...Bonjour,
J'ai renoncé au spin car j'ai un problème de "définition" (le résultat
obtenu laisse voir les faces et c'est pas bô...).
Donc j'ai décidé de travailler à l'intérieur d'une sphère pour obtenir
une image incurvée et mon objet devant (entre la caméra et la limite
intérieure de la sphère, une sorte de "world" quoi...).
Ma question est de savoir si il est possible de n'appliquer
le matériau qu'à une partie de ma sphère pour éviter de le
voir couvrir toute mon image (de sorte que la partie non
texturée n'apparaisse pas à l'image).
Mon but est d'obtenir une large bande incurvée qui traverse
l'image mais qui a des limites en haut et en bas ("voir à travers
la sphère" en dehors de cette bande).
J'espère que je ne suis pas trop embrouillé dans mes
explications et que quelqu'un pourra me répondre.
Merci d'avance,
Florent Masséglia.
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