Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   Florent Masseglia Date: Mon, 03 Apr 2000 09:43:09 +0200 Numéro:2102
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...
jms wrote:

> Florent Masseglia wrote:
>
> >
> > Ma question est de savoir si il est possible de n'appliquer
> > le matériau qu'à une partie de ma sphère pour éviter de le
> > voir couvrir toute mon image (de sorte que la partie non
> > texturée n'apparaisse pas à l'image).
>
> 1/  selectonne ton mesh:
> 2/  edites-le TABKEY
> 3/  passe dans le bloc d'édition : F9KEY
> 4/  selectionne les polygones qui t'interessent
> 5/  clique le bouton New sous [1 Mat: 1]
> 6/  passe dans le bloc de materiau:  F5KEY
> 7/  modifie l'attribution pour que ce soit un matériau "single user" en cliquant le 2 à coté du nom.
> 8/  modifie le matériau à ta convenance
> 9/  reviens dans le bloc d'edition F9key
> 10/ clique le bouton Assign
> 11/ sort d'editmode TABKEY
> 12/ teste le résultat F12KEY (ou peut-être CTRL-ZKEY)
>
> @+

Comprends pas...

Je viens d'essayer mais mon objet est une sphère...

-1- Est-il possible de ne sélectionner que quelques polygones
       dans une sphère ? (y arrive pô)

-2- Sinon y a-t-il un moyen de créer une bande incurvée
        et que le résultat soit lisse ?


Encore merci,

Florent.



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Discussion: [question][matériaux][limiter]
   [question][matériaux][limiter]:-- Florent Masseglia
       [question][matériaux][limiter]:-- jmsoler
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