...un nouveau moteur pour blender ET gameblender ?
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Ca serait bien çà ! comme le disait qqun sur blender.nl, se servir des
propriétes physiques des actors (genre rebond) mais les utiliser pour un
rendu d'anim, ca serait cool ! avec une création automatique des ipos
adéquats ?
rêve-je ?
Il me semble qu'au users meeting le grand Ton du 3eme type m'a parlé d'un
truc comme çà...
d'ailleurs ...
ici :
http://www.blender.nl/showitem.php?id(
on trouve çà :
Of course Ton took the opportunity to get feedback from everyone and some
requests for new features were made (selective raytracing, adding sounds to
animations, including the physics engine in animations). I wouldn't be
surprised if at least some of them made it into a future Blender release.
la preuve que j'ai quand même réussi à communiquer/comprendre avé/
l'extraterrestre et ce... même en rosbif !!!
:)))
Sir Lord Freido
qui vient de finir l'affaire Francis Blake, que j'ai trouvé pas mal ! (on
dirait l'île noire de tintin...)
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