...Sebastien LOSS wrote:
> les contourner ! Mais si vous bougez tout le temps !.....on vas finir par
> plus pouvoir les utiliser,..vos progs! !!!!
>
Met-toi donc à la place du gars qui a écrit celui-ci de prog:
http://cobalt3d.free.fr/ressources_python/factory_script_90.htm
4 semaines de boulot à raison de 15 heures par jour, et pour te donner
une petite idée de l'intérêt du public la première version a été chargée
par 1500 personnes durant la première soirée de mise à disposition
(certaine personne le trouve 'très abouti', mais en fait je crois que le seul
à avoir un peu vu la densité et la qualité de ce script c'est the iceman, qui en fait
l'élogue sur le site de blender:http://www.blender.nl/resource/python/manual.php )
Et boum en decembre: plus d'accès au module Draw (ni à GL, d'ailleurs).
C'est bête...
Tu crois qu'il y a eu la moindre consertation entre les utilisateurs passionnés et
le responsable de la modification?
Ben non, aucun échange à ce sujet... décision unilatérale. Peut-être la raison pour
laquelle il n'y a pas eu d'enthousiasme profond pour cette nouvelle API.
Si tu veux faire de l'export vers povray en Python 1.52 et blender 1.80 il faut que
tu récupères les scripts qui se trouvent à cette adresse:
http://www.q-bus.de/Blender/download.html
(pour rappel cette adresse est donnée dans la charte du forum:
http://nznfr3d.blender.free.fr/ )
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