Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Jean-luc SONGA BUTERA Date: Sat, 7 Oct 2000 00:44:59 +0200 Numéro:7190
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"Onyx"  a écrit dans le message news:
39d72c22.0@news.newz.net...
> Salut,
> Et Jean-Luc Songa, j'ai pas bien compris
> si dans ta métode tu dis qu'il FAUT
> utiliser Subsurf, ou qu'il ne faut surtout pas.
> Onyx

Réponse vraiment en retard (j'ai regardé la date) mais cas de crash majeur
:-(
Pour subsurf il ne faut surtout pas l'utiliser car il va fausser ton mesh.
Comme le disais JMS dans ce thread, il vaut mieux, SOIT passer le mesh qui a
subit subsurf dans cart2pol (la texture que tu obtiendra sera très difficile
à travailler) SOIT l'éviter au maximum et ne pas le toucher même quand la
texture est finie.
Subsurf change totalement le mesh en ajoutant des faces pour l'adoucir ce
qui signifie que la texture que tu voudrais lui appliquer ne représenterait
pas la surface réelle du mesh=> grosses emm.....s!
Chez moi cela marche bien quand je prend AU DEPART subsurf et que je texture
des formes organiques telles des bestioles assez bizarres. C'est les seules
choses que j'ai testé et cela marche mais je ne tenterais pas cela avec
autre chose!

Jean-luc: plus que quelques heures et j'ai ma Géforce moi aussi, nyark
nyark!



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