Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Mon, 03 Apr 2000 19:15:50 +0200 Numéro:2244
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...
Florent Masseglia wrote:

>
> D'accord...
>
> Jusqu'ici je travallais avec une sphere de ADD->SURFACE-SPHERE
> donc pas moyen de sélectionner des polygones mais seulement les
> points de contrôle...

Ok, ok, ok!
Je vois ou le bas blesse. Ce que je te propose ne fonctionne qu'avec
des MESHes uniquement.

La méthode de modelage n'est peut-être pas adaptée à ton projet.
Ce que tu veux faire ressemble un peu à un beveling.
dans ce cas là il vaut mieux combiner deux courbes et les déformer
avec un lattice

> Seulement si je prends une ico ou uv sphere alors le
> résultat est "haché". Et le bouton smooth n'y fait pas grand chose.

setsmooth,
n'est pas smooth mais on peu combiner

@+
bon courage...





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