...franck a écrit :
>
> nb: oui cela ne sert que pour faire joujou l'acceleration 3d: pas pour
> les gens serieux...
>
Sérieusement ? :))
Même dans ce cas est-ce que la navigation dans l'interface, le
changement de vue, le shading des scènes complexes et quoi encore ne
s'en trouve-t-ils pas accélérés puisque tout Blender, interface
comprise, est dessiné en OpenGL ? J'anticipe et je n'aurais pas vraiment
à poser la question puisque j'aurai ma nouvelle carte mercredi pour le
vérifier mais tout de même, pour ceux qui lisent : ?
Jean
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