...
I-Gore a écrit :
>
> L'unified renderer c'est la capacité d'illuminer une boîte fermer avec des
> boules à l'intérieur, et ça seulement en éclairant de l'extèrieur, ce qui
> donne un rendu réaliste à la scène des boules dans la boîte.......?????
> C'est ça, non? Peut-être, mais dans tous les cas c'est pas dans le manuel.
> Enfin moi ce que j'en dis......
> --
> Tchao!
Euh... je ne sais pas ;)
Moi je sais que ça règle certains problèmes de rendu entre les objets
transparents et non transparents. Que ça met tous les matériaux "à
égalité" face à l'atténuation d'un halo et enfin que l'antialliasing
(lissage) est amélioré.
(voir ma traduction du message de nzc dans ce même thread).
Bienvenue ici I-Gore :)
Pierre
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