...Florent Masseglia wrote:
>
> D'accord...
>
> Jusqu'ici je travallais avec une sphere de ADD->SURFACE-SPHERE
> donc pas moyen de sélectionner des polygones mais seulement les
> points de contrôle...
Ok, ok, ok!
Je vois ou le bas blesse. Ce que je te propose ne fonctionne qu'avec
des MESHes uniquement.
La méthode de modelage n'est peut-être pas adaptée à ton projet.
Ce que tu veux faire ressemble un peu à un beveling.
dans ce cas là il vaut mieux combiner deux courbes et les déformer
avec un lattice
> Seulement si je prends une ico ou uv sphere alors le
> résultat est "haché". Et le bouton smooth n'y fait pas grand chose.
setsmooth,
n'est pas smooth mais on peu combiner
@+
bon courage...
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