...x-no archive:yes
En fait, j'ai créé grâce au gens du forum un vaisseau et j'ai réussi (Merci
JM) à l'nimer et à en extraire les images une à une.
Maintenant, il faut que je les regroupe dans une grande image unique pour
les utiliser dans un jeux en directx.
Mais le problème, c'est qu'il y a 961 images qui font chacune 88*100. Soit
une image globale de plus de 2000*2000.
Et je me demande si directx va supporter de mettre en mémoire l'image
globale pour ensuite, selon les coordonnées entrées avec les flèches du
clavier, découper la bonne petite image et la bliter dans le backbuffer
(avant le flipping sur le front) ?
J'espère que je suis claire ?
Merci.
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