Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Onyx Date: Fri, 20 Oct 2000 13:28:22 +0200 Numéro:7862
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Hello, comment j'ai modélisé le meuble ?
Je comprend pas vraiement la question...

Et pour les pièces... ben, si j'ai fait comme cela, c'est pour
avoir un plus grand controle du texturage. Il y a autant de
mesh que de bout de bois en vrai.

Si j'ai modélisé l'interieur, c'est parce que je comptais faire
une animations sur "comment démonter l'armoire" histoire
d'avoir qqchose en rapport à montrer à mon patron.

Très joli image ! Voici mes commentaires :

-non les entrée et les clé ne sont pas trop grande, bien que
là tu soit à la limite ;o)
- Bonne idée d'avoir mis des vitre, mais comme c'est une
armoire de rangement ou à habits... une fois pleine, ca fait
foutoire ;o)
- Je viend de voir que j'ai oublier le tube suspendu sous le
rayon de droite.... pour mettre les cintres.. qqun le veut ?
- Le veinage sur les portes est très joli, mais sur le corps
du meuble il est un peu trop irrégulier, et gros... mais
sans les textures haute résolution dont je parle plus haut.....
- joli sol, c'est ce que tu as chez toi ?
- le reflet des vitres est joli, mais on a l'impression que c'est
le fond du meuble, alors ca donne des trucs bizarre.
Ou alors je suis le seul a voir ça ;o)
-il y a un petit racort étrange au fond sur le mur.

Mais elle est très joliement texturée cette image... J'ai bien
envie de toute les rassemblés sur une même page web !!
Et de montrer le toute à mon patron.... des meubles dont le
bois est choisi par des clients ??? hum... dur à mettre en
oeuvre après ;o)

Onyx



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