Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Sun, 02 Apr 2000 19:03:00 +0200 Numéro:2227
Sujet précédent. Sujet: Re: [question][matériaux][limiter] Sujet suivant.
Message(s) précédent(s):--1 --
Contenu: : text/plain.
...
Florent Masseglia wrote:

>
> Ma question est de savoir si il est possible de n'appliquer
> le matériau qu'à une partie de ma sphère pour éviter de le
> voir couvrir toute mon image (de sorte que la partie non
> texturée n'apparaisse pas à l'image).

1/  selectonne ton mesh:
2/  edites-le TABKEY
3/  passe dans le bloc d'édition : F9KEY
4/  selectionne les polygones qui t'interessent
5/  clique le bouton New sous [1 Mat: 1]
6/  passe dans le bloc de materiau:  F5KEY
7/  modifie l'attribution pour que ce soit un matériau "single user" en cliquant le 2 à coté du nom.
8/  modifie le matériau à ta convenance
9/  reviens dans le bloc d'edition F9key
10/ clique le bouton Assign
11/ sort d'editmode TABKEY
12/ teste le résultat F12KEY (ou peut-être CTRL-ZKEY)

@+


Message(s) suivant(s):--1 --
Fichier(s) joint(s):
Discussion: [question][matériaux][limiter]
   [question][matériaux][limiter]:-- Florent Masseglia
       [question][matériaux][limiter]:-- jmsoler
           [question][matériaux][limiter]:-- Florent Masseglia
               [question][matériaux][limiter]:-- jmsoler
                   [question][matériaux][limiter]:-- Florent Masseglia
                       [question][matériaux][limiter]:-- jmsoler
Archives réaliséesavec Python 2.0 + PythonWin par JmSoler. mon livre sur blender.