...> Quelque chose m'intrigue : les images réalisées avec Blender ont en
> commun un aspect velouté qui fait contraste avec ce que donne le
> raytracing par exemple (très défini, presque brutal). Est-ce inhérent à
> la méthode de calcul des images employée ou est-ce parce que tout le
> monde joue de la radiosité ?
Voilà !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Tu as réussi a définir ce qui me gênait dans les rendu de Blender !!!!!!
Effectivement, c'est certainement dû a la méthode de calcul, car
qu'on utilise des radiosité ou pas, ça reste la même chose.....
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Onyx
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