Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   franck Date: Fri, 20 Oct 2000 15:12:32 +0200 Numéro:7873
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Onyx wrote:

> Et pour les pièces... ben, si j'ai fait comme cela, c'est pour
> avoir un plus grand controle du texturage. Il y a autant de
> mesh que de bout de bois en vrai.

oui c'est vraiment bien mais j'ai pas vraiment regarde' si t'avait fais
des copies linke'e ou des copie de morceau similaire...

> -non les entrée et les clé ne sont pas trop grande, bien que
> là tu soit à la limite ;o)

yep parce que les formes des masques (courbures?) des serrures
est vraiment bien.

> - joli sol, c'est ce que tu as chez toi ?
non non une texture de carrelage sans spec pique'e chez linuxgraphic...

http://www.linuxgraphic.org/section3d/blender/pages/ressources/textures/texture.html

> -il y a un petit racort étrange au fond sur le mur.
exact un plan parasite!
je l'ai vu qu'apres publication!


> Mais elle est très joliement texturée cette image... J'ai bien
> envie de toute les rassemblés sur une même page web !!

tu peux c'est du totally-FREE-GPL-tout ce que tu veux je m'en tape.
(tu peux meme faire des brouzoufs avec si tu veux et sans me le dire -
mieux que gandhi! )

> Et de montrer le toute à mon patron.... des meubles dont le
> bois est choisi par des clients ??? hum... dur à mettre en
> oeuvre après ;o)

une page php2 ou pee(perl) qui attaque le fichier .blend qui modifie la
texture des objets (texte) selon le choix du client

et qui lance le rendu 
et qui une fois termine' t'affiche l'image:

FAISABLE!


a+

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