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Mostrando entradas con la etiqueta El Hobbit. Mostrar todas las entradas
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domingo, 2 de mayo de 2021

Las ruinas de Osgiliath

La escenografía de la entrada de hoy se puso a la venta por Games Workshop hace ya bastantes años para su gama del Señor de los Anillos. La compré nada más salir, y ha estado criando polvo hasta que hace unos días me decidí a pintarla para un proyecto que tengo en marcha y que pronto contaré.

Tras documentarme un poco, he encontrado un esquema que es muy sencillo de hacer y que la verdad es que queda de fábula. Es una pena que sea tan negado haciendo fotos, porque los tonos de color se pierden...

He reducido de tamaño las fotos para que se vean bien en el blog, pero se pueden ampliar haciendo clic con el ratón.



Es posible usarlas de muchas formas, pero por si solas conforman un pequeño fortín ideal para partidas de fantasía, ya que a excepción de las estatuas, la arquitectura es muy genérica y libre de los excesos barrocos de Warhammer o Age of Sigmar.



La receta para pintar la piedra es bastante simple. Primero, imprimación negra. Luego, pintar todo con Siena Tostada de Vallejo Model. A continuación, un pincel seco cargado de Arena Oscura, dejando que se vea el marrón en las zonas más profundas. Finalmente, un pincel seco de blanco puro. En esta foto que hice con el móvil se ven las tres fases del proceso. 


La entrada principal, sin las estatuas. Como se ve, una vez terminado el pintado de la piedra le di otro pincel seco con Tierra Mate en la parte baja de la estructura para simular un poco de suciedad y deterioro.


Y la arcada


La arcada es la única pieza que tiene un elemento no de piedra: el piso superior de madera. Esta la he pintado con una base de Tierra de Vallejo Model, lavada con Nuln Oil, y luego un pincel seco de Khaki.


Curiosamente, las fotos que hice con el movil reflejan mejor la tonalidad de la piedra, con el amarillo dejándose ver bajo el blanco...


La escenografía queda fantástica con miniaturas del Señor de los Anillos, como cabía esperar.



Si se usan miniaturas de Age of Sigmar, la escala ya queda un poco pequeña. No obstante, con miniaturas clásicas como los skaven, la escala es perfecta.


Y eso es todo. Estas ruinas, junto con los árboles que mostré el otro día, me permiten tener una escenografía de fantasía muy sencilla pero versátil para poder jugar a cualquier otro juego fuera de mi habitual vena cifi.



sábado, 30 de noviembre de 2019

Enanos de El Hobbit


Aprovechando la entrada anterior, donde he mostrado la horda de trasgos terminada, he vuelto a hacer fotos de los enanos que pinté en 2013 porque las fotos que hice en su día eran espantosas y no hacían justicia al trabajo de pintura. Las guías de pintura, sin embargo, siguen siendo válidas, así que puesto enlaces abajo como referencia.

Gandalf y Bilbo


Balin y Dwalin


Fili y Kili


Gloin y Oin


A ver si algún día saco ánimos para terminar los enanos restantes...

jueves, 28 de noviembre de 2019

Trasgos de El Hobbit (y III)


En Febrero de 2013 comencé a pintar los trasgos de El Hobbit, y pinté una matriz entera (18). Los otros 18 quedaron olvidados ante la falta de interés en este juego. La receta de pintura la coloqué en esta entrada de blog, y es la misma que usado para pintar ahora los 18 restantes...

El motivo de retomar estas miniaturas es simplemente... Necromunda! En el nuevo Book of Ruin hay un escenario que queremos jugar llamado "Meeeeeeat!", en el que las bandas de los jugadores se ven rodeadas por una horda de mutantes canibales, al más puro estilo "28 días después".

Al leer el escenario llegué a la conclusión de que los trasgos estos son perfectos para el escenario. Imagino que estos tarados son el fruto de siglos o milenios de vivir sepultados en alguna cupula derribada, sin luz, comiendo porqueria y reproduciendose entre ellos... asi que bajitos, deformes.... y con hambre. Puedo imaginar que de su distante pasado como humanos solo recuerdan las leyendas del dios emperador, q les llevó hasta allí, y cuya luz quema y abrasa los ojos... pero que de vez en cuando abre agujeros en las paredes del mundo y les revela otros universos donde viven seres altos, parecidos a ellos... tiernos... sabrosos...

Sin más rollos, y dado que la receta está linkada arriba, las fotos...


9 trasgos, equipados con espadas (o, más bien, cosas metálicas afiladas)


9 trasgos más, equipados con armas improvisadas, hachas, huesos e incluso un hacha a dos manos y un mayal.


La horda! 38 trasgos incluyendo al capitán bajito y el del látigo, en primera fila.


Y la horda... incluyendo al Jefe! El Gran Trasgo.

jueves, 25 de diciembre de 2014

El Hobbit: la Búsqueda de la Piedra del Arca


Como un pequeño regalo de Navidad a los que seguís este blog, os dejo aquí la traducción del minijuego publicado en la WD47, que recrea la búsqueda de la Piedra del Arca por Bilbo bajo las garras de Smaug. Según GW, necesitas una mini de Bilbo (fácil) y otra de Smaug (no tan fácil), pero yo pienso jugarla con el viejo dragón de plástico que, astutamente, ya pinté en su día de rojo...

Aquí tenéis el minijuego.

LA BUSQUEDA DE LA PIEDRA DEL ARCA

La Búsqueda de la Piedra del Arca es un minijuego para dos jugadores en el que ambos compiten para quién encuentra antes la preciada gema de los enanos (o si cierto Dragón puede de hecho probar su primer bocado de carne Hobbit). En el juego, los jugadores usarán su figura y un mazo de cartas normales para resolver las acciones de sus personajes.

OBJETIVO
Bilbo Bolsón debe buscar a lo largo de la enorme pila de tesoro y encontrar la Piedra del Arca. Si lo consigue, gana la partida. Bilbo lleva el Anillo Unico, de modo que es invisible, pero según se mueve Smaug puede oirle y moverse hacia el desafortunado Hobbit. Smaug debe encontrar al Ladrón antes de que este encuentre la Piedra del Arca. Si lo consigue, gana la partida.

Bilbo y Smaug están ambos intentando distraer al otro por medio de inteligentes acertijos. Si Smaug se distrae, Bilbo podrá moverse por la pila de tesoro sin ser detectado y quizá incluso engañar más fácilmente al Dragón a través de la cámara del tesoro. Sin embargo, si Bilbo se distrae, sus pisadas podrían oirse o podría tropezar y Smaug podría encontrarle.

Para jugar necesitarás:


  • Una figura de Bilbo Bolsón
  • Una figura de Smaug (cualquier dragón, salvo que nades en oro)
  • Una baraja de cartas
  • Una cinta métrica
  • Una mesa de juego de 120x120 cm
REGLAS

En primer lugar, el jugador que controla a Smaug lo coloca sobre la mesa. Luego el jugador que controla a Bilbo lo coloca sobre la mesa.

Separa las cartas de la baraja en sus cuatro palos. El jugador que lleve a Bilbo jugará con las copas. El jugador que lleve a Smaug jugará con las espadas. Los oros formarán la pila del tesoro - los jugadores deberán mezclarlos y colocarlos alternativamente boca abajo sobre la mesa de juego. Los bastos forman el mazo de ubicaciones - de nuevo los jugadores deberán mezclaros y colocarlos por turnos, ahora boca arriba sobre la mesa. Es perfectamente legal que las cartas de tesoro y ubicaciones se solapen, pero recomendamos para las primeras partidas que estén bien separadas.

El juego se lleva a cabo con cada jugador efectuando un turno. Bilbo siempre tiene el primer turno. El turno de cada jugador consiste en lo siguiente:

  1. Ambos jugadores mezclan su mazo de cartas
  2. El jugador que tiene el turno da la vuelta a la carta superior de su mazo. Si el jugador es Bilbo, puede efectuar una acción de inmediato (ver debajo)
  3. El jugador que tiene el turno debe adivinar si la siguiente carta de su mazo es mayor o menor que la que acaba de sacar (los ases valen "1")
  4. Ambos jugadores entonces dan la vuelta a la siguiente carta de su mazo
    1. Si el jugador que tiene el turno se equivocó, su turno acaba
    2. Si el jugador que tiene el turno saca un As, Sota, Caballo o Rey, ocurre un evento especial (ver debajo). Su turno termina entonces
    3. Si el jugador que tiene el turno acertó, puede efectuar una acción (ver debajo), pero...
    4. ... si el otro jugador sacó una carta del mismo valor que la que el jugador con el turno acaba de sacar (p.e., ambos jugadores sacan un 5), el jugador con el turno ha sido engañado por su rival (Bilbo ha hablado de más o Smaug ha emboscado al pobre Bilbo). En este caso, el jugador que no tiene el turno puede optar por mover la figura de su rival a la carta de ubicación con el mismo número que el de la carta que ambos han sacado (en el ejemplo, al 5 de bastos). Tras ello, el jugador que tiene el turno lleva a cabo su acción y el turno continua normalmente.


Arriba se puede ver un ejemplo de partida dispuesta y lista para jugarse. Los jugadores han colocado a sus figuras (primero Smaug, y luego Bilbo). Luego han colocado por turnos las cartas del tesoro boca abajo (el palo de oros) y luego las cartas de ubicación (el palo de bastos) boca arriba.

Aunque las cartas pueden solaparse, en este ejemplo no lo hemos hecho para que las cosas sean más fáciles.

Con todo listo, el jugador que lleva a Bilbo puede efectuar el primer turno del juego.

5. Una vez que el jugador que tiene el turno haya efectuado su acción, ambos jugadores sacan otra carta y repiten los pasos descritos arriba. El jugador con el turno puede seguir efectuando acciones hasta que termine su turno (porque se haya equivocado al adivinar la siguiente carta, o porque haya sacado un As, Sota, Caballo o Rey)

ACCIONES

Cada vez que Bilbo lleve a cabo una acción puede hacer una de las siguientes cosas

Moverse. Bilbo puede moverse 4 pulgadas en cualquier dirección

Buscar en el Tesoro. Dale la vuelta a una carta que esté a 1 pulgada de Bilbo. A menos que sea el As de Oros, retirala del tablero.

Recuperar la Piedra del Arca. Si la carta dada la vuelta es el As de Oros y está a 1 pulgada de Bilbo, te haces con la Piedra y ganas la partida.

Cada vez que Smaug lleva a cabo una acción puede hacer una de las siguientes cosas:

Moverse. Mueve a Smaug 6 pulgadas en cualquier dirección.

Descubrir al Ladrón. Si Bilbo está a 1 pulgada de Smaug, ambos jugadores mezclan su mazo y le dan la vuelta a la carta de arriba. Si Smaug saca la carta más alta, ha encontrado al ladrón y gana la partida. Si no, Bilbo ha sido más listo y se mueve a la carta de ubicación con el valor de la carta que ha sacado su jugador. El turno de Smaug termina.

EVENTOS ESPECIALES

Si durante su turno un jugador saca un As, Sota, Caballo o Rey, consulta debajo para ver qué sucede. Tras llevar a cabo el evento, el turno del jugador termina.

Acciones Especiales de Bilbo

As - Maestro Ladrón: Bilbo puede efectuar una acción y continuar su turno (ambos jugadores mezclan sus mazos y siguen jugando con la carta de arriba)

Sota - Afortunado: Dale la vuelta a una carta que esté boca abajo.

Caballo - Ganador del Anillo: dale la vuelta a dos cartas que estén boca abajo.

Rey - Jinete del Barril: dale la vuelta a tres cartas que estén boca abajo.

Acciones Especiales de Smaug

As - Ahi estás, ladrón en las sombras! Smaug puede efectuar una acción y continuar su turno (ambos jugadores mezclan sus mazos y siguen jugando con la carta de arriba)

Sota - Puedo olerte! Smaug se mueve sobre la sota de bastos y lleva a cabo una acción de Descubrir al Ladrón si Bilbo está a 3 pulgadas de Smaug.

Caballo - Te oigo respirar! Smaug se mueve sobre el caballo de bastos y lleva a cabo una acción de Descubrir al Ladrón si Bilbo está a 6 pulgadas de Smaug.

Rey - Siento tu movimiento! Smaug se mueve sobre el rey de bastos y lleva a cabo una acción de Descubrir al Ladrón si Bilbo está a 9 pulgadas de Smaug.

EJEMPLO DE JUEGO

Es el turno de Bilbo, asi que le da la vuelta a la carta de arriba de su mazo y saca el 5 de copas. Como Bilbo siempre tiene una acción gratis por turno, decide mover 4 pulgadas hacia una carta de tesoro. Ahora tiene que decidir si la siguiente carta será mayor o menor que el 5. Elige mayor y da la vuelta a la siguiente carta: el 9 de copas, lo que significa que tiene otra acción. Ahora elige buscar la Piedra de Arca. Le da la vuelta a la carta que resulta ser el 3 de oros, asi que la descarta. Ahora debe decidir si la próxima carta de su mazo es mayor o menor. Elige menor pero sale el 10 de copas. Su turno acaba.

Ahora es el turno de Smaug. Le da la vuelta a la primera carta de su mazo, pero deberá adivinar si la próxima será mayor o menor antes de poder ejecutar una acción...

martes, 11 de febrero de 2014

Tauriel


Hace ya un año que comencé a pintar la nueva caja de inicio de "El Hobbit", y allá por marzo lo dejé. Las nuevas miniaturas del Hobbit son excelentes pero, para mi, muy dificiles de pintar. Las técnicas sencillas que uso no funcionan bien ya que el relieve del esculpido es muy sutil por lo que lavados y pinceles secos no funcionan bien, y hay que tirar de degradados y paciencia ya que las miniaturas son realmente pequeñas.

Sin embargo, y pese a que tengo muchos enanos pendientes por pintar, he decidido abandonar un poco la línea futurista y darme un respiro pintando a Tauriel, de la nueva hornada de minis de "El Hobbit", que fue un regalo de Reyes.

Aunque he buscado por Internet, no he encontrado ninguna guía de pintura oficial. Es una pena que GW haya abandonado estas ayudas, que eran una de las grandes bazas de comprarse en su momento las WD. Debido a ello, he tomado como guía la imagen en 360 grados de la web oficial y he hecho las mezclas a ojo, buscando el tono más aproximado.

Aquí abajo tenéis el resultado final. La verdad es que tras cortar la foto he visto que con este ángulo la cara ha salido horrible, pero ya no me apetece tomarla de nuevo :D


Para los pantalones he usado una mezcla de Azul Real y Gris Alemán, que he iluminado con un poco de Gris Fortaleza añadido a la mezcla.

Para la túnica y las botas he usado Russian Green, de Vallejo Model, que luego he mezclado con Verde Camuflaje de Model Color para las luces en los bordes y los diseños de hojas.

El cuero del pecho está pintado en Amarillo Desierto con un lavado de tinta negra y marrón. Luego he dado luces con Khaki.


Para el pelo he dado una base de Tierra Mate. Luego he dado tres luces. Primero Marrón Cuero, luego Marrón Cuero + Hueso Deslucido, y finalmente esa misma mezcla con un poco de Naranja. Al final, he vuelto a mezclar tintas marrón y negra y he dado un pequeño lavado en los recovecos para añadir color.

El tronco sobre el que se apoya Tauriel está pintado de Negro. Luego, una mano de Tierra. Finalmente, pincel seco de Khaki.

En esta otra foto podéis ver cómo he detallado los faldones, añadiendo unas estrías al estilo de vetas de hoja. Las muñequeras están pintadas en Marrón Quemado. Luego he dado luces con Marrón Bichos y Marrón Cuero.


El corazón del tronco está pintado en Khaki.


Para el arco he usado la misma mezcla que para el tronco de árbol. Las flechas están en marrón cuero y las plumas las he pintado con un pincel seco de Rojo Entrañas.


Y termino enseñando una toma desde arriba para que se aprecie mejor la peana. La tierra la he pintado en Siena Tostada, con luces en Arena Oscura y Khaki. Las piedras, en Gris Alemán, y luego un poco de césped.


A ver si me animo y termino de pintar la caja de los trasgos de una vez...

lunes, 4 de marzo de 2013

El Rey Trasgo


Una vez pintados todos los trasgos básicos de la matriz (a falta del Escriba) le he puesto las manos encima al Rey Trasgo: una miniatura espectacular para una criatura francamente repugnante.

El 90% de esta miniatura es piel desnuda, y dado que la figura es tan grande la técnica básica usada para los trasgos convencionales no quedaba bien: por ello he tenido que trabajar más la piel.

Para empezar, he hecho como en los trasgos normales: sobre imprimacion blanca, un par de capas de Reikland Fleshshade diluido. El resultado final es bueno en un trasgo, pero en el Rey Trasgo quedaba un aspecto muy sucio. Por ello, una vez seco el lavado, he aplicado varios degradados para suavizar la piel. Empezando por Cadian Fleshtone cerca de los recovecos, y añadiendo más y más blanco en cada pasada. De este modo he dejado unas zonas mucho más lisas en la barriga y los músculos de los brazos. Una vez terminado, he aplicado Purpura diluido sobre ciertos recovecos y pústulas, y algo de Tinta Roja (especialmente en las pústulas de la cara)


Aquí podéis ver la parte trasera de la miniatura. Me he alejado bastante del esquema oficial, pero parece un tono más natural (y malsano) que ese blanco enfermizo de GW.


Para pintar el taparrabos, he usado dos tonos. En las tiras de cuero he usado Marrón Quemado mezclado con Negro e iluminado luego añadiendo Marrón Vómito a la mezcla. Para las pieles, he usado Tierra de Vallejo Model, lavada con Tinta Marrón.


El cetro del Rey Trasgo lleva varios tonos. La madera está pintada en Tierra, lavada en Negro e iluminada en Khaki. La zona de cuero es Carne Oscura lavada en Sepia. Los cráneos están pintados en Khaki lavado con Agrax Earthshade. El cráneo está pintado como la corona, pero con luces en Hueso Deslucido.


Y termino esta entrada con la típica comparativa de tamaño, para que se aprecie el tamaño del mostrenco este comparado con un "humano", otro trasgo, y un enano...


miércoles, 20 de febrero de 2013

Dwalin (y Balin)


Otro enano pintado, Dwalin, el más feroz de los 13 según PJ los ha pintado...

No quería pintar este enano de los primeros porque me parecía una miniatura complicada, sin embargo, pinchado por Suber, he decidido hacerlo y el resultado final creo que es de los mejores que he logrado hasta ahora.

De nuevo, he inventado todos los colores a la vista del trabajo oficial de GW. Para los pantalones, Gris Alemán. Para la camisa, Verde de Camuflaje mezclado con Marrón Cuero para reducir un poco el brillo, y para la armadura "escamosa", Uniforme Soviético sobre base de Gris Alemán.


Las zonas de pelo las he pintado de Marrón Cuero lavado con tinta marrón y un par de luces a pincel seco. Los correajes, en Marrón Bichos y las botas en Carne Oscura. Los mangos de las armas van en color Tierra. El faldón intermedio es Khaki lavado en Sepia.


Para el pelo y barba de Dwalin he usado una base de Marrón Quemado a la que he dado un pincel seco de Rakhart Flesh. Los tatuajes en la calva están hechos en Gris Sombrío.


Y para quedar por fin en paz con Suber, una foto de los primos juntos, junto a otro centimín para apreciar el tamaño de las figuras.


sábado, 16 de febrero de 2013

Trasgos de "El Hobbit" (II)


Para descansar de tanto enano, he terminado de pintar los 6 trasgos restantes de la primera matriz, con lo que ya tengo 18 trasgos pintados (y quedan otros 18)

Aquí están tres, armados con espadas oxidadas. He usado exactamente la misma técnica que en los primeros trasgos, basada en lavados sobre imprimación blanca, por lo que los he pintado bastante deprisa y con un buen aspecto final.


Otros tres trasgos, uno con hacha, y los otros con armas de hueso improvisadas


Y de paso he aprovechado para pintar a Grinnah, el único trasgo con nombre de la peli. Está armado con un látigo que cuenta como un arma de disparo con un alcance de 2UM.


Vista trasera. El uso de tintas púrpuras y rojas ayuda a enfatizar el aspecto malsano de la piel.


Y una vista de detalle, para apreciar los elementos que lleva al cuello: una soga y una cadena.



miércoles, 13 de febrero de 2013

Oin


En un ratillo suelto he pintado a Oin, con lo que ya tengo pintado todo lo que necesito para jugar el escenario 1 del libreto de introducción.

En esta entrada he procurado dejar las fotos a un tamaño más próximo al de la miniatura real.

Para pintar el abrigo de Oin he usado Tierra Mate lavada con tinta Marrón. El forro interior está en Carne Oscura. La capucha fue un problema ya que GW ha usado un tono que es una especie de gris verdoso, pero Tolkien dice en el libro que Oin viste de marrón, así que usado un tono de Khaki lavado con Sepia para la capucha. La barba es Gris Alemán iluminado con Gris Fortaleza.


Vista trasera de Oin. Al poner las fotos me he dado cuenta de que con las prisas no he repasado el negro de la peana. Aaargh! Bueno, ya está corregido.


La figura, como todas las de la caja, está llena de detalles. En esta ampliación podéis ver la trompetilla que usa Oin para oír. Además, en la capucha le he hecho una cenefa muy sutil usando Siena Tostada.



domingo, 10 de febrero de 2013

Escenografía de El Hobbit. (II)


Ya tengo pintadas todas las secciones de pasarelas de la caja. La verdad es que son elementos muy versátiles, que pueden dar mucho juego en otros sistemas (no dejo de pensar en usarlas para partidas Pulp).

Aquí tenéis la configuración "oficial". En medio de la gran plataforma central debería ir el trono del Rey Trasgo, que aún no he pintado. Lo tenéis sobre un tablero de 60x60cm.


Esta es la configuración del primer escenario del libreto de introducción de la caja base. En estos escenarios, todo lo que está fuera de las pasarelas es abismo, lo que permite jugar en un espacio realmente reducido. En esta configuración, Fili, Kili, Oin y Gloin deben llegar al otro extremo de las pasarelas en 10 turnos o menos.


Trasgos cruzando sobre el abismo...



Esta es la configuración del segundo escenario. Bifur, Bofur y Bombur deben recuperar el equipo enano que está en la plataforma del fondo. Pueden arriesgarse a saltar el abismo, o cruzar toda la pasarela hasta el otro extremo.


Y otro ejemplo de escenario, en el que Thorin, Balin y Dwalin deben contener una marea de trasgos que viene desde el norte.


Las configuraciones no son infinitas, pero sí variadas. Esta escenografía se vende por separado, y he visto que la caja suelta incluye una matriz original con una plataforma elevada y una escalera. En cualquier caso, si uno no es muy fundamentalista con los detalles, es posible darle la vuelta a los pilones y montar las plataformas elevadas como en este ejemplo.



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