Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Sebastien Chessel Date: Sat, 16 Sep 2000 16:30:45 +0200 Numéro:6401
Sujet précédent. Sujet: cherche désepérément a exporté lUV mapping d'un objet blender Sujet suivant.
Message(s) précédent(s):-- : Aucun ascendant
Contenu: MType non défini.
...
Je cherche un outil quelconque (script python ou autre) capable de me
convertir un objet crée et texturé avec la méthode UV mapping, vers un
format utilisable par d'autre programme ...
j'ai tenté vers le format 3DS (script python)
http://chat.carleton.ca/~rmckay/3d/scripts/3DSFormat.blend
mais l'UV map disparait
j'ai tenté en exportant en VRML ,l'UV map s'exporte mais ne correspond pas a
ce qui est fait dans Blender.

Il me rests plus qu'une chose a tenter...comprendre comment est fais un
fichier VRML pour le modifier la position de la texture... grosse galère en
perspective a moins qu'un convertisseur existe et soit capable d'exporter
l'UV map vers un type de fichier "standard".

Voila merci d'avance si vous avez la réponse :o)

sébastien qui cherche qui bricole et qui fouille....



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Fichier(s) joint(s):
Discussion: cherche désepérément a exporté lUV mapping d'un objet blender
   cherche désepérément a exporté lU:-- Sebastien Chessel
       cherche désepérément a :-- jmsoler
       cherche désepérément a :-- olivier blin
           Re:_cherche_désepérément_a_export:-- Sebastien Chessel
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