Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   Schbeurd Date: Thu, 27 Apr 2000 23:51:14 +0200 Numéro:2522
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Contenu: MType non défini.
...
Helloooooo,
Pour illustrer les différences lorsque l'on subdivise un maillage au niveau
 de l'articulation :http://users.skynet.be/WireDragon/mesh.jpg
Au départ, exactement le même maillage et le même IKA.  Ensuite, pour
l'objet du dessous, avec l'option "subdivide" (et le bouton "beauty"
enfoncé) j'ai effectué plusieurs divisions au niveau du "coude".  Ensuite,
lorsque l'on anime, la cassure est beaucoup plus douce.  Et si j'avais
modifié les paramètres de l'IKA en mode édition, il aurait sans doute été
possible de contrôler tout cela de façon encore plus fine.
Bons rendus à tous
--
Bernard (Schbeurd)
WireDragon@skynet.be



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