Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Thu, 27 Apr 2000 19:38:50 +0200 Numéro:2506
Sujet précédent. Sujet: Re: A l'aide !!!!!! Sujet suivant.
Message(s) précédent(s):--1 --
Contenu: : text/html.
...  

Blender Boy wrote:

Bonjour à tous les Blender men et blender women...
Je souhaiterais animer un personnage en bougeant ses bras et jambes.
Malheureusement, l'utilisation de ika et de skeletton déforment les "meshes"
et à chaque mouvement, il me fais un numéro de contorsionniste !
(pour compléter les infos déjà disponibles grace à sam et pascal)

Si tu passes dans le menu Edit après avoir defini un skeleton
tu verras apparaître de nouveaux boutons: maxdist et deformweigth
qui peuvent rendre bien des services (surtout deformweight vu ton problème)
Je ne connais pas trop mais si tu fais varier ces paramètres cela peut
donner des résultats interessants.

@+

Message(s) suivant(s):-- : Aucun descendant
Fichier(s) joint(s):
Discussion: A l'aide !!!!!!
   A l'aide !!!!!!:-- Blender Boy
       A l'aide !!!!!!:-- Schbeurd
           Petit exemple:-- Schbeurd
           A l'aide !!!!!!:-- Pascal
       A l'aide !!!!!!:-- jmsoler
       A l'aide !!!!!!:-- Pascal
       A l'aide !!!!!!:-- Sam
Archives réaliséesavec Python 2.0 + PythonWin par JmSoler. mon livre sur blender.