Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Onyx Date: Fri, 6 Oct 2000 17:26:41 +0200 Numéro:7176
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Bon, je répond en vrac :o)

- pour éditer un seul objet tu as la touche "/".
- en règlant le bias un peu plus haut, tu vas
pouvoir éliminer les sortes de vagues cylindrique
qui sont dans le verre. et pour eviter que le bord
de l'ombre soit pateu, essaye de jouer avec le
"Soft" et augmente peut-etre aussi l'"OSA".
- un détaile que j'avais pas vu avant ...
Enlève le Spec de ta moquette !!!!
Et sur les rideaux il y a aussi une sorte de tache
lumineuse.
- pour le smoth de ta table, a mon avis la seul
solution est le "auto smooth"... mais je suis pas
sûr que ca va arranger ton problème.
-un pied pour soutenir le verre serait le bienvenu.

Voilà, ca devrait te permettre d'avancer :o)

Onyx



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