Nouveau (NzN)3D.Blender : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000 |
Expéditeur: Jean-luc SONGA BUTERA |
Date: Fri, 20 Oct 2000 16:31:59 +0200 |
Numéro:7880 |
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Message(s) précédent(s):--1
, 2
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Contenu: MType non défini.
..."franck" a écrit dans le message news:
39F025E8.420ED788@solma.fr...
> salut,
salut, franck!
> - il est vraiment en pieces detache'es!
C'est le meilleur moyen de texturer sans souffrir :-) à moins que tu ne
veuilles utiliser cart2pol :-))))))))
En plus si tu fais une animation après tu n'as pas besoins de vérifier si
les textures vont bine partout puisque tu groupes les éléments identiques et
tu sais que le texturage est réussi même du côté que tu ne vois pas.
> - dommage que l'on ne puisse pas voir l'interieur!
Tu as brillamment résolu le problème ;-)
Remarques:
D'où vient la ligne qui est au fond de l'image?
Essaie de prendre comme option pour les textures sur les côtés de l'armoire
la fonction [glob] pour voir si le problème d'échelle n'est pas résolu.
Si cela marche sur les côtés essai aussi d'orienter tes textures selon
l'endroit où elles se trouvent.
A part cela brillant travail de texturage!
Jean-luc
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