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lunes, 18 de diciembre de 2023

Pestilens Damnatio: titán warlord de Nurgle

 Rebuscando restos para hacer las compañías de la Guardia de la Muerte que mostré en las entradas previas, encontré dos titanes warlord de plástico que me habían venido en algún pedido de minis que hice hace años. Estaban en un estado lamentable, pero con un poco de paciencia he conseguido restaurar uno y lo he pintado en colores de Nurgle para que acompañe a mi Guardia de la Muerte Epica. Aunque tengo titanes de la Legio Mortis, me apetecía tener un titán "nurgloso" para que acompañase mejor visualmente a los marines del Caos.

Aquí está Pestilens Damnatio: Warlord de Nurgle


El titán lo he pintado muy deprisa, en una media hora o así porque la receta es tan simple como la de los marines: Uniforme Soviético de Vallejo como color base, una luz con Rakhart Flesh, y luego un baño nurglizador de Reikland Fleshshade. Los rojos están pintados en Khorne Red con un lavado de tinta marrón. Y nada más...


El metal es Leadbelcher con Nuln Oil, sin ninguna luz.


Las calcas que lleva el titán han salido de este venerable blister de 1992


A destacar esta boca nurglosa que le he puesto en la pierna, que grita "Rogue Trader" por todas partes...

Guardia de la Muerte para Legiones Imperialis

En mi trayectoria como jugador, casi siempre he tenido que pintar al menos dos facciones para poder jugar con otra gente. LI/NetEpic no iba a ser diferente, y he estado rebuscando entre mi *enorme* caja de restos para montar una nueva semi-compañía de nurglosos, y aquí está el resultado:


Para pintar estas minis, he usado un esquema muy simple: base de Uniforme Soviético de Vallejo, y lavado con Reikland Fleshshade. Nada más (armas y detalles aparte, claro)

La formación está compuesta de:

  • 1 HQ
  • 1 Core de 6 Tacticos, 2 lanzamisiles y 2 plasmas
  • 1 Core de 6 Tacticos, 2 plasmas y 2 terminators
  • 1 Apoyo de 6 lanzamisiles
  • 1 Apoyo de 4 Dreadnoughts
  • 7 Rhinos
Me gustaría enseñar un par de fotos de detalle de esta formación. En primer lugar, los plasmeros. De nuevo he usado marines MkVII para simular los plasmas. Cuatro de ellos llevan la hombrera morada, para encajar en la formación anterior, y los otros cuatro van con la hombrera verde para encajar en mi antigua compañía.


Los terminators casi no se ven arriba, y son unas miniaturas que merece la pena ver de cerca. Salieron para Epic40000, casi al final de la vida del producto, y es muy dificil encontrarlas. Tenia dos peanas que no podia usar en NetEpic ya que se necesitan 4, pero ahora en LI pueden usarse como "upgrade" para un destacamento táctico.


Finalmente, los dreadnoughts del Caos, los viejos ED-209 de Cruzada Estelar, que aquí he pintado en el verde de la Guardia de la Muerte, con detalles en hueso.


Y ya que me ponía con las minis de arriba, he aprovechado para ver cómo quedaba mi antigua compañía de nurglosos para NetEpic, adaptada a LI. Este es el resultado:


En este caso, no hay minis nuevas a excepción de los plasmeros que he mostrado arriba. La formación queda así:

  • 1 HQ
  • 2 Cores de 6 Tácticos y 2 Plasmas
  • 1 Apoyo de 6 lanzamisiles (en la foto solo salen 5)
  • 1 Core de 6 Tácticos
  • 1 Apoyo de 4 dreadnoughts
  • 13 Rhinos
Estas dos formaciones me dan 1000 puntillos pelados, asi que habrá que añadirles cosas en el futuro.







sábado, 16 de diciembre de 2023

Más formaciones para Legiones Imperialis

Termino por ahora este inciso con Epic/LI con el añadido de más tropa para la III y IV compañías...

La tercera la monté en peanas alargadas, y para esta no tenía suficientes marines en armadura MkVII así que he hecho cuatro peanas tácticas y cuatro devastadoras. Eso me permite completar una formación y añadir a cada destacamento táctico dos peanas de lanzamisiles. Para esta formación no pude hacer plasmeros por la falta de marines MkVII.

Para la IV, hice lo mismo que para la II: seis peanas tácticas para completar un destacamento y añadir dos tácticas a cada uno, y cuatro de plasmeros para añadir dos en cada destacamento.


Así, la III Compañía queda lista

  • 1 HQ
  • 1 Core de 6 tacticos y 2 lanzamisiles
  • 1 Core de 4 tacticos y 2 lanzamisiles
  • 1 apoyo de 6 lanzamisiles
  • 1 apoyo de 6 asalto
  • 13 Rhinos


Y también la IV:

  • 1 HQ
  • 2 Core de 6 tácticos y 2 plasmas
  • 1 Apoyo de 6 lanzamisiles
  • 1 Apoyo de 6 asalto
  • 13 Rhinos



jueves, 14 de diciembre de 2023

Formaciones para Legiones Imperialis

Legiones Imperialis sigue un sistema de juego prácticamente idéntico al de Space Marine/NetEpic, pero las formaciones que emplea han cambiado bastante.

En NetEpic/SM, la formación básica de marines era una compañía (táctica, de asalto, devastadora o de batalla). Una compañía de batalla estaba formada por 6 peanas tácticas, 6 de asalto, 6 devastadoras y 1 HQ, más los Rhinos...


En LI, una de las formaciones básicas por ahora es la semi-compañía, formada por 2 destacamentos tácticos de 4 peanas cada uno, 1 HQ y un apoyo de cuatro peanas.

Con una compañía de batalla es posible hacerse directamente una de estas formaciones, pero faltarían marines tácticos (hacen falta 8 peanas), de modo que he rebuscado entre mis docenas y docenas de peanas para pintar 6 tácticos más en los colores de la II Compañía...



También, con un pintado astuto, es posible hacer pasar unos marines tácticos por plasmeros...

Y he pintado cuatro peanas más de Terminators...


Incluyendo las Ultritas y la heráldica de los sargentos...


De modo que así puedo montar una semi-compañía compuesta de:

  • 1HQ
  • 2 Cores de 6 tácticas y 2 plasmas
  • 1 apoyo de 6 lanzamisiles
  • 1 unidad extra de 6 peanas de asalto
  • 1 unidad extra de 4 terminators
  • 13 rhinos como transportes asignados para tácticos y plasmeros


Ahora estoy haciendo lo mismo con extras para la III y la IV compañías, con el objetivo de tener 3000 puntos listos para Legiones Imperialis.


martes, 12 de diciembre de 2023

La Cuarta Compañía de los Ultramarines (épica)

Los proyectos se olvidan y se retoman. Con la salida de Legiones Imperialis y el revival de Epic, hay ahora mucha gente descubriendo el sistema épico y organizando partidas, así que he decidido, en pleno hype, retomar mi idea de pintar el capítulo completo de los Ultramarines para NetEpic/Space Marine, y en estos días he pintado la IV compañía, la verde.


Como he hecho con los trabajos anteriores, he usado una base de Azul Ultramarine, una luz rápida a pincel seco de Pale Blue, y un lavado de tinta Azul. Luego he usado Park Green para el verde heráldico. Aquí están los marines tácticos. Los bolter en rojo, para dar algo más de color.


Los devastadores, con los lanzamisiles en negro y plata


Y los de asalto, también con detalles en rojo


Para el capitán ya no me quedaban peanas chulas, asi que una estándar de comandante. La persona que me vendió los marines le había puesto una bandera al Rhino de mando así que la he conservado y la he decorado con calcas.


Este grupo es un paso importante pues significa que ya tengo todas las compañías de batalla pintadas, y que me quedan sólo dos para tener el capítulo completo. Una de ellas, la devastadora, la tengo lista, pendiente de pintar. Para la última, la de asalto, me faltan algunas peanas que estoy buscando.

Así pues, ya van ocho compañías:

  • La Primera, de Veteranos
  • La Segunda, de Batalla
  • La Tercera, de Batalla
  • La Cuarta, de Batalla, aquí.
  • La Quinta, de Batalla, la más antigua de todas las que pinté
  • La Sexta, de motoristas
  • La Séptima, Táctica
  • La Décima, de Exploradores

domingo, 1 de octubre de 2023

Necromunda: Riquezas Ocultas. NetEpic: Marines vs Caos.

Ayer jugamos un par de partidas de introducción a Necromunda y NetEpic con mi amigo Tomás. Para la partida a Necromunda utilicé la misión "Riquezas Ocultas", del reglamento original, diseñando un tablero lo más simétrico posible con una zona elevada en el centro.


En este escenario hay 5 cajas de botín que hay que coger y llevar a la zona de despliegue propia, que son las losetas situadas en las esquinas. Las cajas las dispuse de forma simétrica y lo más repartidas posible.


A Tomás le hice una banda Orlock totalmente estándar, con cuatro pandilleros (dos con escopeta y dos con rifle), un campeón con martillo, otro con ametralladora pesada, y un novato con dos pistolas.


Mi banda Escher iba a ser lo más parecido posible, con cuatro pandilleras (tres con rifle láser y una con automática), una zombi, una campeona con rifle de plasma, y una novata con arco.


Las bandas desplegaban en esquinas opuestas...


Las Escher ganaron la iniciativa en el primer turno. En este escenario, si una miniatura está a más de 8" de otra cuando se activa, se hace una tirada de peligros en la oscuridad, de modo que dividí mi banda en dos grupos y mandé a la novata y dos pandilleras al norte a buscar la caja que se encontraba allí.



Los Orlock por su parte también se dividieron en dos grupos...



En el centro yo coloqué a mis campeonas y a una pandillera, aunque nadie se atrevía de momento a subir las escaleras e ir a por la caja central que seguramente daría la victoria a la banda que la capturase.


En el segundo turno la cosa ya empezó a calentarse. En el norte, mis pandilleras se posicionaron para hacerse con una caja y empezó el tiroteo en el que caería un Orlock


Al este, uno de los Orlock agarraría la caja y la traería a la seguridad de la cobertura, mientras que el segundo Orlock la retomaría para llevarla a la seguridad de la zona de inicio Orlock. Sin embargo, Rotty, mi zombi, se volvería a ganar su reputación de letalidad cargando contra el primer Orlock y matándole con un par de golpes de su espada envenenada (a pesar de, previamente, haberse comido una herida de disparos de la ametralladora pesada Orlock)


Los Orlock se habían hecho con una caja, y al norte su líder había atrapado la segunda. Las Escher se habían hecho con otras dos cajas pero una de las pandilleras había sido suprimida por disparos Orlock. Había que jugársela e ir por la caja del centro, y se inició un tiroteo que afectó a los pandilleros que intentaban hacerlo. El pandillero Orlock, arriba, se quedó sin munición en una de sus pistolas.


Al oeste, la novata Escher corrió a su base con una de las cajas y desde su posición lanzaría una flecha ácida contra el Orlock en las escaleras sin lograr herirle pero dejándole cubierto de ácido e inutilizado.


Al este, Rotty cargó contra Rick bocasucia, que estaba herido, y lo remataría en el suelo. Su leyenda de letalidad se iniciaría aquí, ya que recibiería posterioremente siete disparos de ametralladora pesada y tres de rifle automático que no la tocarían... Rotty terminaría matando después a ambos Orlock y liberando el tablero.


En el centro del tablero, el Orlock cubierto de ácido se levantaría pero el líquido terminaría por dejarle gravemente hérido, así que la Escher se le acercaría y lo libraría de su sufrimiento con un golpe de cuchillo.


Las Escher habían asegurado dos cajas frente a una de los Orlock. Además, habían acabado con seis Orlock sin sufrir bajas a cambio. El campeón Orlock decidió olvidarse de su caja y cargar contra las dos pandilleras que le estaban tiroteando, aplastándolas a las dos con su martillo en carga.


Al sur, la pandillera en la alturas corrió hacia su base con su carga, mientras las Escher restantes tiroteaban al líder Orlock sin lograr acabar con él. La partida terminaría finalmente con victoria Escher por 3 cajas aseguradas frente a una de los Orlock, y 6 bajas causadas frente a dos recibidas.


Después de comer, Tomás quería conocer como era Epic, en previsión de su relanzamiento por GW dentro de unos meses, así que monté una partida a 3000 puntos basada en las listas que hice para esta otra megabatalla. Limité las listas a un par de compañías de marines y Land Raiders, acompañados de dreadnoughts y alguna cosa más, y dos titanes idénticos por bando. Así la cosa quedaba igualada y con aspecto de "Herejía de Horus" sin demonios.




Epic siempre ha sido mi juego favorito, así que en esta partida hice pocas fotos y me dediqué a disfrutar de la partida. Mis Ultramarines se apresuraron a tomar todos los objetivos posible mientras que Tomás jugó de forma más cauta. Aunque en el turno 1 cada bando tomó cuatro de los ocho objetivos, en los turnos posteriores los Ultramarines fueron más agresivos y se harían con dos objetivos más manteniendo los suyos, lo que a la larga me terminaría dando la victoria.





Pero la partida terminaría siendo, como siempre, muy táctica y se formarían varios nucleos de combate bien claros. Tomás le tomó gusto a destruir edificios y su titán acabaría destruyendome dos unidades completas sepultadas entre escombros. El mío tampoco se quedaría corto y destruiría una unidad completa de Khornitas con su misil Vortex.


La masacre continuaría con los marines de ambos bandos masacrándose en cuerpo a cuerpo en lo que serían algunas partidas majas de WH40K hasta que las gloriosas fuerzas desplegadas en mesa quedarían reducidas a lo que se ve en esta foto, que terminaría reducido a los termis, el dread y el médico.


Sólo quedaba enfrentar a los dioses máquina entre las ruinas de la ciudad. El titán del Caos quedaría casi sin escudo, pero no me daría tiempo a reventarlo...


... porque me cargaría y la partida terminó con dos titanes sacudiéndose con sus puños de combate hasta que el titán leal reventaría en una explosión de plasma supercalentado.


La partida terminó con victoria leal, aunque en mesa sólo quedara el titán del caos y las tropas que menciono arriba. Durante la partida revisamos toda mi colección de Epic, así que aprovecho como cierre de esta entrada para mostrar un par de minis clásicas al lado de la Thunderhawk nueva: la verdad que la escala antigua es perfecta al lado de las nuevas aeronaves.



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