Nouveau (NzN)3D.Blender : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000 |
Expéditeur: Sylvain DEBEUX |
Date: Mon, 11 Dec 2000 20:45:20 +0100 |
Numéro:9686 |
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>hum
>blender est il compatible utah-glx ?
bonne question
>ces librairies ne sont elle pas en remplacement de mesah ?
à priorie non, les drivers glx "interfacent" la carte avec mesa
>ne sont elle pas oriente jeu ?
>gameblender est le meilleur moyen de tester l'accélération open-gl
oui mais comment ? j'ai essayé le jeux pong posté il y pas longtemps,
c'est parfaitement fluide et meme trop rapide pour mes vieux reflexes
mais est ce mon athlon 750 qui fait le boulot ou la carte vidéo ?
le fait de desactiver le module glx ne m'avance pas, en effet MesaGLUT
est recompilé lors de la compilation du module et blender est linké
dessus .
amicalement
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Sylvain DEBEUX (Sylvain.Debeux@wanadoo.fr)
ICQ:3985176 Proteushttp://perso.wanadoo.fr/s.debeux/
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