...Hello,
suite a une conversation sur la ML blender hebergee par egroups, je me suis
decide a mettre en ligne (vers la fin de ce mois) sur
http://www.blender-cafe.org un fichier materials.blend ou seront stoques
quantites de parametres materiaux (or, acier, verre, caoutchouc, cuir, peau,
etc...) mais attention : hors-texture. Il serait possible de les importer
au cas par cas grace a la fonction append de blender (SHIFT+F1) (un
mini-HOWTO accompagnera la rubrique pour ceux qui ne savent pas comment
faire, il n'y a rien de sorcier).
Au titre de cette nouvelle rubrique, si vous avez des materiaux que vous
utilisez souvent et qui vous paraissent utiles a tous, je vous invite a me les
faire parvenir ds un petit fichier blend (par exemple : or.blend) ou les
parametres sont appliques au simple plan de base par defaut (avec le changement
de nom qui va bien, ex : Ma:Or).
L'adresse d'expedition : olivier@linuxgraphic.org
Je mettrai en ligne sur blender-cafe la premiere version de material.blend
d'ici la fin du mois. Je pense creer des categories (mais ca, je m'en
demerderai seul) du style : metals.blend, plastics.blend, glass.blend etc... en
fonction du nombre de materiaux a disposition.
Participez nombreux !
:o)))
PS : si vous expediez plusieurs materiaux, inutile d'envoyer plusieurs fichiers
: creez plusieurs plans et appliquez-y vos differents parametres materiaux.
Eventuellement, zippez le tout.
PPS : l'usage des textures procedurales et des plugins de texture me parait
acceptable pour la construction de cette bibliotheque.
J'espere vos envois nombreux ! :o))) En tout cas, je m'y mets de facon resolue,
en esperant votre soutien.
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Olivier Saraja
Mél: olivier@linuxgraphic.org
URL:http://www.blender-cafe.org
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