Nouveau (NzN)3D.Blender : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000 |
Expéditeur: jmsoler |
Date: Sun, 02 Apr 2000 19:03:00 +0200 |
Numéro:2227 |
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Message(s) précédent(s):--1
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Contenu: : text/plain.
...Florent Masseglia wrote:
>
> Ma question est de savoir si il est possible de n'appliquer
> le matériau qu'à une partie de ma sphère pour éviter de le
> voir couvrir toute mon image (de sorte que la partie non
> texturée n'apparaisse pas à l'image).
1/ selectonne ton mesh:
2/ edites-le TABKEY
3/ passe dans le bloc d'édition : F9KEY
4/ selectionne les polygones qui t'interessent
5/ clique le bouton New sous [1 Mat: 1]
6/ passe dans le bloc de materiau: F5KEY
7/ modifie l'attribution pour que ce soit un matériau "single user" en cliquant le 2 à coté du nom.
8/ modifie le matériau à ta convenance
9/ reviens dans le bloc d'edition F9key
10/ clique le bouton Assign
11/ sort d'editmode TABKEY
12/ teste le résultat F12KEY (ou peut-être CTRL-ZKEY)
@+
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Message(s) suivant(s):--1
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