Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   Florent Masseglia Date: Mon, 03 Apr 2000 14:29:35 +0200 Numéro:2108
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...
jms wrote:

> Florent Masseglia wrote:
>
> > >
> > > 1/  selectonne ton mesh:
> > > 2/  edites-le TABKEY
> >
> > Je viens d'essayer mais mon objet est une sphère...
> >
> > -1- Est-il possible de ne sélectionner que quelques polygones
> >        dans une sphère ? (y arrive pô)
> >
>
> Bien sûr que oui ,
>
> -- selectionne la sphere  avec le bouton droit de la souris.
>
> -- appuie sur la touche TAB pour passer en mode de travail
> point par point
>
> -- le bouton droit de la souris encore pour selectionner un point alt-boutondroit pour en selectionner d'autre, la
> touche BKEY
> pour en prendre beaucoup d'un seul coup...
>

D'accord...

Jusqu'ici je travallais avec une sphere de ADD->SURFACE-SPHERE
donc pas moyen de sélectionner des polygones mais seulement les
points de contrôle...

Seulement si je prends une ico ou uv sphere alors le
résultat est "haché". Et le bouton smooth n'y fait pas grand chose.

Cela dit, tu as raison je devrais plus me documenter avant de poser
des questions, je ne pense pas avoir vu un moyen de n'appliquer une
texture qu'a un certain de nombre de polygones, c'est pour cela
que je me suis permi de demander au groupe :) .

>
>
> Si tu es vraiment bloqué relis la doc de blender ou va faire un tour sur
 >http://www.multimania.com/ccabasse/clubinfo/blender/tutor/index.htm 
>

j'y cours !
Si tu entends des bruits de pas de course et un type essoufflé
sur ton site, c'est moi :)...

Encore merci,

Florent (j'y arriverai)


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