Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Maigrot Michel Date: Sat, 9 Dec 2000 17:44:18 +0000 Numéro:9592
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...
Problème tout à fait courant qui vient du fait que dans Blener, les 
textures ne sont pas 'plaquées' sur les objets mais PROJETEES par rapport à 
l'axe de l'objet. Si on place un cercle sur un cube dont une face à été 
biseautée en déplaçant deux sommets, il apparaîtra comme un ovale.
Seule solution. Rendre les textures indépendantes de l'objet en question en 
leur affectant un 'Empty' et dans le cas d'un 'Pli' ou d'un biseau, 
texturer indépendament  les faces concernées.
On peut aussi utiliser l'Uvmapping.

Jean Defaux wrote:

> Salut,
> lorsque j'applique une texture(image) à un plan et qu'ensuite je plie le
> plan en deux , l'image se rallonge au lieu de se plier avec le plan. Je
> voudrais trouver un moyen pour que ce soit l'inverse. Je ne sais pas si
> vous me comprenez mais si oui, aidez moi , merci.
> 



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Discussion: Problème_avec_une_texture
   Problème_avec_une_texture:-- Jean Defaux
       Problème avec une texture:-- Maigrot Michel
       Problème avec une texture:-- Jean-luc SONGA BUTERA
           Re:_Problème_avec_une_texture:-- Jean Defaux
               Problème avec une texture:-- jmsoler
                   Problème avec une texture:-- Jean Defaux
                       Problème avec une texture:-- jmsoler
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