...manu a écrit dans le message :
3b1ab325.0@news.newz.net...
Manu, le fait d'écrire en majuscules équivaut, sur Usenet, au fait de crier.
Je suis sûr que ton but n'est pas de crier et que tu pourras trouver de
l'aide sur le forum mais notre demande n'est pas trop éxagérée. Tu poses içi
une question en termes sybillins et les gens tentent de te répondre avec le
maximum de détails sachant qu'ils n'ont aucune manière pour savoir si leurs
réponses vont pouvoir résoudre ton problème, pour savoir pourquoi va au
début de cette phrase :-))
Je conçois que ton problème te met sous pression, voir t'exaspère, mais en
restant poli tu as plus de chance de voir des gens te répondre poliment.
Jean-Michel t'a fourni une solution à ton problème et visiblement tu n'as
pas dû l'essayer puisque tu continuais à demander la même chose alors que
c'est une méthode qui fonctionne très bien dans Blender.
Maintenant décompresse, relis le tut de Jean-Michel, cogite un peu, attaque
le problème sous un autre angle (pourquoi rajouter inutilement un mesh comme
axe de rotation alors que tout les objets qui forment le bras d'une
peleteuse sont dépendant les un des autres? IKAs et règles les weights et le
problème est réglé une fois pour toute et en plus tu économises des
polygones), chante, va au marché et tu verras que la vie mérite d'être
vécue.
Jean-luc qui a toujours raison
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