Nznfr3d.Blender : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000 |
Expéditeur: Sebastien Chessel |
Date: Sat, 16 Sep 2000 16:30:45 +0200 |
Numéro:6401 |
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Message(s) précédent(s):-- : Aucun ascendant |
Contenu: MType non défini.
...Je cherche un outil quelconque (script python ou autre) capable de me
convertir un objet crée et texturé avec la méthode UV mapping, vers un
format utilisable par d'autre programme ...
j'ai tenté vers le format 3DS (script python)
http://chat.carleton.ca/~rmckay/3d/scripts/3DSFormat.blend
mais l'UV map disparait
j'ai tenté en exportant en VRML ,l'UV map s'exporte mais ne correspond pas a
ce qui est fait dans Blender.
Il me rests plus qu'une chose a tenter...comprendre comment est fais un
fichier VRML pour le modifier la position de la texture... grosse galère en
perspective a moins qu'un convertisseur existe et soit capable d'exporter
l'UV map vers un type de fichier "standard".
Voila merci d'avance si vous avez la réponse :o)
sébastien qui cherche qui bricole et qui fouille....
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