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Blender Boy a écrit dans le message :
39082404.0@news.newz.net....
> Bonjour à tous les Blender men et blender women...
>
> Je souhaiterais animer un personnage en bougeant ses bras et jambes.
>
Très bonne idée !!!
Ton problème de déformation est résolu sous forme de didacticiels dans le
Tutor guide que je te conseille
d'acheter si tu ne l'as pas.
Le principe est que les IKA agissent comme une lattice (à mon sens), ils
tirent sur les vertices pour les amener
à l'endroit voulu, ce qui dans bien des cas occasionne des déformations. Il
suffit donc de rajouter des bones pour corriger les déformations.
Mais là tout dépend de ton perso, est-il fait d'un seul mesh ou de plusieurs
? Si il est fait de plusieurs meshs, il est possible que les membres se
"déboîtent" du corps se qui est aussi génant. Dans le cas où il n'y as qu'un
seul mesh, repère les endroit ou il y a des déformations et ajoutent un os
qui fait en fait une déformation inverse, ce qui aura pour effet d'annuler
la déformation (logique !!! non?).
Si je me réfère au TUTOR GUIDE, l'exemple et le suivant :en vue de face, si
on lève un bras, l'aisselle se déforme et l'épaule s'enfonce dans le corps,
un os est donc rajouté au niveau de l'épaule et un autre à l'aisselle. Et il
n'y a plus de déformations.
Il est écrit ensuite que l'on peut automatiser l'action des deux nouveaux os
avec un script python, mais n'ayant pas la C-key, j'aurai du mal à t'aider.
Trouvant l'utilisation des IKA délicate, j'utilise une méthode plus simple
mais qui concerne de préférence l'animation de toons, il suffit de définir
des points de rotations pour les articulations en mettant des sphères
c'est ce que je fait dans la plupart des cas). Puis de mettre parent les
membres à ces points. L'animation consiste alors à jouer avec ces sphères
pour faire bouger les membres sans déformations. Le problème est que cela
enlève beaucoup de fluidité. A utiliser pour les robots par exemple.
J'éspère avoir pu t'aider
Amicalement
S@m
Ps : Fais un tour surhttp://www.rocket3d.com où je pense qu'il y a un
tutorial sur les IKAs.
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