Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   Blender Boy Date: Thu, 27 Apr 2000 13:24:52 +0200 Numéro:2501
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Contenu: MType non défini.
...
Bonjour à tous les Blender men et blender women...

Je souhaiterais animer un personnage en bougeant ses bras et jambes.

Malheureusement, l'utilisation de ika et de skeletton déforment les "meshes"
et à chaque mouvement, il me fais un numéro de contorsionniste !

Je pensais à utiliser un systeme d'articulation ( point fixe joignant deux
meshes et déclaré comme un axe... ) mais je ne connais aucune fonction qui
me

le permette sous Blender...

Je crois que ce systeme existe sous 3Ds Max.

A l'aide et bon Blender...

        Blender Boy

PS: Quel différence entre Vertex, limb et Skelleton ?





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