Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   thierry serdane Date: Fri, 18 Aug 2000 23:04:47 +0200 Numéro:5564
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> Bon, ceci étant résolu, je me demande si toutefois personne ne serait si
> il est possible d'utiliser la collision pour faire des animation.
> Par exemple, utiliser la roue et le sol pour crée le mouvement de la
> suspension ?
> Ou encore (et toujours) pour obliger la suspension à rester en place.
>
> salut !

 je suis ultra debutant sur blender et en 3d en general, donc je comprend a peine ce que tu
dis quand tu parle d'ikas d'ipo etc...
Par contre je commence a pas trop mal piger le fonctionnement du module de jeu de blender et
a mon avis rien qu'en utilisant la physique et la logique du module tu peut faire
quasiment ce que tu veux en anim techniques.
C'est pas simple mais ce n'est pas trop compliqué non plus , il suffit de faire attention a
la coherence des données que tu rentre et appliquer les regles de la physique dispo dans le
module (apres inspection, y a pas grand chose d'impossible).
enfin tout ca est theorique :-))
mais pour ton train par exemple je pense que cela devrait etre assez simple.
J'essai de realiser l'anim d'une suspension , variable en fonction des charges.
mais bon faut encore que j'arrive a la modeler  et la je suis pas arrivé.

thierry.



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