Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Sun, 02 Apr 2000 18:42:36 +0200 Numéro:2096
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Stephane Briand wrote:

> Je pense notamment au deplacement d'un banc de poissons,

là dessus j'ai déjà donné un point de vue, le système de particule,
c'est difficile à gérer.

>
> à l'animation d'une flamme vacillant sous un doux souffle d'air...
>

Je me suis amusé il y quelques mois avec un groupe de feux follets
C'était assez efficace. Mais à l'époque je n'avais encore compris comment maîtriser
l'animation d'un lattice. C'est comme le morphing de mesh, donc loin d'être évident.
Du coup les halos ne faisaient que traverser le lattice.

tiens nous au courant.


@+



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Discussion: Deformation systeme de particules
   Deformation systeme de particules:-- Stephane Briand
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