Nznfr3d.Blender : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000 |
Expéditeur: jmsoler |
Date: Sat, 07 Oct 2000 15:17:16 +0200 |
Numéro:7221 |
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Message(s) précédent(s):--1
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Contenu: : multipart/alternative.
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Pierre Huber wrote:
Il y a peut être un moyen de faire un mesh "doublé" directement
dans
Blender...
il y a déjà le script python Explode qui fait ça
(voir quelques messages plus haut)
mais ce script transforme le mesh en sous-meshs nommés d'une
longueur d'une
facette
Mais si j'ai bien compris, tesselate.py qui va rendre tout ça
inutile
(pour ceux qui savent utiliser python).
Disons que Tessalate va "peut-être" ajouter cette option.
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