Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Onyx Date: Thu, 2 Nov 2000 18:12:47 +0100 Numéro:8628
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Salut,

Pour le problème pas besoin d'images, bien qu'elle
soient jolie ;o) car mon problème est purement
blender....

J'essaye en gros de mettre un Back Buffer, mais pas
fixe..... donc animé.
Pour cela il y a 2 méthodes :
- un objet avec une texture animée (on me l'a déconseilé)
- un world avec une texture animée (on me l'a déconseillé,
bah oui, ils était 2 a m'aider, et ils n'avais pas les mêmes
avis Ô__ô.

donc, je cherche toujours a comprendre mon problème...
J'ai d'abord essayer la méthode Rotoscoping expliquée
à la page 156 du manuel 1.5 mais rien à faire, sous
GB2.04 ça passe pas.
Quelqu'un m'a alors dis, que pour mes textures animée,
il ne servait à rien d'ouvire une séquences de fichier
d'images.... puisque un avi pouvais être appliqué
comme texture animée.... mais à chaque fois que j'essayais
d'en ouvrire un (de avi donc) blender me sortait :
"Not an anim"............ il a rien compris, c'est "Not A
Number" ;o)

Mon problème dans les grandes ligne... et dans l'ordre
du déroulement.... voilà :o)
--
Onyx
____________
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