Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Areyos Alektor Date: Sun, 10 Dec 2000 18:27:39 +0100 Numéro:9633
Sujet précédent. Sujet: Re: L'interface de Blender : de l'OpenGL ? Sujet suivant.
Message(s) précédent(s):--1 , 2 , 3 --
Contenu: : multipart/alternative.
...
et avec xfree 4  ?
 
je suis pas très linux, donc d'aucune
aide.
 
Les TNT2 sont des solutions open-gl
d'entrée de gamme pour les pro, ce qui veut donc dire qu'il y a accélération.
Maintenant il ne faut pas s'attendre à une fusée. La quantité de VRAM compte
aussi pour beaucoup.
 
@pluche


AREIOS-NET : Permet
d’accéder aux sites hébergés, dont le principal porte le nom de la page.

href="http://www.areios.net/pce">AREIOS-PCE : Site
dédié à la PC-ENGINE.
Crystal
Debunk :
Dans un monde fantastique, vivez une aventure dont
l’histoire s’écrira en fonction de votre inspiration et de la magie émanant de votre aura.
Un jeu de rôle nouvelle génération.
"Sylvain DEBEUX" <sylvain.debeux@free.fr> a écrit dans le message news: 3A33B557.52A6D903@free.fr.. .
jms wrote:
>
> Jean Montambeault wrote:
>
> > choisir. Thanks !). Bon, ai-je fait les bonnes déductions ? Devrais-je
> > m'attendre à un fenêtrage ultra-rapide quand ma TNT sera de la partie ?
> > Hmm ?
> >
>
> Oui, effectivement blender n'utilise rien d'autre que l'opengl,
> d'oé l'interêt longuement discuté ici d'avoir la carte la plus compatible
> possible.
>
> Par contre je me demande si tu auras ton accélération.
> La question que je me pose c'est : est-ce que la version statique
> pour linux en bénéficie-t-telle vraiment?
>
> @+

j'ai essayé les deux versions (static et dynamique) et aparemment, j'ai
les memes resultats (g400 xfree 3.3.6 utah-glx)

--
======================= ========================= =
Sylvain DEBEUX          (Sylvain.Debeux@wanadoo.fr)& nbsp;
ICQ:3985176 Proteus    http://perso.wanadoo.fr/s.debe ux/
===================== ========================= ===
Message(s) suivant(s):-- : Aucun descendant
Fichier(s) joint(s):
Discussion: L'interface de Blender : de l'OpenGL ?
   L'interface de Blender : de l'Ope:-- Jean Montambeault
       L'interface de Blender : de l'Ope:-- jmsoler
           L'interface de Blender : de l'Ope:-- Jean Montambeault
           L'interface de Blender : de l'Ope:-- Sylvain DEBEUX
               L'interface de Blender : de l'Ope:-- Areyos Alektor
               L'interface de Blender : de l'Ope:-- Jean Montambeault
                   L'interface de Blender : de l'Ope:-- Sylvain DEBEUX
                       L'interface de Blender : de l'Ope:-- Areyos Alektor
                           L'interface de Blender : de l'Ope:-- Sylvain DEBEUX
                               L'interface de Blender : de l'Ope:-- Sylvain DEBEUX
                               L'interface de Blender : de l'Ope:-- Areyos Alektor
                   L'interface de Blender : de l'Ope:-- jmsoler
           L'interface de Blender : de l'Ope:-- jmsoler
Archives réaliséesavec Python 2.0 + PythonWin par JmSoler. mon livre sur blender.