
cherche désepérément a exporté lUV mapping d'un objet blender:-- |
Dével. | 3 | Sebastien Chessel |
Bug version 1.8a ...:-- |
Dével. | 4 | wilfried menard |
Voodoo 2:-- |
Dével. | 5 | Abjedi |
Pourquoi ce message ?:-- |
Dével. | 4 | Céline |
MERCI Jean-Michel !!!!!:-- | Dével. | 0 | Onyx |
Nouvelle galerie Blender:-- |
Dével. | 3 | Maigrot Michel |
VIVE LINUX !!!!!:-- |
Dével. | 5 | pol |
plantage Windob 98:-- |
Dével. | 3 | Danard Franck |
MacBlender pour bientôt?:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
Circle Utility version 1.0:-- |
Dével. | 2 | olivier blin |
Re : VIVE LINUX !!! : les eternels debats:-- |
Dével. | 1 | Olivier Saraja |
Nouveau tut +jeu:-- |
Dével. | 2 | olivier blin |
Jeu en construction.:-- |
Dével. | 3 | pol |
A propos de mon nickname...:-- | Dével. | 0 | Onyx |
Différents petits problème...:-- |
Dével. | 10 | Onyx |
[ IRTC "Sea" ] Les résultats !!:-- | Dével. | 0 | Stephane Bourzeix |
[remarques][IRTC] Avec plaisir, Onyx...:-- |
Dével. | 3 | Olivier Saraja |
Ben_voilà_[13Ko]:-- |
Dével. | 2 | Onyx |
["too many tranlations"][13Ko] peut-être une :-- |
Dével. | 1 | jmsoler |
défouloir + smiley:-- |
Dével. | 2 | Onyx |
Il est moche !:-- |
Dével. | 2 | Freid |
Rodeo de nuit...:-- |
Dével. | 3 | MetalFx |
[image en developpement] Rodeo de nuit...:-- |
Dével. | 2 | jmsoler |
[galerie personnelle] Il est moche !:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
[image]Re: mon pub : çà se :-- | Dével. | 0 | Christophe Guerin |
Ils arrivent... ( 22K ):-- |
Dével. | 2 | Maigrot Michel |
la charte du forum ...:-- |
Dével. | 2 | jmsoler |
Bug tracking.:-- |
Dével. | 3 | pol |
[IRTC] Prets ? Partez !:-- | Dével. | 0 | Olivier Saraja |
[blender-cafe] Bibliotheque materiaux:-- |
Dével. | 2 | Olivier Saraja |
[gameblender developpement] Bug tracking.:-- |
Dével. | 1 | jmsoler |
un petit conseil pour le freid ?:-- |
Dével. | 10 | Freid |
[comparatif 3D] Re: un petit conseil pour le freid ?:-- |
Dével. | 1 | Olivier Saraja |
2 niveaux !:-- | Dével. | 0 | pol |
comment creer des cheveux en particule?? :-- |
Dével. | 4 | jlgalland |
[modelage methode] comment creer des cheveux en particule??:-- |
Dével. | 3 | jmsoler |
[python] il parait que tous les scripts devront :-- |
Dével. | 2 | cobalt |
comparatif ge2mx -vs- matG450mx:-- | Dével. | 0 | franck |
[divers]un question comme ca ...:-- |
Dével. | 12 | Christophe Guerin |
peace:-- | Dével. | 0 | Freid |
nouveau tutorial pour GB !:-- |
Dével. | 11 | Abjedi |
suse 7.0 =):-- |
Dével. | 20 | VETSEL Rene |
[gameblender tutorial] nouveau tutorial pour GB !:-- |
Dével. | 2 | jmsoler |
SI JE DERANGE...:-- |
Dével. | 2 | Freid |
Lois en France et en Suisse:-- |
Dével. | 2 | Onyx |
[Precisions][modelage methode] comment creer des cheveux en particule??:-- |
Dével. | 1 | Olivier Saraja |
[Societe][Hors-Sujet] Grivoiserie:-- |
Dével. | 1 | Olivier Saraja |
re particules franck:-- | Dével. | 0 | Maigrot Michel |
[mapping] quelques URLs:-- |
Dével. | 5 | Olivier Saraja |
ikas sur un visage:-- |
Dével. | 2 | jlgalland |
merci:-- | Dével. | 0 | Onyx |
[python cart2pol] le boulot de cos:-- |
Dével. | 9 | cobalt |
[image] filtres couleur: 6ko:-- |
Dével. | 3 | franck |
[pognon] jm en direct de aol "Tout compris":-- |
Dével. | 18 | jmsoler |
recherche de tutorial pour debutant(vraiment debutant):-- |
Dével. | 2 | Valérie Bossard |
[GameBlender tutorial]:-- |
Dével. | 2 | pol |
visage:-- |
Dével. | 4 | jlgalland |
DÉBUTANT (TRÈS TRÈS DÉBUTANT):-- |
Dével. | 9 | Martin Rioux |
nouvelle tete !:-- |
Dével. | 3 | Freid |
Une petite question sur le site de Pol:-- |
Dével. | 24 | Christophe Guerin |
Plastoc?:-- |
Dével. | 5 | laborde christophe |
[opinion] Re: suse 7.0 =) ATTENTION!!:-- |
Dével. | 6 | Olivier Saraja |
nouveau:-- |
Dével. | 13 | college.andrecabasse |
uv mapping bump map ??:-- |
Dével. | 2 | jlgalland |
HELP --- Grillage:-- |
Dével. | 6 | Blender Boy |
[archives]corrections:-- |
Dével. | 5 | jmsoler |
[documentation generale] dictionnaire des arts mediatiques:-- |
Dével. | 2 | jmsoler |
[hors sujet] courrier smtp et aol:-- |
Dével. | 5 | cobalt |
damned! trahison sur mon projet "Banquise" :-- |
Dével. | 2 | jmsoler |
Sans importance mais faut le savoir :):-- |
Dével. | 4 | MetalFx |
Question de gros debutant : Boutton vierge:-- |
Dével. | 8 | Michel BOUE |
[bouton é boutons]Question de gros debutant : Boutton :-- |
Dével. | 1 | jmsoler |
Problème d'info-bulle:-- |
Dével. | 1 | Webmaster Graphinc |
render daemon??:-- |
Dével. | 13 | jlgalland |
[animation] animer un visage (pour jlgalland):-- |
Dével. | 4 | jmsoler |
nouveau site !!!!!!!!!!!!!!!!:-- |
Dével. | 12 | Abjedi |
Fan de star wars ?:-- |
Dével. | 2 | Onyx |
Sans importance mais faut le savoir :) BIS:-- | Dével. | 0 | Stephane Bourzeix |
petite faiblesse du serveur aux aurores?:-- |
Dével. | 7 | jmsoler |
[parallèlisation & rendu] BOB, l'adresse:-- |
Dével. | 1 | jmsoler |
vie du forum (ou plutôt vivacité du forum):-- |
Dével. | 3 | jmsoler |
[aniamtion] associer video et audio avec outil freeware?:-- |
Dével. | 12 | jmsoler |
[hors sujet] FREE SURF:-- |
Dével. | 1 | Freid |
xsort et hash ???:-- |
Dével. | 3 | efrancony |
message pour JMS:-- | Dével. | 0 | Raphael Betemps |
particules ombres:-- |
Dével. | 9 | jlgalland |
texture visage:-- | Dével. | 0 | jlgalland |
[image]::[vos impressions ?]:-- |
Dével. | 7 | Blender Boy |
[tutorial texture mapping]:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
Blender avec du Raytracing ?:-- |
Dével. | 6 | Onyx |
question: switching de cameras:-- |
Dével. | 13 | Virtualmint |
UV tex:-- |
Dével. | 2 | Abjedi |
[astuces] shadow mapping:-- |
Dével. | 5 | jmsoler |
fichier bizarre: escher.blend:-- |
Dével. | 7 | jmsoler |
tutorial: petite mise à jour:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
[bug et pseudo-bug] la fenêtre F10 et le shift-S:-- |
Dével. | 17 | jmsoler |
http://www.onlineformapro.com/forum.htm:-- |
Dével. | 4 | ghibaudo jean-c |
!SPAM!:-- | Dével. | 0 | franck |
Nouveau bug:-- |
Dével. | 2 | pol |
[python]Blender users 1- cart2pol 0:-- |
Dével. | 19 | Jean-luc SONGA BUTERA |
[hors sujet] prise de conscience:-- |
Dével. | 1 | jmsoler |
pas de c key:-- |
Dével. | 11 | Mathieu |
mise à jour:-- |
Dével. | 12 | Abjedi |
message pour Onyx:-- |
Dével. | 12 | dwarf |
[archives] boit aux lettres des archives :-- |
Dével. | 5 | nznfr3d.blender |
script blender:-- |
Dével. | 18 | paulo |
[Curseur Add] Re: particules ombres:-- |
Dével. | 4 | Olivier Saraja |
désolé...triple bourde:-- |
Dével. | 7 | dwarf |
STOP, j'ai trouvé:-- | Dével. | 0 | Onyx |
hé cobalt !!!:-- |
Dével. | 10 | paulo |
[BMRT] bouquin recent sur renderman :-- |
Dével. | 3 | jmsoler |
[python 1.5.2, 1.6, 2.0b] l'adresse de winpython:-- |
Dével. | 1 | jmsoler |
[Parenthése sur MoonLight 3D]:-- |
Dével. | 8 | MetalFx |
[python] strubi 's blast:-- |
Dével. | 1 | jmsoler |
super gros nul qui debute et qui ne s'en sort pas...:-- |
Dével. | 8 | Valérie Bossard |
[gfx soft linux] de quoi interesser:-- |
Dével. | 5 | franck |
[champagne pour tout le monde] 100000 pages chargées :-- |
Dével. | 2 | jmsoler |
[wire] grossir les aretes ?:-- |
Dével. | 14 | franck |
[python & wire] tesselate 2, the gui's suite:-- |
Dével. | 2 | jmsoler |
global< SyntaxError: invalid syntax:-- |
Dével. | 10 | franck |
nouvelle image:-- |
Dével. | 10 | Blender Boy |
cherche modele:-- |
Dével. | 20 | Abjedi |
est-ce que ça interesse quelqu'un de faire partie de ":-- |
Dével. | 16 | jmsoler |
the gimp sous windows ???:-- |
Dével. | 8 | jlgalland |
Nan : Du service top!:-- |
Dével. | 2 | MetalFx |
polmap en .zip dezipable:-- |
Dével. | 2 | paulo |
[mobilier] (site):-- |
Dével. | 18 | franck |
Gimp : quadri ????:-- |
Dével. | 9 | Freid |
(Hors sujet): krn:-- |
Dével. | 10 | laborde christophe |
rendu cartoon:-- |
Dével. | 1 | paulo |
un vrai boulot avec Blender...:-- |
Dével. | 12 | Freid |
les news sur blender.nl:-- |
Dével. | 3 | cobalt |
[Gallerie] Enfin chez moi!:-- |
Dével. | 28 | Jean-luc SONGA BUTERA |
annonce: tessalate3:-- |
Dével. | 7 | jmsoler |
personne ne l'a encore annoncé? Blender 2.04 EST SORTI:-- |
Dével. | 1 | Sebastien Chessel |
[GameBlender tutorial]:-- |
Dével. | 1 | Pol |
[GameBlender Tutorial] new online !:-- | Dével. | 0 | Pol |
tiens petit sondage en passant...:-- |
Dével. | 5 | Sebastien Chessel |
tesselate4, choix de la face interne:-- |
Dével. | 7 | jmsoler |
p'tite question: nb de polygones:-- |
Dével. | 2 | Virtualmint |
tessalate 5, finale ?:-- |
Dével. | 2 | jmsoler |
le cercle des sites blender en français: :-- |
Dével. | 1 | jmsoler |
[IMAGE] Starwars:-- |
Dével. | 2 | Stephane Bourzeix |
tesselate 6, finalement on peut faire mieux...:-- |
Dével. | 2 | jmsoler |
make parent ?:-- |
Dével. | 14 | paulo |
nouveau:-- |
Dével. | 3 | pascal.capelle |
Pourquoi Netscape y vous aime pas ?:-- |
Dével. | 3 | Pol |
info carte graphique:-- |
Dével. | 17 | Franck Danard |
remerciment:-- |
Dével. | 1 | pascal.capelle |
[game blender] jeux sur le serveur NaN:-- |
Dével. | 3 | jmsoler |
[news] B@rt a collé une fusée sur :-- |
Dével. | 1 | jmsoler |
Encore un nouveau !!:-- |
Dével. | 5 | Ovale54 |
[image 56 ko] Image de voyage:-- |
Dével. | 3 | Jean-luc SONGA BUTERA |
unified renderer ?:-- |
Dével. | 35 | Graphinc |
pour en revenir aux scripts:-- |
Dével. | 2 | paulo |
Problème avec une voodoo3:-- |
Dével. | 16 | Onyx |
trip unified renderer :):-- |
Dével. | 5 | Pierre Huber |
Blender 3:-- |
Dével. | 4 | Freid |
[HS] UDMA vs scsi:-- |
Dével. | 7 | franck |
[Animation] dédoubler les courbes IPO d'un objet :-- |
Dével. | 1 | jmsoler |
script (he oui encore...):-- |
Dével. | 7 | paulo |
carte graph:-- |
Dével. | 7 | jlgalland |
nouvelle piste:-- |
Dével. | 2 | paulo |
[Image 65 ko]Vaisseau spatial:-- |
Dével. | 15 | Jean-luc SONGA BUTERA |
Et un nouveau, un!:-- |
Dével. | 4 | I-Gore |
pas mal ta tortue...:-- |
Dével. | 1 | Renaud |
Ce qu'est vraiment Unified Renderer:-- |
Dével. | 1 | Pol |
En vrac ...:-- |
Dével. | 4 | Stéphane |
Salut les nouveaux...:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
Importation DXF:-- |
Dével. | 3 | I-Gore |
Importation 3DS:-- |
Dével. | 1 | I-Gore |
Jean-Michel ne t'énerve pas....!:-- |
Dével. | 13 | I-Gore |
avec fichier 75 ko:-- | Dével. | 0 | paulo |
heu... devinez quoi: question pour les scripts:-- |
Dével. | 1 | paulo |
explosion:-- |
Dével. | 12 | jlgalland |
[fontes et texte] charger une fonte adobe type 1:-- | Dével. | 0 | nznfr3d.blender |
number coercion failed:-- |
Dével. | 3 | paulo |
Ca va mieux !:-- |
Dével. | 3 | Stéphane |
le cercle blender est mis sur la touche pendant quelques temps:-- |
Dével. | 3 | jmsoler |
flingue:-- |
Dével. | 2 | jlgalland |
[python] erreur "file not found" (nième rappel):-- | Dével. | 0 | cobalt |
Edition de tutoriaux et d'articles dans le presse :-- |
Dével. | 4 | jmsoler |
DWARF a encore assuré =):-- |
Dével. | 5 | VETSEL Patrice |
lieere:-- |
Dével. | 1 | mat |
tessalate 7...contrôle direct et :-- |
Dével. | 10 | jmsoler |
[particules] Explosion ...:-- |
Dével. | 1 | jmsoler |
allo:-- |
Dével. | 1 | michael |
[image 47 ko] Mecha Securit Terminal:-- |
Dével. | 3 | Jean-luc SONGA BUTERA |
Ca y est, j'ai enfin compris ...:-- |
Dével. | 1 | Pol |
[python] corriger le path :-- |
Dével. | 6 | cobalt |
changer le path:-- |
Dével. | 9 | jlgalland |
blender 2.2:-- |
Dével. | 1 | kohler |
[gameblender] menu scene dans la version 2.0 ?:-- |
Dével. | 1 | jmsoler |
un seul forum ?:-- |
Dével. | 10 | VETSEL Patrice |
[image test] shadows + s-mesh ? [21Ko]:-- | Dével. | 0 | Onyx |
script explosion: toujour pas au point! (17 ko inside):-- |
Dével. | 5 | paulo |
Mars War ...:-- |
Dével. | 1 | olivier blin |
Salut je suis nouveau sous blender ......:-- |
Dével. | 10 | zippo |
Un coin de rue...:-- |
Dével. | 8 | Freid |
[python] et un editeur, un:-- |
Dével. | 9 | franck |
Forme 3d dans Blender:-- |
Dével. | 13 | caidman |
news ?:-- |
Dével. | 7 | willy |
Coordonnées précises dans Blender:-- |
Dével. | 3 | caidman |
Exportation RIB:-- |
Dével. | 1 | fred |
[question]:-- |
Dével. | 2 | Freid |
la barquasse de jean-michel (le "sanjuan"), hommage à :-- |
Dével. | 5 | jmsoler |
Uploadez vos images avec commentaires sur 3DVF:-- | Dével. | 0 | KiboOst |
Premier rendu (0/2):-- |
Dével. | 6 | zippo |
Premier rendu (1/2):-- |
Dével. | 9 | zippo |
Premier rendu (2/2):-- | Dével. | 0 | zippo |
separer objet:-- |
Dével. | 5 | jlgalland |
Prob Importation 3DS:-- |
Dével. | 5 | I-Gore |
:-- | Dével. | 0 | jlgalland |
Convertisseur IV -> Blender:-- |
Dével. | 2 | Christophe Guerin |
A Jean-Luc Songa Butera:-- |
Dével. | 2 | Onyx |
[image 17 ko] ombres sur décor réel:-- |
Dével. | 8 | Pierre Huber |
[modélisation] chanfreiner:-- |
Dével. | 7 | Graphinc |
[Image 60 Ko] Château Cathares:-- |
Dével. | 4 | Manuakaman |
Réalisation d'une aile d'avion:-- |
Dével. | 9 | caidman |
Coordonnées et axes !:-- |
Dével. | 8 | caidman |
[modelage curve beveling] utiliser des courbes pour :-- |
Dével. | 4 | jmsoler |
Ombres sur décor réel: suite...:-- |
Dével. | 1 | Pierre Huber |
Activer les couches:-- |
Dével. | 11 | GillesBernard |
[texture]Pour Onyx et ceux que le bois interesse:-- | Dével. | 0 | Jean-luc SONGA BUTERA |
[texture]Onyx, touche du bois!:-- |
Dével. | 14 | Jean-luc SONGA BUTERA |
barcasse....:-- |
Dével. | 6 | jmsoler |
le forum hyper actif, c'est passionant :-- |
Dével. | 3 | jmsoler |
1 er image :-- |
Dével. | 6 | pascal.capelle |
Le retour du Abjedi:-- |
Dével. | 2 | Abjedi |
[halo] .. sur un point unique ?:-- |
Dével. | 3 | Graphinc |
T'en chie avec tes couches ?:-- |
Dével. | 2 | Freid |
Extrusion et surface:-- |
Dével. | 8 | caidman |
IRC:-- |
Dével. | 4 | Abjedi |
Model 3d, fini ! A vos textures ! [11Ko]:-- |
Dével. | 21 | Onyx |
p'tite déprime !:-- |
Dével. | 12 | Stephane Didi |
[mist]... p'tite déprime ! :-- |
Dével. | 5 | jmsoler |
[Question] toujours ...:-- |
Dével. | 3 | Stéphane |
[Lien] Une adresse pour acheter du bois ...:-- |
Dével. | 3 | Manuakaman |
[1ere image] 67.2ko :-- |
Dével. | 8 | Graphinc |
rAAAAaaaaaaaahhhhh !:-- | Dével. | 0 | Renaud |
Désolé..17 Ko de trop !!!:-- |
Dével. | 1 | Graphinc |
ATTENTION VIRUS:-- |
Dével. | 7 | efrancony |
conversion de fichiers:-- | Dével. | 0 | efrancony |
Enlever des matériaux inutilisés:-- |
Dével. | 8 | Pierre Huber |
[Texture]Truc génial et économique:-- |
Dével. | 16 | Jean-luc SONGA BUTERA |
Vaisseau Spatiale:-- |
Dével. | 3 | caidman |
[bois] photo num:-- | Dével. | 0 | franck |
profondeur de champ et effet de pénombre méthode: :-- |
Dével. | 6 | jmsoler |
(p'tite déprime !) Netscape ??:-- |
Dével. | 2 | Stephane |
image[40k0]:-- | Dével. | 0 | paulo |
[hors sujet] Une toute petite disquette:-- |
Dével. | 4 | Pierre Huber |
Premier rendu ...:-- |
Dével. | 2 | Stephane |
les stats de news.newz.net...:-- |
Dével. | 10 | jmsoler |
[game blender]question de base:-- |
Dével. | 4 | Freid |
[sondage !]:-- |
Dével. | 21 | Freid |
(compatibilité) G400:-- |
Dével. | 7 | Jmention |
bizarre..:-- |
Dével. | 12 | Freid |
[freid] variable (fich d'ex):-- | Dével. | 0 | Abjedi |
TITAN A.E.:-- |
Dével. | 1 | kohler |
[tutoriel]Tutoriel métal complété:-- | Dével. | 0 | Jean-luc SONGA BUTERA |
[image] problème d'ombre (49.7ko):-- |
Dével. | 9 | Graphinc |
Salut A tous !:-- |
Dével. | 3 | Daniel Beja |
Fichier exemple sur les variables.:-- | Dével. | 0 | Pol |
essai pseudo !:-- | Dével. | 0 | Freid |
tessalate 7 pour gb2.0:-- |
Dével. | 2 | jmsoler |
Armoire_vaudoise=2C_texturage_première_partie._[24K]:-- |
Dével. | 12 | Onyx |
Ouverture officielle du chan:-- |
Dével. | 5 | Pol |
armoire vaudoise :palote:-- |
Dével. | 8 | efrancony |
helllppp !!!:-- |
Dével. | 13 | fred |
sur les textures:-- | Dével. | 0 | fred |
Doucement les Headers:-- |
Dével. | 4 | I-Gore |
[concours] Halloween >Blender<:-- |
Dével. | 1 | Stephane Bourzeix |
[turbosquid] : connaissez-vous ?:-- | Dével. | 0 | Graphinc |
[tex bois + armoire Onyx]:-- |
Dével. | 5 | franck |
Question sur les réglages de radiosité:-- |
Dével. | 4 | Graphinc |
[Texture]Si ce n'est pas de la patine je me fait curé!:-- |
Dével. | 7 | Jean-luc SONGA BUTERA |
Texture vaisseau:-- |
Dével. | 5 | caidman |
ouhouh, vous êtes où?:-- |
Dével. | 3 | I-Gore |
[modélisation] Comment on transforme un "truc" en mesh ?:-- |
Dével. | 4 | Graphinc |
MERCI j'ai trouvé !!!!!!!!:-- | Dével. | 0 | Graphinc |
p'tit rendu pas terminé:-- |
Dével. | 5 | cos |
ça marche chez vous la radiosité ?.....:-- |
Dével. | 5 | Graphinc |
:))) cadeau [7ko]:-- |
Dével. | 4 | franck |
Délit_de_sale.....tête_[56k]:-- |
Dével. | 5 | I-Gore |
et si on faisait un concour de citrouille pour halloween :-- |
Dével. | 10 | jmsoler |
[archives]Prochaine fournée au mois de novembre.:-- |
Dével. | 2 | jmsoler |
Ben......_on_va_t'appeler_le_curé_[40ko=29:-- |
Dével. | 5 | Onyx |
concours:-- |
Dével. | 1 | FIX |
armoire_vaudoise_:_journée_portes_ouvertes:-- |
Dével. | 4 | efrancony |
Oui_ça_marche_[25Ko]:-- |
Dével. | 1 | Onyx |
création d'un portail:-- |
Dével. | 35 | I-Gore |
taille des messages : autour de 50/60 kos c'est :-- | Dével. | 0 | cobalt |
Je suis le dernier....:-- | Dével. | 0 | I-Gore |
operation boleenes:-- |
Dével. | 3 | jlgalland |
Radiosité..le retour:-- |
Dével. | 2 | Graphinc |
C'est la guerre:-- |
Dével. | 3 | laborde christophe |
C de ta faute:-- |
Dével. | 2 | Freid |
Blender >> pov ??:-- |
Dével. | 3 | Graphinc |
particule+ombre:-- | Dével. | 0 | vanpoucke |
[bug?]Message bizarre ...:-- |
Dével. | 4 | Christophe Guerin |
Je sais pas faire des op boléennes:-- |
Dével. | 7 | thierry.celia |
maillage a partir d'un fichier de coordonnées:-- |
Dével. | 4 | marchanj |
Probleme de particules:-- |
Dével. | 1 | Christophe Guerin |
De l'usage des scriptes de Jan Walter:-- |
Dével. | 21 | fred |
Symétrie ??:-- |
Dével. | 3 | Graphinc |
Problemes avec le S-mesh:-- |
Dével. | 6 | Blender Boy |
pingui pingo les bois....:-- |
Dével. | 7 | fmurr |
bmp > jpg:-- |
Dével. | 7 | laborde christophe |
pour les noctambules...:-- |
Dével. | 3 | I-Gore |
En prison, les particules!:-- |
Dével. | 7 | I-Gore |
[modelling]Moebius est tu la?:-- |
Dével. | 13 | Christophe Guerin |
avis aux netscapeurs !:-- |
Dével. | 17 | Abjedi |
Texture heeeellp:-- |
Dével. | 3 | Christophe Guerin |
citrouille: les fichiers shello....:-- | Dével. | 0 | cobalt |
Subdivise : le contraire:-- |
Dével. | 2 | Graphinc |
BRMT GUI:-- |
Dével. | 2 | Areyos Alektor |
Concours de citrouilles:-- |
Dével. | 2 | Blender Boy |
Citrouille n=B03:-- |
Dével. | 10 | cobalt |
BORG Re: BRMT GUI:-- |
Dével. | 1 | jmsoler |
Hors sujet : Knode:-- |
Dével. | 6 | clubint_labdonci |
citrouille:-- |
Dével. | 4 | Abjedi |
Pour les flemmards:-- |
Dével. | 3 | Abjedi |
nouveaux tutoriaux en français:-- |
Dével. | 4 | jmsoler |
essai:-- |
Dével. | 1 | luc2 |
Citrouillez les tous !:-- |
Dével. | 1 | Blender Boy |
unified renderer expliqué aux petits et aux grands: :-- |
Dével. | 2 | cobalt |
poti-bouh!:-- |
Dével. | 1 | fmurr |
vous commencez à me faire chier...:-- |
Dével. | 13 | Freid |
Script de conversion de Fichier BLEND à Fichier X (pour direct3D)...:-- |
Dével. | 1 | Nicolas Larose |
[archives]...divx sous linux:-- |
Dével. | 4 | nznfr3d.blender |
J'ai recu ssa ::-- |
Dével. | 9 | Freid |
Imagina:-- |
Dével. | 5 | fred |
[patatoïde] bouteille de Klein (version 2 ):-- |
Dével. | 4 | jmsoler |
Terragen + animations [26K]:-- |
Dével. | 18 | Onyx |
[archives] jouer avec la souris sous opengl:-- | Dével. | 0 | nznfr3d.blender |
au sujet du channel et des pages de liens.:-- |
Dével. | 1 | jmsoler |
[IRTC] Mon image presque prete:-- |
Dével. | 10 | Olivier Saraja |
Python et Renderman:-- | Dével. | 0 | fred |
ps !:-- |
Dével. | 1 | Freid |
nouveau tut Blender:-- |
Dével. | 1 | Abjedi |
normales + faces = pas normal !:-- |
Dével. | 13 | cos |
Se lancer dans le cinéma:-- |
Dével. | 3 | I-Gore |
Vertex Parent ???:-- |
Dével. | 10 | Maigrot Michel |
[hors sujet] mon site perso....:-- |
Dével. | 1 | jmsoler |
[IRTC]le biologiste:-- |
Dével. | 3 | fmurr |
[texture]UVW?:-- |
Dével. | 1 | Christophe Guerin |
[python] bonne ou mauvaise nouvelle: plus aucun secret:-- |
Dével. | 2 | cobalt |
citrouille:-- |
Dével. | 43 | Virtualmint |
J'ai perdu la face!:-- |
Dével. | 2 | I-Gore |
Citrouille au blurr noir....:-- | Dével. | 0 | cobalt |
Pas vu, pas pris!:-- |
Dével. | 16 | I-Gore |
[didacticiel] vertex parent:-- |
Dével. | 10 | jmsoler |
question?:-- |
Dével. | 2 | jmsoler |
[eclairages lumière spot illumination etc.]:-- |
Dével. | 11 | jmsoler |
[python] La page de ter2blend :-- |
Dével. | 16 | jmsoler |
projet robotech : dessinez moi un missile svp:-- |
Dével. | 19 | luc2 |
[hors sujet]...LFBT en vacance.:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
Missile: encore plus simple:-- |
Dével. | 2 | jmsoler |
[IRTC] nouveau sujet, novembre/decembre: "Contrast":-- |
Dével. | 5 | jmsoler |
[hors sujet] Terragen et animation:-- |
Dével. | 1 | Pierre Huber |
Enfin fini !:-- |
Dével. | 19 | caidman |
Non mais ARRRGGGHHHH:-- |
Dével. | 4 | Onyx |
anti-aliasing:-- |
Dével. | 6 | caidman |
[BMRT] exporter des fichiers, problèmes de rendu avec :-- | Dével. | 0 | jmsoler |
[BMRT] curiosités de l'exportation, un rendu avec :-- |
Dével. | 1 | jmsoler |
Blague Bof:-- |
Dével. | 8 | caidman |
[BVH et motion capture] un film de mikado (alias Monsieur R. mcKay)...:-- |
Dével. | 4 | jmsoler |
[the blender book] by cartsten wartmann:-- |
Dével. | 9 | jmsoler |
Video linux:-- |
Dével. | 2 | Maigrot Michel |
probleme exportage vrml:-- |
Dével. | 1 | luc2 |
[BMRT] MOPS, un soft qui marche même sous windows est :-- |
Dével. | 3 | cobalt |
[image] corolle...:-- | Dével. | 0 | fmurr |
[projet sans fondement] illustration 3d du "Porcelain" de Moby:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
Help:-- |
Dével. | 6 | thierry.celia |
[Aol] ça foire quand je lance : Aol/netscape et :-- |
Dével. | 6 | jmsoler |
Cordes, accastillage et OSA:-- |
Dével. | 21 | Pierre Huber |
[Didacticiel] [Materiaux transparents] Modeliser un verre:-- |
Dével. | 9 | Olivier Saraja |
Rendus successifs ?:-- |
Dével. | 16 | caidman |
Rotoscotruc et doc ...:-- |
Dével. | 8 | Stephane |
Le Temple est de retour !:-- |
Dével. | 1 | caidman |
les formats d'image: tga, jpg et bmp.:-- |
Dével. | 8 | jmsoler |
La boutique est online:-- |
Dével. | 5 | Crazy Lord |
Tracking ou poursuite d'un objet traqué par la :-- |
Dével. | 2 | jmsoler |
[HS] Site commercial et newsgroup ?:-- |
Dével. | 4 | Graphinc |
[BIN] blend exemple, Tracking ou poursuite d'un objet :-- | Dével. | 0 | cobalt |
[BIN] blend exemple, parenter un groupe d'objet à un :-- | Dével. | 0 | cobalt |
[image] 7ko image en question:-- |
Dével. | 1 | Stephane |
critiquez avant la touche finale:-- |
Dével. | 6 | cos |
[vie du forum] balises et fichiers attachés:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
[charte] rappel des us et coutumes:-- |
Dével. | 19 | jmsoler |
[us et coutumes] à lire si vous :-- | Dével. | 0 | jmsoler |
[info] nZn c'est aussi ça...:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
Taille d'image:-- |
Dével. | 10 | caidman |
animation en MPEG:-- |
Dével. | 10 | marchanj |
caustic - radiosity: est-ce que quelqu'un arrive à :-- |
Dével. | 9 | jmsoler |
[BMRT exportation] essais de février retrouvés 1/ :-- | Dével. | 0 | jmsoler |
[BIN][IMG] caustic - radiosity: est-ce que quelqu'un arrive :-- |
Dével. | 6 | jmsoler |
[BIN][BMRT exportation] essais de :-- |
Dével. | 3 | jmsoler |
[BIN][IMG] caustic-radiosity: l'adresse du fichier image de tHe IceMan:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
Mon oeil....!!!!:-- |
Dével. | 9 | I-Gore |
la touche Beauty ?:-- |
Dével. | 2 | Freid |
[HS]:-- |
Dével. | 1 | franck |
[charte] [enquête...] réponse des :-- |
Dével. | 14 | jmsoler |
[archives] meilleur format: le plus simple mais pas d'autocensure:-- |
Dével. | 1 | jmsoler |
[BIN] IMG 50 ko]animation en MPEG: finalement avi2mpeg2:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
Ou est la coxcinelle:-- |
Dével. | 3 | thierry.celia |
[tutoriel] l(oreille...à mon avis aussi :-- | Dével. | 0 | jmsoler |
[BIN IMG 25 kos] oeil,peau,eclairage...pour voir.:-- |
Dével. | 6 | jmsoler |
[liens et hyperliens] une super page pour les sites :-- |
Dével. | 3 | jmsoler |
[HS Netscape 5.0] alias mozilla 15:-- |
Dével. | 2 | cobalt |
[tutoriel texture gimp/blender] comment faire une feuille.:-- |
Dével. | 7 | cobalt |
Comment gagner de l'argent avec Blender (image):-- |
Dével. | 4 | thierry.celia |
[font caractere casse] quelques liens....:-- |
Dével. | 7 | jmsoler |
[question]Compression de donnee:-- |
Dével. | 3 | fred |
manips:-- |
Dével. | 11 | selsek |
Mandrake 7.2 et GeForce II:-- |
Dével. | 8 | VETSEL Patrice |
coder une video en MP4 (divX):-- |
Dével. | 8 | Sebastien Chessel |
[boite à outil] sous dos mais :-- |
Dével. | 4 | jmsoler |
blender et max?:-- |
Dével. | 2 | ludovic lebart |
mpeg1 sur cd video:-- |
Dével. | 3 | Danard Franck |
[AoHell] il-limité:-- |
Dével. | 11 | Stephane Bourzeix |
[BIN][IMG 25 kos] Chevalier Marin...(le "s" de la fonte Adobe type 1 :-- |
Dével. | 6 | jmsoler |
[Python]Question sur le Nmesh:-- |
Dével. | 2 | Sebastien Chessel |
probleme exportage vrml 1.0:-- |
Dével. | 1 | luc2 |
[BTM Beta][Enfin...en ligne!]:-- | Dével. | 0 | MetalFx |
[plugin] Tous les plugins pour windows dont le zblurr...:-- |
Dével. | 3 | jmsoler |
Lisez les log, vous apprendrez Beaucoup !!!:-- |
Dével. | 6 | Pol |
[plugin] les anciennes docs ...en anglais et en IMG:-- | Dével. | 0 | cobalt |
Merci pour tout ces renseignements:-- |
Dével. | 2 | thierry.celia |
[plugin] Tout sur les plugins, mais en anglais:-- |
Dével. | 1 | cobalt |
:-- |
Dével. | 9 | thierry.celia |
Oups !!!! j'ai pas mis d'objet !!!!:-- |
Dével. | 7 | thierry.celia |
[video] ou trouver des convertisseurs de format video avi2mpg par :-- |
Dével. | 5 | cobalt |
Nouveau tut...:-- |
Dével. | 3 | Christophe Guerin |
Decu par les performances de GameBlender...:-- |
Dével. | 9 | Christophe Guerin |
[plugin] Comment compiler un pluging sous windows:-- | Dével. | 0 | cobalt |
[Areyos] - [Depannage Service]:-- | Dével. | 0 | Areyos Alektor |
Merci:-- | Dével. | 0 | thierry.celia |
[AVI2 tout...] la soluce au prob :-- |
Dével. | 5 | fmurr |
Pourquoi GB?:-- | Dével. | 0 | Christophe Guerin |
[animation] : question basique (et urgente):-- |
Dével. | 8 | Graphinc |
probleme de lancement de blender:-- |
Dével. | 2 | cedric |
[video, divx et linux] une adresse interessante...:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
[HS] configuration d'une GeFORCE 256 sous win2000 HELP:-- | Dével. | 0 | Graphinc |
bios:-- |
Dével. | 2 | cernuta.cedric |
[python] Hiroshi Saito's sculpt painting :-- |
Dével. | 2 | jmsoler |
[linux] mandrake 7.2: j'y suis!:-- |
Dével. | 33 | jmsoler |
[anneau blender] curieux, sous netscape linux,:-- |
Dével. | 2 | jmsoler |
Linux sur portables:-- |
Dével. | 1 | Olivier Saraja |
SuSE 7.0:-- |
Dével. | 4 | Olivier Saraja |
[gimp et blender] les fichiers irix:-- |
Dével. | 2 | cobalt |
[plugins et python] pour les programeurs python:-- |
Dével. | 3 | jmsoler |
[la fin des mots] nznfr3d.blender état des lieux (:-- | Dével. | 0 | nznfr3d.blender |
[journaux] un article sur blender dans 100% Linux:-- | Dével. | 0 | cobalt |
[IPO] J'ai mal au ventre....:-- |
Dével. | 21 | I-Gore |
[IRTC] quelques nouvelles...:-- |
Dével. | 2 | jmsoler |
[video] problemes de codecs divx et fmp [image 25 kos]:-- |
Dével. | 7 | jmsoler |
[bin] image en cours...:-- | Dével. | 0 | fmurr |
[hors sujet] Les chartes des fora nZn:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
un petit mot du grand patron... blender 2.1:-- |
Dével. | 2 | jmsoler |
[caustics] comment faire....la solution (cadeau de :-- |
Dével. | 3 | jmsoler |
[VAPORWARE][NURBS & PYTHON] ce qui risque d(être :-- |
Dével. | 4 | jmsoler |
Super tut merci:-- | Dével. | 0 | thierry.celia |
premiers essais:-- |
Dével. | 2 | Sylvain DEBEUX |
[hors sujet: NURBS] les librairies de philippe lavoie:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
[traduction automatique??]Tut interessant mais en japonnais!!!:-- |
Dével. | 16 | jmsoler |
[bin]highwind:-- |
Dével. | 5 | Christophe Guerin |
[journaux] Au cas ou ...:-- | Dével. | 0 | Stephane |
Ca sent le poisson !:-- |
Dével. | 2 | Freid |
Heu p'tite question de débutant.:-- |
Dével. | 1 | Styvoo |
[bin 55 ko]ménagerie éléctronique: la suite du feuilleton:-- |
Dével. | 6 | Jean-luc SONGA BUTERA |
Linux ? quelques renseignements pour (futur) débutant:-- |
Dével. | 4 | Graphinc |
????:-- |
Dével. | 11 | LG |
j'ai une question !:-- |
Dével. | 5 | Onyx |
Fin du didacticiel sur les materiaux:-- |
Dével. | 6 | Olivier Saraja |
Comment rendre un modele use/sale?:-- |
Dével. | 10 | Christophe Guerin |
Merci:-- |
Dével. | 1 | thierry.celia |
Comment faire de la VRAI réfaction avec blender...:-- |
Dével. | 5 | - |
Réparé !:-- | Dével. | 0 | Olivier Saraja |
Message aux foromistes:-- | Dével. | 0 | thierry.celia |
comment faire un rendu avec P.OV:-- |
Dével. | 3 | thierry.celia |
:-- | Dével. | 0 | thierry.celia |
message à tous les foromistes:-- |
Dével. | 11 | thierry.celia |
Merci pour votre aide:-- | Dével. | 0 | Franck Danard |
Projet commun:-- |
Dével. | 18 | thierry.celia |
ika et ses parents...:-- | Dével. | 0 | hashka |
IKAs et ses parents...:-- |
Dével. | 1 | hashka |
[bin][texture]Comment salir sa texture: la menace fantome:-- | Dével. | 0 | Jean-luc SONGA BUTERA |
[bin][texture]Comment salir sa texture: la guerre des etoiles:-- | Dével. | 0 | Jean-luc SONGA BUTERA |
[bin][texture]Comment salir sa texture: l'empire contre attaque:-- |
Dével. | 2 | Jean-luc SONGA BUTERA |
[bin][texture]comment salir son modele: le fichier .blend:-- |
Dével. | 3 | Jean-luc SONGA BUTERA |
Projet collectif:-- |
Dével. | 19 | thierry.celia |
squelette en chair et sans os...:-- |
Dével. | 1 | hashka |
exportation:-- |
Dével. | 1 | hashka |
Guide d'utilisation:-- |
Dével. | 11 | Jean Defaux |
exportation (suite):-- |
Dével. | 8 | hashka |
Projet commun:-- |
Dével. | 7 | Christophe Guerin |
une autre page "projet collectif plus bas":-- | Dével. | 0 | thierry.celia |
projet commum: le site:-- |
Dével. | 2 | jmsoler |
Comment_allonger_une_sphère_?:-- |
Dével. | 7 | Jean Defaux |
Utilité_des_tut_)attention_image_jointe=29:-- | Dével. | 0 | thierry.celia |
Modéliser un Squelette?:-- |
Dével. | 2 | MetalFx |
commen C mis le body?:-- |
Dével. | 1 | hashka |
just pour savoir::-- |
Dével. | 3 | hashka |
anim-all:-- |
Dével. | 1 | hashka |
ATTENTION IMAGE DANS LE MESSAGE PRECEDENT:-- | Dével. | 0 | thierry.celia |
POURQUOI ?????????????????:-- |
Dével. | 6 | marchanj |
Blenderboard !:-- |
Dével. | 3 | Abjedi |
Comment faire de l'environnement mapping :-- | Dével. | 0 | jmsoler |
dauphins:-- |
Dével. | 2 | Sylvain DEBEUX |
Info utile:-- |
Dével. | 10 | Maigrot Michel |
test de la boite au lettre "nznprojetco"..:-- | Dével. | 0 | nznprojetco.blender |
blender et winme:-- |
Dével. | 10 | @@-Seb-@@ |
Nouveau jeu !:-- |
Dével. | 5 | Pol |
transparent:-- |
Dével. | 3 | hashka |
MESSAGE:-- |
Dével. | 5 | thierry.celia |
[bin img 22 kos] project collectif: le lapin,encore :-- | Dével. | 0 | fmurr |
[bin img 32 kos] project collectif: le lapin,encore plus:-- |
Dével. | 1 | fmurr |
Problème_avec_une_texture:-- |
Dével. | 6 | Jean Defaux |
Quelques conseils sur le matériel s.v.p. ?:-- |
Dével. | 28 | Jean Montambeault |
ikas:-- |
Dével. | 2 | Sylvain DEBEUX |
[BIN] ikas et empties, animer ika ou empties:-- |
Dével. | 1 | jmsoler |
[bin 33kos ] How to cook fish...in progress:-- |
Dével. | 9 | fmurr |
ça ram:-- |
Dével. | 18 | hashka |
Le "blender 2.0 official guide" est sorti.:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
Freid s'est bien gardé de s'en vanter ici...:-- |
Dével. | 5 | jmsoler |
[Animation]Problème du ralentit:-- |
Dével. | 4 | Jean-luc SONGA BUTERA |
[bin exemple][Animation] Problème du ralentit (le :-- | Dével. | 0 | jmsoler |
[BIN] Reconnaitre un soft par le rendu ? [28ko]:-- |
Dével. | 4 | Onyx |
besoin de textures?:-- |
Dével. | 1 | Gadman |
divx: article dans pcmagazine...:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
projet collectif: juste deux trois idées comme ça...:-- |
Dével. | 9 | Virtualmint |
Précision ? meme en ortho !:-- |
Dével. | 7 | Onyx |
projet collectif: une chenille ...:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
projet collectif: une carte à jouer:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
CTRL + j ne fonctionne pas ici.:-- |
Dével. | 17 | Jean Montambeault |
L'interface de Blender : de l'OpenGL ?:-- |
Dével. | 12 | Jean Montambeault |
Problème d'ombrages....:-- |
Dével. | 4 | Blender Boy |
Projet collectif: Reunion?:-- |
Dével. | 15 | Christophe Guerin |
[Projet collectif] lapin...:-- |
Dével. | 11 | Abjedi |
Projet collectif: Casper le petit vicieux:-- |
Dével. | 1 | Jean Defaux |
[hors sujet]:-- | Dével. | 0 | Abjedi |
projet collectif: suppession du message casper et cie, fortement :-- | Dével. | 0 | jmsoler |
=?iso-8859-1?B?UmU6IOdhIHJhbQ= :-- |
Dével. | 2 | hashka |
projet collectif: base images:-- |
Dével. | 16 | jmsoler |
projet collectif: base fil de discussion:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
[hors sujet] le sens du logos ... :-- | Dével. | 0 | cobalt |
Oé est la porte JMS ?:-- |
Dével. | 2 | Jean Montambeault |
=?iso-8859-1?B?UmU6IOdhIHJhbQ= :-- | Dével. | 0 | Virtualmint |
Un de mes premiers essai - 1 attachments:-- |
Dével. | 5 | Han_Solo |
anim':-- |
Dével. | 1 | hashka |
subsurf: l'adresse actuelle de zr?:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
[projet collectif] pour l'archivage des messages:-- | Dével. | 0 | nznprojetco.blender |
Attention image jointe:-- | Dével. | 0 | thierry.celia |
Livre Frpour apprendre Blender:-- |
Dével. | 1 | Josh |
C''est quoi le site de NaN:-- |
Dével. | 7 | Jean Defaux |
ptdr:-- | Dével. | 0 | Pol |
[projet collectif] arbres... [bin 25 kos]:-- |
Dével. | 17 | jmsoler |
[forum] le premier anniversaire le 19 decembre...:-- |
Dével. | 5 | jmsoler |
Touche F12 évaporée...:-- |
Dével. | 15 | Maigrot Michel |
? copier en mirroir:-- |
Dével. | 4 | emmanuel |
[projet collectif] lapin expressions:-- |
Dével. | 19 | Abjedi |
[bin 40 kos] bocal :-- |
Dével. | 4 | fmurr |
[hors sujet] Gag.:-- | Dével. | 0 | Maigrot Michel |
? rotation de nombreuses articulations sur l axe de leur parent ?:-- | Dével. | 0 | emmanuel |
possible compiler jeux blender:-- |
Dével. | 5 | martina.clark |
?TNT2:-- |
Dével. | 6 | emmanuel |
linux ?:-- |
Dével. | 11 | emmanuel |
?copir en mirroir (pluseurs !! objets):-- |
Dével. | 3 | emmanuel |
Hello Tout le monde:-- |
Dével. | 4 | Halim NEGADI |
[HS] 800kb/s !:-- |
Dével. | 1 | franck |
[HS]Re: linux ?:-- |
Dével. | 9 | franck |
Hé_hé_hé...:-- |
Dével. | 1 | Jean Montambeault |
[projet collectif] vous avez dis Manga ?:-- |
Dével. | 12 | Onyx |
[projet collectif] [BIN] vous avez dis Manga ? [20ko]:-- |
Dével. | 4 | Onyx |
Squelettes en dépalcement:-- |
Dével. | 4 | Mikael Gramont |
comment roter sans peine?:-- |
Dével. | 10 | emmanuel |
theme :niveau expert:-- |
Dével. | 3 | emmanuel |
(PROJET PERSONNEL) cube:-- | Dével. | 0 | emmanuel |
[Projet collectif]Pour le couloir d'Onyx:-- |
Dével. | 7 | Jean-luc SONGA BUTERA |
rappel du projet du forum: lieu d'exposition de travaux personnels...:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
[projet collectif]frimousse de lapin: j'avoue être :-- |
Dével. | 3 | jmsoler |
[hors sujet] petite philo perso (ou presque):-- |
Dével. | 1 | jmsoler |
[projet collectif] alice suite et fin:-- |
Dével. | 11 | thierry.celia |
[projet collectif] regardez le saint du jour...:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
A L AIDE !!:-- |
Dével. | 6 | emmanuel |
[projet collectif] synthèse graphique ...:-- | Dével. | 0 | nznprojetco.blender |
[projet collectif] liste des thèmes de discussion:-- | Dével. | 0 | nznprojetco.blender |
[Bin] A L AIDE !! [23ko]:-- |
Dével. | 5 | Onyx |
Hier la saint alice aujourd'hui les seins d'Alice [11Ko]:-- |
Dével. | 8 | thierry.celia |
[projet collectif] le lapinou: précisions...:-- | Dével. | 0 | fmurr |
Mon keypad est mort.:-- |
Dével. | 5 | Jean Montambeault |
[Projet collectif] [BIN]Pour le couloir d'Onyx [11ko]:-- |
Dével. | 2 | Onyx |
=?iso-8859-1?B?UmU6IFszOEtvXSAoZOlzb2zpKQ= :-- |
Dével. | 5 | thierry.celia |
[projet collectif] base images réactualisée:-- |
Dével. | 1 | nznprojetco.blender |
[projet co] quelques faces de lapin sans caractère:-- |
Dével. | 4 | jmsoler |
Help sur python:-- |
Dével. | 5 | bolo |
comment rotationnasser sans peine (suite et j espere fin):-- |
Dével. | 8 | emmanuel |
theme niveau maitrisse: barbapapa:-- | Dével. | 0 | emmanuel |
premier resultat !:-- | Dével. | 0 | emmanuel |
Des nouvelles de Blender 2.10:-- | Dével. | 0 | Christophe Guerin |
[HS]Re: linux ?:-- |
Dével. | 2 | franck |
Joyeux anniversaire [28 Ko]:-- |
Dével. | 1 | thierry.celia |
pb d'anim sous blender:-- |
Dével. | 3 | 007james |
Amapi : beurkkkkkkkk:-- |
Dével. | 3 | Freid |
Demande d'aide:-- |
Dével. | 1 | caidman |
[projet co] neo-lapins:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
[projet co] neo-lapins 2:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
[projet co] neo-lapins 3:-- |
Dével. | 1 | jmsoler |
[projet co] neo-lapins 4:-- |
Dével. | 17 | jmsoler |
tutorial sur les pistons:-- | Dével. | 0 | emmanuel |
help texturage:-- |
Dével. | 6 | bolo |
[projet co] snif... (17 Ko):-- | Dével. | 0 | Abjedi |
Tut pour faire de belles textures de cheveux:-- |
Dével. | 13 | bolo |
[projet collectif] les chaussures d'alice [14 ko]:-- |
Dével. | 8 | thierry.celia |
[BIN]_croquis_de_présentation_de_meuble_[36Ko]:-- |
Dével. | 4 | Onyx |
ARRRRRRRRRGGGGGGGGGGGG !!!!!!!:-- |
Dével. | 1 | Freid |
ctrl - J:-- |
Dével. | 2 | Freid |
[projet co] lapin attitude...:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
[projet co] lapin attitude, numéro 2:-- | Dével. | 0 | jmsoler |
[bin 24 kos] la saison des boules...:-- | Dével. | 0 | fmurr |