...Toujours des soucis de texture !
Dans les démos de b2 nous avons droit a des textures dans le preview , par
contre tous leurs mesh n'en possède aucunes . J'ai compris qu'elles leurs
etaient attribuées dans le panneau "display image"( ils en parlent dans le
manuel , mais aucune explication ), il semble que l'on puisse charger une
image , la découper et attribuer les morceaux désirés à un mesh .
Comment fait on pour les attribuer ?
Dans les démos ces fichiers textures sont en ".tim" , qu'est ce donc ?( de
plus ils semblent insérés dans le fichier blend)
Existe t'il un tut qui explique tout ça ?
Pouvez vous éclairer ma lanterne .......
merci d'avance , cos
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