Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Areyos Alektor Date: Sun, 10 Dec 2000 19:45:22 +0100 Numéro:9638
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...
hum
 
blender est il compatible utah-glx ?
ces librairies ne sont elle pas en remplacement de mesah ? ne sont elle pas oriente jeu
?
 
gameblender est le meilleur moyen de
tester l'accélération open-gl
 
@pluche


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"Sylvain DEBEUX" <sylvain.debeux@free.fr> a écrit dans le message news: 3A33C492.3F242294@free.fr.. .
Jean Montambeault wrote:
>
> >
> > j'ai essayé les deux versions (static et dynamique) et aparemment, j'ai
> > les memes resultats (g400 xfree 3.3.6 utah-glx)
>
>         Donc pas d'accélération. g400 c'est Matrox je crois ? As-tu de bons
> pilotes ? Parles-tu de l'interface seulement ou bien si la comparaison
> tient pour d'autres parties GameBlender par exemple?
>
>         Gianni.

oh que si j'ai acceleration, q3 par ex utilise parfaitement le driver
utah-glx, il n'y a pas de raisons pour que blender ne le fasse pas (meme
lib)
--
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Sylvain DEBEUX          (Sylvain.Debeux@wanadoo.fr)& nbsp;
ICQ:3985176 Proteus    http://perso.wanadoo.fr/s.debe ux/
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