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marchanj wrote:
> j'ai une Voodoo2, pour Win98
là pas de problème c'est la voodoo qui pose problème, et
il n'y a pas de solution pour ce type de carte, je crosi que
ça s'arrange pour la 3.
Ce qu'il reste à faire:
changer l'affichage graphique pour un mode qui n'offre
pas d'acceleration devrait régler le problème.
> et une Rage128 pour NT.
>
Les drivers ati sont plutôt compatibles opengl mais si le problème
se pose la même solution que pour la voodoo 2. Le spécialiste des
cartes ATI c'est Areyos.
Sinon pour répondre à ta question sur le rendu final, blender utilise
l'opengl, donc le gestionnaire de l'affichage 3d, dans la création de
tous les éléments graphiques sans exception: fenêtre bouton texture
effet de lumière, tout!
@+
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