...
Blender Boy wrote:
Bonjour à tous les Blender men et blender
women...
Je souhaiterais animer un personnage en bougeant ses bras et jambes.
Malheureusement, l'utilisation de ika et de skeletton déforment
les "meshes"
et à chaque mouvement, il me fais un numéro de contorsionniste
!
(pour compléter les infos déjà disponibles grace à
sam et pascal)
Si tu passes dans le menu Edit après avoir defini un skeleton
tu verras apparaître de nouveaux boutons: maxdist
et deformweigth
qui peuvent rendre bien des services (surtout deformweight vu ton problème)
Je ne connais pas trop mais si tu fais varier ces paramètres
cela peut
donner des résultats interessants.
@+
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