Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Virtualmint Date: Tue, 12 Dec 2000 13:13:33 -0500 Numéro:9719
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...
Lol, tu t'es planté, c'est Fa: 
(tout de suite après Ve: )
(Fa pour face et Ve pour vertices, faut
pas chercher loin :)
 
Virtualmint
@ +
 
Areyos Alektor <areios@areios.net> wrote in message news:3a366aee.0@news.newz.net. ..
juste à coté du N=B0 de la version de Blender, tu as indiqués :
Fra : 1
il s'agit du nombre de poly
 
@pluche


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"hashka" <hash.ka@freesbee.fr> a écrit dans le message news: 3a3559ef.0@news.newz.net...< /DIV>
comment calculer ton nb de polygone....
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   =?iso-8859-1?B?UmU6IOdhIHJhbQ= hashka
       Re:_ça_ram:-- Areyos Alektor
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