...Bonjour à tous les Blender men et blender women...
Je souhaiterais animer un personnage en bougeant ses bras et jambes.
Malheureusement, l'utilisation de ika et de skeletton déforment les "meshes"
et à chaque mouvement, il me fais un numéro de contorsionniste !
Je pensais à utiliser un systeme d'articulation ( point fixe joignant deux
meshes et déclaré comme un axe... ) mais je ne connais aucune fonction qui
me
le permette sous Blender...
Je crois que ce systeme existe sous 3Ds Max.
A l'aide et bon Blender...
Blender Boy
PS: Quel différence entre Vertex, limb et Skelleton ?
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