...Pierre Huber wrote:
>
> La transition entre le sol et le mur de droite pose un problème avec
> l'éclairage.
> L'ombre qui glisse le long du mur est quasi inexistante au niveau du
> sol.
> Je suis face au même problème en ce moment :(
yep en portant l'ombre des rideaux je devrais regler ce blem
> Pour la table, n'était il pas possible de faire un auto-smooth avec un
> angle qui lisse uniquement les bords en laissant une surface bien plane
> au dessus ?
reyep je vais chercher dans cette voie
vu qu'en smooth la table est vraiment moche
(a moins de decomposer en 2 partie: la tranche + le plateau + le
dessous.
> Dernière remarque, j'aime la couleur des rideaux ;)
les rideaux sont un accident:
la texture du mur de droite (le seul!!) est applique'e aussi au mur de
face (vu que c'est le meme mesh) mais en mode cube: bug? non bel
accident.
ps: pfff on aura tout vu, une texture pierre pour faire un rideau...
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