Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Onyx Date: Thu, 2 Nov 2000 20:01:52 +0100 Numéro:8636
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Salut,
 
Ben, le avi raw.... c'est ce qu'on m'a
dit d'utiliser finalement
sur le chat, mais le petit programme
que tu m'a passé ne
le fait pas.... J'ai alors passé un
bon moment à essayer
d'utiliser blender pour le crée, mais
je n'arrive pas à crée
une suite d'image que Blender prenne en
tant que tel.
Ca voudrait dire que les textures
animées ne peuvent être
que en Avi ???? ou les séquences
d'image marchent aussi,
et size=2>tu voulais dire que seul un avi sans codec fonctionne ?
 
Pour vous montrer ce que je fais, voici
une petit image.
Si j'en ai pas encore posté, c'est
parce que je ne m'interresse
pas à la beauté de la chose, mais
à la technique pour me
préparer pour un autre
boulot.
 
Et voilà, c'est grandeur réel là (350*220px)
Le temps de rendu.... ben, l'animation
conprend 114 frames.
On dira 2 bonne heures sur un PII400, 128Mo.
Pour idée, sur la même machine, une
image de 640 * 480
met environs 11 minutes à être rendue.....
Alors imaginer le temps pour 10 seconde
d'animation.....
Heureusement, les scripts terranim sont
facilement
modifiable pour pouvoir reprendre le
rendu à tout moment,
et on peut aussi imaginer n'attribuer
que certain frames à
un pc, et d'autre à un autre pc......
Je vais utiliser cette
méthode prochainement, c'est un
pseudo render-daemon ;o)
 
Onyx
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