...Hello,
>C'est effectivement une bonne idee! Cependant j'ai juste une question
>debile : Tu inclues dans ses materials les textures de bases de Blender
>(clouds , marble ,etc ... ) ou c'est juste la couleur or,bronze,etc...?
Toutes les textures procedurales (c'est a dire celles directement accessibles
via Blender, y compris par plugin) entrent ds le cadre de cette bibliotheque.
Le but est d'avoir des materiaux rapidement et facilement accessibles. Si
l'utilisateur veut ensuite employer une texture 2D de source externe (les
texutres classiques, en somme), libre a lui.
@+
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Olivier Saraja
Mél: olivier@linuxgraphic.org
URL:http://www.blender-cafe.org
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